當7.2版本《薩格拉斯之墓》上線後,燃燒軍團將從破碎群島對艾澤拉斯發動新一輪的攻勢。我們把這一係列的戰鬥稱為“軍團突襲”。部落和聯盟的英雄們將再次響應號召,抵擋惡魔的入侵。雖然這次與《軍團再臨》前夕的惡魔入侵事件類似,但是軍團突襲事件將通過世界任務係統來展開,把玩家在升級過程中受到的幹擾降到最低。
如果玩家賬號中已經有角色解鎖了世界任務,那麼在練小號時也可以利用軍團突襲事件來升級。通過軍團突襲世界任務來對抗惡魔是一個非常可取的辦法,而且你還可以在冒險之旅中收獲額外的經驗值和聲望。
開發者評論:早在資料片討論初期,我們就想讓燃燒軍團再次鬥誌昂揚地進攻破碎群島。現在就是進軍的好時候。我們都很喜歡之前的入侵事件,而且原來也打算在7.2版本中采用相同的模式。但是,入侵事件對玩家升級的體驗有很大的影響,而且我們在資料片上線以後也從軍團入侵和世界任務係統中學到了不少經驗,所以即便這個方案非常方便,我們還是要做出改善。
燃燒軍團將從多個地點對某個地區展開攻勢,玩家可以通過世界任務係統參與戰鬥。突襲事件的“花樣”很多,比如精英首領戰,區域爭奪戰,甚至是小鬼入侵戰役等等。當某個地區遭到襲擊時,每一個世界任務都會視為該地區的使者任務。
地區各處的襲擊事件結束以後,玩家就需要守護某個重點區域,例如至高嶺的雷霆圖騰或者瓦爾莎拉的黑鴉堡壘。
所有玩家都可以通過三人場景戰役進一步與燃燒軍團作戰,合力消滅指揮地麵惡魔勢力的軍團指揮艦。
開發者評論:在很多層麵上,這會讓人想起之前的軍團入侵事件,但是我們針對每一個地區進行了特別的設計。我們努力讓突襲事件營造出末日的氛圍,但同時又不能幹擾升級的核心任務。沒錯,燃燒軍團已經入侵,你應該奮力反抗。但是,假如你正好為了練出第二個薩滿(誰不想?)在玩小號,那麼你隻能選擇“視而不見”,繼續開心地繼續做任務,不去管周圍的惡魔正在毀滅世界。
襲擊事件並非時時刻刻都在進行。隻要你擊退了破碎群島的惡魔入侵,燃燒軍團就需要一段時間進行休整,以便再次發動突襲。
不同於入侵事件,每個玩家所經曆的軍團突襲都是獨立的,這些事件並不會統一進入下一個階段。保衛破碎群島就靠你了!對於艾澤拉斯的英雄而言,這個要求應該不會太難……吧?