史克威爾此前預計本財年(截止到明年三月)將營收1600億日元,淨利潤120億日元,如今營收預期已經被修正到1300億日元,淨利潤10億日元。
史克威爾在聲明中表現,他們本財年上半年發售的遊戲表現欠佳,“重要遊戲”市場反饋糟糕,他們目前的首要使命就是加強其數字娛樂業務的開發能力。
顯然,《最終幻想14》的失望表現給了史克威爾極重繁重一擊。他們認為新遊戲並沒有達到《最終幻想》係列玩家們的預期水準,為此他們將延長免費遊戲試玩期限。
本周早些時候,史克威爾宣布PS3版《最終幻想14》延期,並對開發團隊進行重大調整,田中弘道的主製作人職位被吉田直樹代替。
(然而,這些人照舊相當易燃的)。另一方麵,警察能辨別你所攜帶的合法和非法武器之間的差別。
日本媒體報道,受到《最終幻想14》上市表現不佳、PS3版延期以及《殺出重圍3》延期綜合影響,史克威爾艾尼克斯日前宣布調低本財年盈利預期,下調幅度達91.7%。"街上的人群會細致你正在做的非法的事情,他們會聽到開槍聲,他們會跑向離的近來的警察並指向你地點的方向。一旦你開槍,他們會四散奔逃探求能躲避的地方...人們會有著許多種差別的反響