當咱們把視線投向“Big Company CEO's Slyly Talk Smack To Each Other”的第5165892集時,咱們遇到了一張熟悉的麵孔,EA的CEOJohn Riccitiello。這次,關於EA和動視最新作品的銷售情況有些話要說。交給你了,John。
“我認為,真正的問題是‘開發者怎樣超越Infinity Ward的這部偉大的FPSgame?’看在動視的份上,希望他們是對的Riccitiello。咱們還不知道玩家們是否已經將Treyarch和Infinity Ward相提並論了。”
在周末與IndustryGamers的采訪中,Riccitiello反複提到EA希望從Activision手中搶走這棵“搖錢樹”,即使今年的“榮譽勳章”賣得並不如他們期待的那樣好。
“...明年咱們將取得很大的進展。咱們有‘孤島危機2’和‘子彈風暴’,然後將會在明年下半年專注於‘戰地3’。如果這都不能放倒Atcivision那真是太不幸了。”
那麼你們怎麼想,偉大的玩家們?“子彈風暴”,“孤島危機2”和“戰地3”足不足以讓Activison滾蛋呢?又或者下一部“使命召喚”中的太空陸戰隊員讓你大呼“薑照舊老的辣”呢?
爆破彈球是一款操作相當簡單的彈球game。有點倉鼠球的味道。不外這個你要避開各種危險的路障,還要拿到各種寶貝。可以說畢倉鼠球更有魅力。夠你玩一陣子通不了關了。game關卡也非常多,70多個關卡呢。