新英雄齊天大聖
這回的猴子可是真猴子!TI6時候隻播了一段片子的美猴王正式實裝,幾個技能真的是上天入地......
完全的中國英雄!
棒擊大地:齊天大聖讓金箍棒變大,並將其揮起猛擊地麵,眩暈一條直線上的敵人並造成基於他普通攻擊的致命一擊。
可以理解成小牛的溝壑去掉障礙物,加上暴擊。
叢林之舞:齊天大聖在樹頂上跳躍,尋找下一個進入戰鬥的時機。附帶原始之躍技能
原始之躍:從樹頂的隱藏高處,齊天大聖跳入戰鬥,對衝擊範圍內的所有敵人造成減速和傷害,效果與持續施法的時間正相關。
這兩個技能讓齊天大聖的戰術思路和平常的英雄都不在一個空間了,可以想象如果齊天大聖使用率高的話,那些有“砍樹”技能的英雄也會隨之變得熱門。能跳上樹的距離真的太遠了......視野也能開一大片。
定海神針:齊天大聖棒打敵人之時,他的金箍棒也充滿了力量,數次攻擊內將提供額外攻擊力和吸血效果。
是一個被動技能。
七十二變:源自內在的力量,齊天大聖改變自己的形態捉弄他的敵人,根據周遭事物的啟發決定偽裝的模樣。
變身技能太神奇了!
這是齊天大聖最有意思的技能!根據周圍環境的變化,齊天大聖會變成周圍的一件“東西”。可能是一棵樹,可能是一個丟地上的小數枝,可能是河道的某種神符,甚至是家裏跑出來的一隻小雞。變成任何東西之後都可以移動,且不會被防禦塔攻擊!但是受到攻擊後變身就會現形,七十二變是出生就自帶的一個技能,不用學習。
猴子猴孫:齊天大聖將一簇猴毛吹向戰場,召喚一列猴子猴孫加入到戰鬥中來。
聽著很玄乎,其實就是在一個區域內召喚許多固定不動的小石像,當有敵人靠近石像後石像就會自動攻擊。
還有中式庭院的地圖同時更新
總的定位,齊天大聖被定位為了一個近戰、核心英雄。同時,因為兩個特殊的技能,它也能在起到控製作用並兼顧逃生。
UI的改進和賽前準備
新的UI界麵
除了上端的UI小修改之外,遊戲用戶界麵的改進主要都是為了配合遊戲係統的大改變。要說一個比較直觀的改動就是取消了原先翻讚的小信息,例如英雄分類等等,直接把攻擊力、防禦力和移動速度三個數值給拎出來丟在了道具欄的上方。
另一個改動的是商店界麵。商店界麵變成了一個相當精致的小部分躺在遊戲的右下方。平時它會隱藏在你的金錢數值下,點開後就會展開成商店菜單。在金錢左邊的幾個按鈕分別是對信使的控製,快捷變成飛行信使和選擇信使。
賽前準備部分,玩家可以更方便地找到自己想玩的英雄,除了單個英雄的能力和團隊構成之外,遊戲會推薦給你一隻最適合進入隊伍的英雄。選好英雄之後,整個團隊會進入長30秒的決策階段,在這個階段你就能提前購買好出門裝備,並且和隊友討論好分路的情況了。
可以先買好道具和選擇套裝
大招與天賦樹係統
上麵說到遊戲UI的改變是為了配合遊戲係統的改變。7.0開始,《Dota2》取消了傳統的加黃點係統,取而代之的是一個類似《風暴英雄》天賦樹的係統。當英雄達到10、15、20、25級時,原先黃點選擇的部分變成了一棵提供二分選擇的天賦樹,玩家僅可選擇一個天賦選擇。每一個英雄的天賦樹都是不一樣的,例如骷髏王的25級的天賦可以選擇+20% 吸血光環吸血或重生不消耗魔法。甚至還有減少複活和增加每秒金錢這樣的天賦存在。
再也不怕敵法師了!
因為天賦樹的加入,原先的可學習大招等級也向後改動了,現在分別為6/12/18級可學習。此外,還有大量的英雄級物品的數值調整,部分英雄的完全重做。
英雄現在還多了三個背包位子,但放在這三個格子裏的道具並不會提供Buff,也不會被激活。主要是用來合成道具的。
接下來的就是地圖的修改,Roshan位置的變動和調整,野區和野怪也都進行了調整。另外遊戲中還增加了一種全新的建築物——聖壇。聖壇可以理解為一個能夠提供範圍效果的月亮井,並且能夠作為TP點使用。
絕對會大大改變地圖博弈
具體的英雄修改細節請點這裏。總的來說7.0極大改變了原有的遊戲節奏,戰術思路和每個英雄在團隊裏的打法也可能會改變。翻天覆地是肯定的,但具體新版本能否保持平衡,或者如冰蛙預想地那樣把遊戲的時長控製好。
還有那些你都覺得沒啥用的小細節!
首先,給人吐槽了那麼多版本的大魚人、冥界亞龍和謎團的模型總算是修改了。大魚人的腦袋重做了,冥界亞龍看起來稍微沒那麼像娃娃魚了,謎團身上多了神秘的花紋了。
總算是有點亞龍的樣子了......
這些是英雄的改變,在戰場環境上,天空能看到雲彩了,展示視角英雄會站在樹木的影子裏了,還有每一棵樹的樹葉和草都會隨風飄動了......
好吧,這些都是打起來不怎麼會注意到的細節,真正牛逼的變化是,Dota2開放了一個新的腳本API接口,大神們可以自己寫機器人AI了!你可以純粹就寫一個很強的電腦AI,也可以自己編寫故事來讓機器人執行。你還可以把寫好的腳本上傳到創意工坊,這樣最後一定會有非常有意思的腳本被發現。我還挺期待看到將來AI之間大戰的比賽的。
自定義腳本!
啊,對了!國服齊天大聖的配音是老版《西遊記》孫悟空的配音演員李世宏老師哦!