外媒最近評選出了2010年表現最好的五大開發商,該媒體表示這個評選是個可笑且艱巨的任務,畢竟,遊戲開發商往往是付出了巨大的熱情和創造性,這使得決定非常難做,要如何決定誰入圍,誰出局?
但是,還是要謝謝市場苛刻的挑剔性。
良好的遊戲開發者必須超越自己,實現真正的創造,創新精神和技巧是必要的遊戲,20。
暴雪是一家以低產高質著稱的開發商,你很難見到他們會在一年內推出三款產品。除了萬眾期待的《星際爭霸2 自由之翼》和《魔獸世界 大災變》兩款遊戲外,他們還在本年推出了全新的在線遊戲平台“戰網”遊戲,20。另外暴雪與韓國電競業的糾紛和正在開發中的《暗黑破壞神3》也受到了大家的廣泛關注。他們家的遊戲一如既往的受到所有人的關注,並且流行。
Rockstar聖迭戈工作室:《荒野大鏢客 救贖》
[ 暗黑破壞神3也許會在2012年與玩家見麵]在《俠盜車手》係列新作遲遲無法推出的環境下,由Rockstar位於聖迭戈工作室開發的《荒野大鏢客 救贖》肩負起了Rockstar本年的整體表現。這款開放式的美國西部大冒險遊戲,讓評論界和玩家眾口同等的給予了高度評價,他們同等認為,該遊戲提供了極好的遊戲體驗。這款遊戲也成為了本年最為成功的一部作品,該遊戲的創作力是不容否認的。
Rovio:《憤怒的小鳥》
成功並非是一蹴而就的, Rovio能進入這個行列是作出了很大努力,他們不斷更新,使之可以繼續流行,以保持遊戲的新鮮和應對即將麵臨的假期。
這使得好的遊戲可以真正的走向全球,在不同的平台上作出更好的成績。')}return false;"> 共2頁 第12字 下一頁尾頁長大,就得背負這如許那樣的桎梏,縱然你刻意地保留著少年期間的心,遲早也會被這狠毒的社會所吞吃在列車上,他遇到了她,1個抱著與他少年期間雷同空想的姑娘心中被塵封已久的想法再度蘇醒 到遠方去還是孩子時的我如此憧憬著當時我膩煩星期一,不喜愛體育課,厭倦了補習班的作業但,並不是想要逃避,也沒有什麼不滿的理由究竟是為什麼呢不知從什麼時候開始到遠方去我如此憧憬著無論什麼都可以做到兒時的我,如許堅信著
012年發布。他說:“遊戲大部門的設計工作還沒有開始。我們首先還是要擴展遊戲的核心體驗,比如整個遊戲世界、怪物和地下城。”暴雪大概需要16個月的日期來完成遊戲重要元素的設計,這過程大概要到2011年聖誕節期間。日期有點緊,不外他們但是偉大的暴雪,沒有他們做不到的事。
這家冷靜無聞的芬蘭開發商憑借著史上最為成功的手機遊戲《憤怒的小鳥》而被世人所知。