Zerg篇
一,Zerg單位介紹:
1,巢穴的守衛者-蟲後
本作的女王不再是前作那名板凳施法者,新生的她一躍變成巢穴的看守人星際爭霸2,星際爭霸。,女王絕不會讓那些膽敢打攪巢穴安寧的侵略者看到來日誥日的太陽。癱瘓敵方周圍的觀察站,也有一定的戰術意義。在孵化池(Spawning Pool)建成後,你就能孵化她。女王並不像列位所想的那樣,具備撲滅性的戰力。女王不是好漢。
蟲穴守望者
--------挖掘隧道(Deep tunnel)
--------蜂災(Swarm Infestation)
挖掘隧道:女王在菌毯表麵挖個洞,然後瞬間鑽到指定我方的建築物旁。在本作,雄蜂(Drone)不能建造任何防禦設施。換句話說,前作的殖地站(Creep Colony)、地刺塔(Sunken Colony)、(孢子塔)Spore Colony已成曆史。現在,Zerg的所有防禦設施都由女王來孵化。
蟲後(Queen)能孵化以下建築:
殖地腫瘤(Creep Tumor)
腫瘤占地1X1,耗礦25。其職能跟前作的殖地站一樣,能擴大菌毯(Creep)的範圍,以增加巢穴的建築麵積。腫瘤的外形像個四處張望的猥瑣眼球。由於腫瘤埋伏在菌毯中,因此它具有隱匿的能力,並且沒有碰撞體積。多虧了隱形,脆弱的腫瘤得以在激烈的攻防戰中幸存下來。
蜂簇(Swarm Cluster)
蜂簇占地1X1,75礦,是Zerg的新式炮台。蜂簇既對空又對地,損害輸出較高(約15損害,刺蛇的攻速),可惜耐久度低(約70HP)、射程極短(3格)。蜂簇價廉,不需斲喪雄蜂,建造時間隻需10秒。隻要有充足的礦物儲蓄,女王可以在很短的時間內孵化出蜂簇炮台陣。在基地升級到二級,三級後,蟲後可對應地進化成蟲穴守望者、獸巢主母。在ZVP的初期,最好預付一筆資金,防範Zealot Rush。
尖嘯塔(Shrieker)
尖嘯塔在基地升到LV2時才可造,耗礦150,占地為2X2。塔如其名,一旦敵人來襲,它將發出巨大的尖叫聲。尖嘯塔能反隱兼擴大蜂簇的射程。由於本作的領主失去了反隱形能力,在基地外圍插幾座尖嘯塔防範偷襲,還是很有必要的。
蜂簇最大的缺點就是射程過短,隻有區區3格。遊戲中任一名遠程單位都能站在蜂簇射程外攻擊它。於是尖嘯塔就作為蜂簇的支援者而問世。隻要兩座建築的視野存在著交集(即兩圓相交),那麼蜂簇的蚊子炮彈就能打到尖嘯塔視野中的敵人。根據這一特性,尖嘯塔能把蜂簇的射程能擴張到4+7-1=10格之長。
主母的HP和損害都很高,但Mana反而降低了。在基地中心布置幾座蜂簇化建築,在基地對角建兩座尖嘯塔,基地防線就布置完畢了。
隻管新式的防守體係較難上手,但一旦正確地構建好,它將使巢穴的防守變得堅如盤石。毫無疑問,Zerg建築布局也將迎來重大的變革……
三種形態的女王特技列表:
蟲後
--------殖地腫瘤
--------蜂簇
--------尖嘯塔(需要二級基地)
--------潛地(Burrow,需在進化所中研究)
--------耐力恢複(Regeneration)
耐力恢複:50MP,為建築物恢複數百HP。在ZVZ的戰鬥裏麵,可用恢複+蜂簇的組合,在對方菌毯上打炮台Rush星際爭霸2,星際爭霸。
初級形態的女王非常脆弱,請好好掩護你的蟲後。構建防線、看守基地才是其本職。此技0斲喪,CD 15秒,隻在菌毯上施放。挖掘隧道相當於魔獸的回城卷軸,女王能借助它往返於各個基地。
蜂災:消費75MP,將一座主基、炮台外的建築變成一座蜂簇炮台。蜂簇化後的建築具備蜂簇的火力和原建築的血量。蜂災技能很好的解決蜂簇不耐打的缺陷。根本上,讓女王將主基地的氣礦(500)、孵化池(750HP)等建築蜂簇化就能滿足防守的需求了星際爭霸2,星際爭霸。分基地除了蜂簇化了氣礦外,筆者推薦一個適宜蜂簇化的建築-進化腔(750HP,75礦)。蟲災+恢複兩招是女王防守戰的王牌。這項組合也能共同領主的菌毯技能,打Zerg流炮台Rush哦!
守望者的Mana值是三種形態中最高的星際爭霸2,星際爭霸。隻管此形態的戰鬥力不如最終形態,但更多的Mana對於防守為主的女王來說越發實用。
[ 詳解星際爭霸2k中打中文補丁後沒有主意的問題 ]
獸巢主母
--------毒性菌毯(Toxic creep)
毒性菌毯:75MP,將一小片菌毯毒性化15秒,使菌毯上麵的敵人受到持續損害。這個極限射程比其前輩遠了整整3格,並超出了大部分遠程單位的射程。依附豐富多彩的技能和出色的損害輸出,主母會在戰場後期,特別是ZVZ,占據一席之地。
女王這一防守為主的唯一單位,可以說是Zerg最大的亮點。她的防守體係即便宜又強悍、同時成型慢,本體也容易被優先抹殺。女王的引入使對戰孕育發生了更多的變數,這正是咱們所等待的。現在,蟲後的HP實在太少了,初期被3隻狂徒圍攻一下就陣亡了。而且Zerg初期很怕Rush,要熬到二本轉型很有難度。即使當Zerg熬到蟲穴守望者的時間,就能轉守為攻。隻管如此,還是希望BLZ好好地調整一下Zerg初級的細節的說星際爭霸2,星際爭霸。
2, Drone 工蜂
采礦下調到6礦一來回,這是當前Zerg初期劣勢的三大改動之二。現在Zerg初期的采礦效率仍舊是最高的。但到了礦區飽和時,資源劣勢將逐步凸現。6礦的改動也迫使了Zerg玩家要不停擴張、擴張再擴張。乃至得不惜價錢地攻占地圖中的金礦。
究竟BLZ將如何平衡三族采礦效率問題呢?讓咱們拭目以待吧.
3,Overlord:領主
領主的運輸,反隱職能被轉移到其他單位身上了。現在領主擁有兩樣新技能-吐黏液(Slime)與吐菌毯(Generate creep)。
黏液技能:噴在礦場上形成一層膠囊,阻止農民采礦;噴在中立觀察站上,癱瘓其偵察功效。黏液形成的膠囊有一定的HP,得打掉才能解除其癱瘓功效。在對方防空單位出來前把黏液研究好,可以給對方礦區添點亂子。
女王隻允許造一隻,她位於科技樹的起點。觀察站提供的視野能看清要道、分礦的動態。如今,開局派農民占領觀察站已是相當廣泛了。
菌毯技能:吐出臨時的菌毯,以供雄蜂建造建築物星際爭霸2,星際爭霸。要是領主中斷了技能,菌毯會迅速消失。技能施放期間,領主暫時不提供人口。吐菌毯可以共同女王的挖掘隧道與毒化菌毯使用;也可以在敵人基地門口吐菌毯,建蜂簇化進化所(由於價廉,血多),打炮台Rush。
這兩樣技能,都在一級基地裏麵研究。