2016年11月21日下午,由國家體育總局體育信息中心、韓國電子競技協會主辦,Mars耀宇傳媒、無錫影都承辦的國際性綜合電子競技賽事“China-Korea e-Sports Competition 中韓電子競技對抗賽 ”在無錫影都舉行簽約儀式。
國家體育總局體育信息中心主任丁東、電子競技項目部部長唐華,韓國電子競技協會事務總長趙晚秀、事業局局長徐亨錫、宣傳部部長金鍾成、事業局主任王霞,無錫市體育局副局長汪克強、上海耀宇文化傳媒股份有限公司CEO張宇、董事丁駿,無錫影都領導以及各大媒體代表共同出席了簽約儀式。
簽約儀式上,體育信息中心主任丁東首先致辭,介紹了中國電子競技運動發展情況和體育信息中心的設想。丁東講到:“自2003年國家體育總局明確電子競技為我國正式開展的體育運動項目以來,電子競技運動取得長足進步,2014年國務院印發《關於加快發展體育產業促進體育消費》後,更是極大推動了電子競技的發展。
2016年中國電子競技運動的賽事規模和參與人數進一步壯大,正成為蓬勃發展的朝陽產業,成為了世界電子競技運動的中堅力量。更重要的是我國電子競技健兒在世界舞台上勇創佳績,在國際職業賽事中屢獲殊榮,成為世界電子競技強國。
作為中國電子競技運動的主管部門,國家體育總局體育信息中心一直致力於推動中國電子競技運動健康規範發展。近年來中心與社會相關方麵一道,采取多種措施,致力於構建完善賽事活動體係,並產生了在電子競技強國之間開展官方的跨國電競交流、互相促進提升的想法。
正是在這一背景下,經過與韓國電子競技協會的反複磋商,在耀宇文化公司的積極配合下,我們聯手推出了目前中韓兩國官方電子競技組織唯一認可的國際性電競賽事—-中韓電子競技對抗賽。相信這一賽事將充分展示中韓兩國電競選手實力,提升中韓兩國電競運動水平,為廣大電競愛好者奉獻激烈精彩的賽事,中韓對抗賽將成為中韓交流學習的新開端!”
隨後韓國電子競技協會事務總長趙晚秀發表講話稱,自1990年代末IT產業、遊戲產業迅速成長而開始的韓國電子競技,現在已經是十幾歲到三十幾歲的所有韓國國民共同喜歡的國民性閑暇體育文化,也是國家體育會認證的正式體育項目。
中國電子競技同樣發展迅速,在近期電子競技的產業性層麵以及人氣層麵上,中國都是全世界成長最快的電子競技強國。電子競技選手可以在世界電子競技舞台上展現出最高的水平,可以宣揚國威,這一點是不輸給任何其他體育項目的。
今天是超越過去民間團體組織的兩國交流,是正式的從協會的層麵和國家的層麵展開國家間電子競技交流的新起點。
簽約儀式上,丁東主任與趙晚秀事務總長共同簽署了舉辦中韓電子競技對抗賽協議。中韓電子競技對抗賽是由中韓兩國電子競技主管部門共同舉辦的國際性電子競技賽事,旨在加強兩國電子競技運動交流,構築兩國電子競技運動的賽事平台。
中國、韓國電子競技產業發展迅速,在十數年的發展過程中都取得了輝煌的成績,皆為世界範圍內公認的電競運動強國。中韓電子競技對抗賽的開展,將進一步加強兩國在電子競技領域的合作,帶動觀眾、選手、俱樂部、周邊、媒體等電競產業鏈,促進兩國電子競技水平提升到新高度。
Mars耀宇傳媒CEO張宇為現場來賓介紹了本次賽事的具體內容。2016年第一屆中韓電子競技對抗賽首批公布的四個比賽項目,是當前國際範圍內最熱門的四個電競項目:英雄聯盟、DOTA2、魔獸爭霸3、CS:GO,更多比賽項目將在開賽前陸續公布。
主辦單位將邀請中、韓兩國最具實力及影響力的電子競技選手參賽,通過12月24日至25日為期兩天的比賽,角逐出第一屆中韓電子競技對抗賽的各項目桂冠。本次國際賽事設立的所有比賽獎金將全部捐獻給中韓兩國的慈善機構。
2016年第一屆中韓電子競技對抗賽將在無錫影都正式舉辦。2016年1月份Mars耀宇傳媒與無錫影都攜手舉辦了2016 MDL國際邀請賽冬季賽,受到國內外傳媒的廣泛好評,本屆中韓電子競技對抗賽再次落戶無錫影都,將向全世界觀眾呈現中國、韓國十數年電競產業發展的豐碩成果。