魔獸世界4.03版本已經在台服上線了。由於我和幸運女神關係不咋地。不外當代大家可以一起欣賞一下大災變的CG動畫了。我不喜好沉迷遊戲,更別提在馬背上浪費4分鍾了。所以魔獸世界就上了我的黑名單。服務器空無一人,這讓我的遊戲時間變成了事情時間。我有個哥們最近沉迷《無盡的任務 II》了。除非她也申請個賬號一起玩。
但WOW不一樣。當我踏入艾澤拉斯的第一步起,我就覺得這和我之前遇到過的遊戲不一樣。即使是新手也能很快就可以學會如何操作,故事配景以及角色的培養。最重要的是,即使我下線了,我周圍的人也在談論WOW。人的一生有多少小時可以浪費,別說有多少天了。但魔獸就是這麼一款能讓浪費一整天的遊戲。對付很多人來說,我肯定,電子遊戲能讓我躲避現實。但WOW近乎無限的角色培養係統和無盡的內容完全是一個無底洞,充滿我對它的失望 - 無心事情,讓你感到所有都毫無意義,以及脫離遊戲後的空虛和饑渴魔獸世界。我從沒幻想過這部遊戲的“棍子上的胡蘿卜”這種機製,花了大把的時間,得到的卻是微不足道的表揚。但我覺得如果我如果花足夠多的時間和經曆,我一小我私家就可以衝破這種機製魔獸世界。在我創建我的WOW角色不久之後,我把我那個網癮哥們也騙來了。我知道我在幹什麼 - 把本身最要好的朋友介紹進來,好讓大家有些配合話題。在有了《無盡的任務》這個變亂後,他和她老婆的關係一落千丈。這是我第一次打仗MMO,而我也對他們能將如此無聊和無意義的主意結合在一起感到驚奇。玩WOW的第一年我相當快樂。一部好遊戲能讓你從中見到本身生活中的影子。我不是一小我私家在戰鬥魔獸世界。我們生活的這個世界就是付出多少就得到多少的世界。 WOW中的每一個表揚都是需要付出時間的。付出足夠的時間,你就得到了所有。[魔獸世界:大災變CG欣賞] 我真的需要付出大把的時間好讓本身成為大師級漁夫嗎?答案是肯定的。即使這個成績隻是個成績而已,這讓你的角色更完整了。在角色成長過程中,我們會感到很愜意,很有成績感,而且時時時會有所有小意外讓你感到驚奇魔獸世界。我雖然討厭浪費時間,但我卻無法自拔。在TBC開始後,差距開始顯現。由於隨著裝備的更新,每小我私家又回到了同一起跑線。這是我加入RAID的一個機會。由於徽章首先輩入了70級,所以我覺得我如果不加油練級,我就沒機會了。RAID事情般的性質並沒讓我抓狂。雖然這個過程很有趣,但每天4點起來殺食人魔就為了藍色塔布羊坐騎讓我有了現實生活的感覺。我在2005年第一次打仗到這款遊戲。我相信WOW是當之無愧的MMO王者。然而,我發現很難從這個係統中脫離出來,雖然我意識到我正在浪費時間。如果你不喜好看,那就滾把。根據我本身的心得,當代,我把WOW視為一個你從不會想到會遇到的前女友。風流了幾年後,你意識到你當代,比在遇到她之前更快樂了。。