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星際2首發三族資料大集合

2010/12/17 10:55:19 來源:本站整理 編輯:未知 瀏覽量:122 標簽: 三族資料彙總

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【飛翔導讀】距離上次Blizzcon的Re-Aplah版,已經過了8個月了。現在,萬眾期待的Zerg蟲族終於在3.10這天大舉入侵地球三族資料彙總。中、美、韓三地玩家都先後領略了新生Zerg的可怕之處。 初級形態的女王非常脆弱,請好好保護你的蟲後。隻要有富足的礦物儲蓄,女王能在很短的時間內孵化出蜂簇炮台陣。,女王絕不會讓那些膽敢打擾巢穴安寧的侵略者看到明天的太陽三族資料彙總。

距離上次Blizzcon的Re-Aplah版,已經過了8個月了。現在,萬眾期待的Zerg蟲族終於在3.10這天大舉入侵地球三族資料彙總。中、美、韓三地玩家都先後領略了新生Zerg的可怕之處。
初級形態的女王非常脆弱,請好好保護你的蟲後。隻要有富足的礦物儲蓄,女王能在很短的時間內孵化出蜂簇炮台陣。,女王絕不會讓那些膽敢打擾巢穴安寧的侵略者看到明天的太陽三族資料彙總。
 

     女王隻允許造一隻,她位於科技樹的起點。在孵化池(Spawning Pool)建成後,你就能孵化她。女王並不像各位所想的那樣,具備毀滅性的戰力。女王不是英雄。構建防線、看守基地才是其本職。在本作,雄蜂(Drone)不能製作任何防禦設施。換句話說,前作的殖地站(Creep Colony)、地刺塔(Sunken Colony)、(孢子塔)Spore Colony已成曆史。現在,Zerg的所有防禦設施都由女王來孵化。

蟲後(Queen)能孵化以下建築:
殖地腫瘤(Creep Tumor)
腫瘤占地1X1,耗礦25。其職能跟前作的殖地站一樣,能擴大菌毯(Creep)的範圍,以增加巢穴的建築麵積。腫瘤的外形像個四處張望的猥瑣眼球。憑據這一特性,尖嘯塔能把蜂簇的射程能擴張到4+7-1=10格之長。多虧了隱形,脆弱的腫瘤得以在激烈的攻防戰中幸存下來。

蜂簇(Swarm Cluster)
蜂簇占地1X1,75礦,是Zerg的新式炮台。蜂簇既對空又對地,傷害輸出較高(約15傷害,刺蛇的攻速),可惜耐久度低(約70HP)、射程極短(3格)。蜂簇價廉,不需斲喪雄蜂,製作時間隻需10秒。

Zerg篇

一,        Zerg單位說明:

1,巢穴的守衛者-蟲後  
    本作的女王不再是前作那名板凳施法者,新生的她一躍成為巢穴的看守人。由於蜂簇耐力實在太低了,隻能靠數量取勝。在ZVP的初期,最好預付一筆資金,防範Zealot Rush。

尖嘯塔(Shrieker)

/yx/15717.html 突襲2秘密行動

類別: RTS即時戰略 大小:715.9M 語言:中文

標簽: 突襲

     尖嘯塔在基地升到LV2時才可造,耗礦150,占地為2X2。塔如其名,一旦仇人來襲,它將發出巨大的尖叫聲。尖嘯塔能反隱兼擴大蜂簇的射程。由於本作的領主失去了反隱形能力,在基地外圍插幾座尖嘯塔防範偷襲,還是很有必要的。目前,蟲後的HP實在太少了,初期被3隻狂徒圍攻一下就陣亡了三族資料彙總。遊戲中任一名遠程單位都能站在蜂簇射程外攻擊它。於是尖嘯塔就作為蜂簇的支援者而問世。隻要兩座建築的視野存在著交集(即兩圓相交),那麼蜂簇的蚊子炮彈就能打到尖嘯塔視野中的仇人。由於腫瘤潛伏在菌毯中,因此它具有隱匿的能力,並且沒有碰撞體積。這個極限射程比其前輩遠了整整3格,並淩駕了大部分遠程單位的射程。在基地中心布置幾座蜂簇化建築,在基地對角建兩座尖嘯塔,基地防線就布置完畢了。
盡管新式的防守體係較難上手,但一旦正確地構建好,它將使巢穴的防守變得固若金湯三族資料彙總。毫無疑問,Zerg建築結構也將迎來龐大的變革……

女王能隨著科技樹的進展而進化到高級形態。在基地升級到二級,三級後,蟲後可對應地進化成蟲穴守望者、獸巢主母。升級後的女王的體型將變得更加龐大,屬性變得更強,同時獲得新的技能。一旦女王陣亡,你隻能重新孵化一隻新的蟲後,重新費錢升級到高級形態。

三種形態的女王特技列表:
蟲後
•殖地腫瘤
•蜂簇
•尖嘯塔(需要二級基地)
•潛地(Burrow,需在進化所中研究)
•耐力恢複(Regeneration)

耐力恢複:50MP,為建築物恢複數百HP。在ZVZ的戰鬥裏麵,可用恢複+蜂簇的組合,在對方菌毯上打炮台Rush。本文將詳細說明Zerg的進化程度與其他兩族的現狀。她的防守體係即便宜又刁悍、同時成型慢,本體也容易被優先抹殺。

女王這一防守為主的唯一單位,能說是Zerg最大的亮點。挖掘隧道相當於魔獸的回城卷軸,女王能借助它往返於各個基地。

蜂災:消費75MP,將一座主基、炮台外的建築變成一座蜂簇炮台。蜂簇化後的建築具備蜂簇的火力和原建築的血量。蜂災技能很好的解決蜂簇不耐打的缺陷。基本上,讓女王將主基地的氣礦(500)、孵化池(750HP)等建築蜂簇化就能滿足防守的需求了。分基地除了蜂簇化了氣礦外,我推薦一個適宜蜂簇化的建築-進化腔(750HP,75礦)。蟲災+恢複兩招是女王防守戰的王牌。這項組合也能共同領主的菌毯技能,打Zerg流炮台Rush哦!
    守望者的Mana值是三種形態中最高的。盡管此形態的戰鬥力不如最終形態,但更多的Mana對於防守為主的女王來說更加實用。

獸巢主母
•毒性菌毯(Toxic creep)

毒性菌毯:75MP,將一小片菌毯毒性化15秒,使菌毯上麵的仇人受到持續傷害。
    主母的HP和傷害都很高,但Mana反而低落了。憑借豐富多彩的技能和精彩的傷害輸出,主母會在戰場後期,特別是ZVZ,占有一席之地。此技0斲喪,CD 15秒,隻在菌毯上施放。

蟲穴守望者
•挖掘隧道(Deep tunnel)
•蜂災(Swarm Infestation)

挖掘隧道:女王在菌毯表麵挖個洞,然後瞬間鑽到指定我方的建築物旁。女王的引入使對戰產生了更多的變數,這正是我們所期待的。

蜂簇最大的缺點便是射程過短,隻有區區3格。而且Zerg初期很怕Rush,要熬到二本轉型很有難度。雖然當Zerg熬到蟲穴守望者的時候,就能轉守為攻。盡管如此,還是希望BLZ好好地調整一下Zerg初級的細節的說。


2, Drone 工蜂
采礦下調到6礦一來回,這是當前Zerg初期劣勢的三大改動之二。目前Zerg初期的采礦效率仍舊是最高的。但到了礦區飽和時,資源劣勢將慢慢凸現。6礦的改動也迫使了Zerg玩家要不斷擴張、擴張再擴張三族資料彙總。乃至得不惜代價地攻占地圖中的金礦。
究竟BLZ將怎麼平衡三族采礦效率問題呢?讓我們拭目以待吧.

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