問:你們有沒有想過頻繁的改動冰鳥會造成不好的影響?
Fizz Enthusiast:想過,但是我認為改動到最後她將是一個更出色的英雄。在目前的測試中,我們正在嚐試讓站在R技能中1.5秒的敵方單位會被眩暈的技能版本。雖然目前的問題是我們沒有相應的美術資源來實現這個特效,但我認為冰鳥在未來應該會獲得一個相似的技能效果,而這個技能效果可以部分取代ER連招帶來的樂趣。
在我的設想中,使用Q來擊暈目標並接上E的傷害,隨後開啟R並使用牆體來保證對方長時間站立在R技能範圍內,從而使用最後一個E來終結對方。雖然我們目前沒法將這些連招演示給大家,但是這確實是我們理想中的改動方向。另外一提,我認為冰鳥是完美克製卡蜜爾的英雄,雖然你造的牆可能會被她利用。
問:在索爾的背景故事中,提到他感覺到了一隻強大的虛空生物,所以這隻虛空生物是誰?
FauxSchizzle:嗯...對此這種埋藏下的伏筆其實我們沒有太多解釋的空間。在一些情況下,我們會泄露一些即將公布的東西分享給大家,但是關於索爾背景故事中的這隻生物,實際上現在並不在我們的工作範疇之內——你隻需要知道那是可以給鑄星者造成威脅的事物,換句話說:這是一股可以與索爾一戰的力量,一種他無法理解的東西,但索爾堅信這是一種威脅。
到目前為止,我們的故事正在不斷的完善,而這也是我喜歡為符文大陸書寫故事的原因。希望我們能在即將到來的未來看到更多有趣的事物。
問:你們想要構築一個多大英雄聯盟世界?
FauxSchizzle:我們為符文大陸耗費了很多精力,而且也非常關注它發生了什麼。但總的來說,我們目前沒必要探索符文大陸的每一個角落——除非真的有非常優秀的故事線,或者我們有必要突破現有符文大陸的限製。我不會說我們永遠不會完成符文大陸的故事,但是至少目前,還沒有這個必要。
問:之前說過的潘森重做還有希望嗎?
Reav3:他顯然在我們的重做名單中,也許潘森就是重做列表中剩下來的“最後一塊披薩”。
問:之前的版本中你們將瑪爾紮哈的虛靈改成了三滴血,這麼做會不會過分削弱了?
Fizz Enthusiast:但是其餘的改動基本都是加強,除非你玩的是AD瑪爾紮哈。現在虛靈會造成更多的傷害(每一擊加了0.1AP),而且在由於虛靈是充能係統,因此他在最開始可以擁有兩倍於以往的虛靈數量。