Square-Enix在本日召開的11月決算會上,對11月4日發表的下年度3月期業績作出向下的調解修正。本次的修正將會對各個方麵的業績作出不太樂觀的評價。將銷售額1600億日元下降18.8%到1300億日元,而營運收益從200億日元下降60%到80億日元,純利則從120億日元減少91.7%到10億日元。
同時,即將PSP發售的《第三日生日》《最終幻想:紛爭2》《王國之心:夢中降生 最終混合版》到底會不會在這次給SE帶來正麵的評價和影響呢?那麼就讓我們拭目以待吧。
作出本次修正的是由於新發售的家用機遊戲銷售情況不如理想,而在PC公測以及準備於PS3發售的《最終幻想14》受到各種的不佳的評價而讓公司覺悟到提高電子娛樂事業的開辟能力是現在急需要解決的問題。
在11月的決算大會上,和田洋一還對“質量把關”的方麵作出了以下的回答:“在公司裏的檢查製度上或許會有不足以及不太人性化的地方。隻要(作品的質量)嚴格把關,將會以最短的時間讓玩家恢複對本公司的信賴”。
同時開辟中的“デウスエクス”將會耽誤至下一周期業績報告再作出公布。SE公司社長 和田洋一
變形金剛,隨時變形狀。小時候一聽到這個音樂,不管在幹什麼都會放下手上的事老老實實的坐在電視前看著汽車人與霸天虎的爭鬥。現在變形金剛不但變成了電影,還被搬上了遊戲平台。剛玩這款遊戲的時候隻是讚歎遊戲中人物模型的逼真感,大黃蜂是在是太帥了。遊戲操作起來也很容易上手,敵人很脆弱,你能控製著大黃蜂怕房子,抓起電線杆砸人,還有導彈與散彈運用,是在是操作感十足的變形金剛遊戲。