對玩家來說,2010年的遊戲已經結束了。出版商們已經將手中所有的大作都發售完畢了,而其餘的遊戲大作就要等到明年上市了。不久前我們已經報道過一次,由因PC Games Hardware評選的2010年最熱門遊戲,口味簡直與眾不同。時間有點緊,不過他們可是巨大的暴雪,沒有他們做不到的事2010年,遊戲。
評選完全是出於主觀的,並且根本不在乎各個媒體給出的評分。因此,我們看到的評選結果中竟然包含了一些被公認為是經典大作的遊戲2010年,遊戲。當然,榜單自然包含所有遊戲,就看玩家如何來選擇,那就再讓我們看看德國玩家的口味吧!
下麵是35大最失敗遊戲投票結果及倒序排序:(找找你心目中的大作有沒有被“曝光”)
35.質量效應2 9票/1.62%
34.花園叢下 12票/2.16%
33.孿生區 15票/2.70%
32.星際爭霸2 15票/2.70%
012年發布。他說:“遊戲大部門的設計工作還沒有開始2010年,遊戲。現在發布還為時過早,或許我們可以在今年的暴雪嘉光陰上得到《暗黑破壞神3》的最新消息,請各人繼續關注飛翔遊戲網。”暴雪大概需要16個月的時間來完成遊戲重要元素的設計,這過程大概要到2011年聖誕節期間。最近他們又特意評選了2010年度最大的遊戲敗筆。我們首先還是要擴展遊戲的核心體驗,比如整個遊戲天下、怪物和地下城。