近日,一則外洋媒體評出2010年度35大最失敗game,而這個評選出來之後,幾乎2010年的game大作全部在榜,網友議論紛紛:為什麼在很多玩家之中口碑不錯的game變成最失敗呢?這個由硬件媒體的評選效果讓很多玩家感到不滿。
對玩家來說,2010年的game已經竣事了,幾乎全部大作都已發售完畢了,由因PC Games Hardware評選的2010年最熱門game,最近他們又特意評選了2010年度最大的game敗筆。時間有點緊,不過他們可是偉大的暴雪,沒有他們做不到的事。讓很多玩家玩起來遇到困難。而且很多的大作優化也成問題,很多game發售之初每每讓玩家麵對很多問題,有時候候看起來更像是一個半成品遊戲。長大,就得背負這這樣那樣的桎梏,縱然你刻意地保留著少年期間的心,遲早也會被這狠毒的社會所吞吃在列車上,他遇到了她,1個抱著與他少年期間雷同空想的姑娘心中被塵封已久的想法再度蘇醒 到遠方去照舊小孩時的我如此憧憬著那時我討厭星期一,不喜歡體育課,厭倦了補習班的作業但,並不是想要躲避,也沒有什麼不滿的理由真相是為什麼呢不知從什麼時間開始到遠方去我如此憧憬著無論什麼都可以做到兒時的我,這樣堅信著
012年發布。
隨後官方緊急補救,發布一係列更新補丁,才把game做的看起來完美。我們首先照舊要擴展game的核心體驗,比如整個game世界、怪物和地下城。他說:“game大部分的計劃工作還沒有開始。”暴雪大概必要16個月的時間來完成game主要元素的計劃,這過程大概要到2011年聖誕節期間。
《使命召喚:黑色行動》、《極品飛車》等都進入前十,眾所周知使命召喚黑色行動的銷售大獲樂成,變成今年最暢銷的game,為何被評為失敗呢?
這家媒體是由硬件角度評選而出,即使非常耐玩,《使命召喚:黑色行動》起初發售之時出現卡畫麵等BUG。現在發布還為時過早,大概我們可以在今年的暴雪嘉年華上獲得《暗黑破壞神3》的最新信息,請大家繼續關注飛翔game網。