大家都了解暴雪一直因此佳構享譽業界,他們的作品不到最後一刻誰都不了解他們是死是活,幽靈就是如許一部作品,曾經在官方主頁出現,製作也完成大半,但因為一些緣故原由被打入了冷宮,很顯然暴雪對這款遊戲是很有想法的星際爭霸:幽靈。同時也有不少人期待這款曾經在e3上演示過的fps遊戲星際爭霸:幽靈。很可惜因為一些不得以的緣故原由我們無緣和他相見。現在暴雪的pardo發話說這個遊戲依然是他們想開發的,而且是值得開發的,隻是因為精力問題星際爭霸:幽靈。看到過暴雪主頁的也應該了解暴雪一直在招人,相信很快我們將會看到幽靈回歸!
在本周的一次采訪中,Rob Pardo稱他依然相信星際爭霸幽靈最終將可以出品。
在對話之中,主持人和Rob Pardo談到了MMORPG的相關問題,Rob Pardo被問到“你們在什麼情況下會撤銷一個項目?”Rob Pardo的回答是:“希望是在公布遊戲正在製作的信息之前。”,隨後,他舉了《星際爭霸:幽靈》被取消的例子。
“這不是一個很輕鬆的回答……我們取消過許多的項目。”而後,他又稱,暴雪的項目取消的頻率絕對要高於其他製作組,問題僅在於玩家們基礎不了解這些被取消的項目存在過。
他說:“我們隻是希望取消掉那些失敗的產品,這對付我們的品牌很重要。我們真的是打掉了牙往肚子裏咽,高昂的開發費用和長達6個多月的寶貴時間經常會付之東流。”
“我們最近取消的一個項目是《星際爭霸:幽靈》。但是誰人遊戲真的是非常不錯,我依然相信誰人遊戲的實力和我們計劃的人物的魅力,但是我們並不能在我們這個管理層做出最後的決定。現在,我們將精力著重於其他的遊戲之上,但是我們都希望我們能有一天重歸這個項目。”
很顯然,Rob Pardo非常喜歡《星際爭霸:幽靈》這款遊戲,但是想起魔獸世界和星際爭霸2,我們也必須承認沒有什麼理由將星際爭霸:幽靈放在這兩個遊戲之前。或許在將來,當大家都在軟件店門口排起長隊試圖購買星際爭霸2的時間,製作組就正在輕輕拾起這個項目開始製作了。而重生的星際爭霸:幽靈則很有可能會與時俱進,以Xbox360/PC雙平台進行發售,我們等待著這一天的到來。
而說到暴雪曾經取消過無數項目,這對我們來說簡直是一個爆炸性的信息,這也就解釋了為什麼暴雪的遊戲總是不停跳票,他們肯定是在“朝三暮四”的嚐試其他項目的開發。那麼其他未公布的被取消項目有什麼?我們可以無責任的推測一下:暗黑破壞神形形色色的資料片?更多的星際爭霸/魔獸爭霸背景RPG遊戲?或者是我們不了解的星際爭霸2被取消版1、星際爭霸2被取消版1、星際爭霸2被取消版n?(想想看星際爭霸1最早圖片和最終產品的差異你沒有理由不相信他們推倒重來過!)