英特衛表示,《古劍奇譚》是由一手打造《仙劍奇俠傳四》的資深製作人工長君及其開發團隊耗費3年時間開發製作而成,其完整的世界觀結合精致的遊戲畫麵、扣人心弦的兒女情懷再加上蕩氣回腸的音樂,將讓玩家切身體會它的動人之處。英特衛13日宣布取得《古劍奇譚》繁體中文版代理權,並將於近期內發售。
◆ 凡人與神劍的邂逅,牽動命運的齒輪
《古劍奇譚》風景圖
上古人類刀耕火種的期間,在龍淵之地居住著一群強悍的民族。而這群人卻使用了禁斷之術鍛造出七把極具威脅性的凶煞之劍……此舉驚動了天神伏羲,欲將這群逆天而行的人類趕盡殺絕,而慈善的女媧於心不忍,於是帶領這群追隨自己的人們,將七把凶劍封印在人間,又為了避免伏羲將過錯遷就於所有人類,於是將帶有龍淵之力的人們進入無盡的幽暗地界。
數千年後,凶劍上的女媧封印之力逐漸消散,而主角“百裏屠蘇”在偶然的情況下獲得了七把凶劍之一“焚寂”。究竟這把劍蘊含著什麼力量又與主角有著什麼樣的因緣呢?一個由劍揭開序幕的千年傳說,就此睜開……
◆ 雕刻出屬於自己的靈魂─星蘊係統
《古劍奇譚》風景圖
在《古劍奇譚》中,每個靈魂的都擁有從遠古傳承而來,獨一無二的影象刻印,星蘊圖是一種具體的圖像,修道之人可以透過吸收日月經華來喚醒隱蔽在其中的力量。星蘊本身主宰了每個角色的能力、術數及屬性的習得,根據玩家的配置方法,都會讓角色呈現不同的成長,精通術數、純粹物攻還是平均發展,不同的星蘊配置方法都會讓戰鬥有著不同的改變,所以在決定星蘊能力的時間也必須要好好思考。
風尚與這類模式的許多人還是不對勁,這才有了讓蘭生做主角的呼聲,由於,比起來自異疆與眾不同的蘇蘇,蘭生這類書生,雖然不是小流氓,但更接近小流氓(比如滿嘴的插科打諢),雖然不克不及對米女左擁右抱,但最少有溫婉賢淑,知書達禮的大年夜家閨秀——孫小姐,對其癡心一片(隻因童年時蘭生救了一隻狗)雖然重新到尾武學修為上的進步有限,但總算明白了本身前生是武林盟主,也不丟麵子,可以**地回隱山林,過上”結廬在人境,而無車馬喧”的日子了。
◆ 刀光劍影,精美奪目的打架
《古劍奇譚》風景圖
[ 古劍奇譚想讓蘭生做主角真的隻是由於如許的啟事麼]英特衛指出,一款角色扮演遊戲中最重要的一環莫過於戰鬥的部份,因為戰鬥是讓角色成長、同心協力克服難關跨越命運的一個過程。在本作接納了半即時的回合製戰鬥,在一回隻要有足夠的行動力就可以使用招式。另外,如果依序使出了某些招式,還可使出強大的悟出技。另外,本作可以自由地將各種招式隨意編排組成一個套路,在戰鬥中就可選擇預設好的組合技輕鬆施展英俊的招式古劍奇譚。
◆ 詩情畫意的中國氣勢派頭
《古劍奇譚》風景圖
英特衛指出,本作接納了淡柔的色彩氣勢派頭,以寫實的貼圖材質帶出濃厚的中國氣勢派頭場景,當走在山明水秀的村莊中,走過遍地的樹葉會隨之飄起、踏過溪流則會濺起水花……美麗動人的場景,就有如親自遊走在遊戲中一般。
《古劍奇譚》繁體中文版在台由英特衛取得代理,預計近期發售。