《星際爭霸2》撒那特斯重型運輸機
星際爭霸2撒那特斯(Thanatos)重型運輸機

在星際2設定中,撒那特斯(Thanatos)重型運輸機是聯邦支援火線的重要運輸工具。與女妖戰鬥機及其前身轟擊運輸機相比,它升級了塗裝係統,這使得它可以完全隱形,在敵人發現之前進行突擊。它笨重的身體能裝載8台坦克以下的噸位。另外它也裝載了很多重型武器。但高容量的機身注定它飛行速度偏慢,而且它造價昂貴,而在突擊戰反而沒有傳統運輸機來的靈活運用。以防止變成敵人重點攻擊對象。撒那特斯重型運輸機多用於地域性強攻。予壯大的兵力優勢壓倒對手星際爭霸2。
裝甲:撒那特斯裝備了重型的反爆炸裝甲,一般性的武器對其作用不大,而且裝備的重裝武器能讓對方聞風喪膽。素有空中坦克之稱。
圖騰:撒那特斯重型運輸機來源於24代戰兵連倔強的作戰方式,代號已經無從講求,但他們倔強的戰鬥作風讓人們稱呼他們為“死神”突擊隊,即使突擊也是硬碰硬的手段。後人把死神的圖騰噴到戰鬥運輸機身上,以對其風格的尊敬。
Starcraftwire.net近日在一篇多核心處理器研究文章中指出,看起來《星際爭霸2》並不能發揮多個處理核心的優勢。
即使雙核心現在已經成了絕對主流選擇,但在用戶中單核心仍然大量存在,而且不要忘了,《星際爭霸2》從2003年就投入開發了,而雙核心處理器直到2005年才出現,而且剛開始的時候價格奇高,很少有人用得起,直到最近兩年才走入尋常公民家。
很顯然,《星際爭霸2》最初是麵向單核心係統開發的,而如果想對雙核心乃至多核心進行優化,必然要對game引擎進行大刀闊斧地改動,大大延長開發周期。開發速度本來就不是暴雪的“強項”,再這樣大動幹戈,玩家就不知道要等到什麼時候了。
[詳解星際爭霸2k中打中文補丁後沒有主意的問題]除了《魔獸世界》對內存要求較高,暴雪的game一般都不是硬件殺手,普通配置的玩家也能輕鬆享受,看起來《星際爭霸2》也要延續這一優良傳統,這也應該是玩家之福了。
誠然,多核心係統仍然是最佳選擇。即使不能讓你的game提速,也會給多任務操作帶來很大便