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使命召喚7雙持武器製作受吳宇森影響很深

2010/12/21 13:40:49來源:本站原創編輯:佚名瀏覽量:142標簽:使命召喚7雙持武器

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【飛翔導讀】吳宇森於1986年執導的《英雄無淚》盡管沒能讓他收獲票房上的成功,但他卻初次向世人展示了奇特的“慢動作子彈芭蕾”風格,這一風格影響了之後十年的好萊塢槍戰片,而對西方視頻遊戲的影響更是延續至今。

  吳宇森於1986年執導的《英雄無淚》盡管沒能讓他收獲票房上的成功,但他卻初次向世人展示了奇特的“慢動作子彈芭蕾”風格,這一風格影響了之後十年的好萊塢槍戰片,而對西方視頻遊戲的影響更是延續至今。

  隨後吳宇森執導了被評論家譽為史上最佳動作片之一的《英雄實質2》和堪稱他職業生涯代表作的《喋血雙雄》。

據外洋媒體報道,華裔導演吳宇森奇特的暴力美學風格不但影響了好萊塢的動作片導演,也對西方遊戲業也產生過深遠的影響。別的藉由本作追加的RPG要素,也讓玩家能透過累積履曆來得到新增本領與打擊招式,使團體遊戲興趣變得越發風趣。隨後遊戲開 發商Midway更是直接邀請吳宇森用視頻遊戲來延續《辣手神探》的故事,開辟出了號稱“辣手神探2”的動作冒險遊戲《槍神》登陸PS3、XB360和 PC工作環鏡,並獲得了不俗評價。

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遊戲中也使用了這種設定,玩起來很苦

  現在吳宇森又回到了華語電影市場,他開始拍攝一些古典題材的影片,比如《赤壁》和《劍雨》,不過他留給西方遊戲業的影響仍在持續。在剛剛上市的 超級射擊大作《使命召喚7:黑色行動》中,你不但能在封麵上看到“手持雙槍”的遊戲主角形象,更會在遊戲的“香港關卡”一開始被默認使用雙槍武器向吳宇森 致敬。


王者之劍暗中之斧遊戲的故事配景以《西美利亞》與《塞西亞》等原作中玩家熟習的舞台配景為主題,玩家在遊戲中不但能藉由章節前進的故事方法來親身實踐主角Conan揮劍廝殺的快感。

<b>外媒</b>:使命召喚7雙持武器受吳宇森影響
《英雄實質2》

  這類遊戲都喜歡效仿吳宇森的作品將遊戲主角設計為“手持雙槍的周潤發”,而簽有吳宇森姓名的雙槍道具也開始悄然出現在了這類遊戲中。

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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