Radeon HD 6900係列終於發布了,不外頂著全新架構的光環,實際性能卻並沒有很多人想象得那麼好。難道真是新架構如此不給力?其實說白了這才是一次真真正正的過渡,AMD以此為試驗品,正在為將來做著新的準備。
一個按照順序執行指令的非超標量處理器不能充分利用處理器的資源,有大概導致低性能。要理解AMD為什麼運用VLIW4 4D式流處理器架構設計,首先必須理解AMD為什麼運用VLIW5 5D式流處理器架構設計,而要回答後邊這個問題,又必須回到更迢遙的DX9時代,種子早在誰時候就已經埋下。
VLIW:超長指令字(Very long instruction word),指的是一種被設計為能利用指令級並行(ILP)優勢的體係結構。
想當年著色技術還是新鮮事物,像素和頂點著色器仍是獨立的。曾經的ATI為他們的頂點著色器選擇了VILW5設計,因為ATI根據自己的數據得出結論,認為這是頂點著色器區塊的最佳配置,能同時處理一個四分量點積(比如w、x、y、z)和一個標量分量(比如光照)。
Trixie在玩具島是圍繞無畏的Trixie在玩具島獨力降服大魔王Penumbra展開的故事.多過細那些不起眼的角落,你總會有所發明,這些或可推支,或可旋轉的物品將有助於你議決驚險的每個關卡.Trixe最終能否找盜遺失的水晶,降服大魔王Penumbra呢?年輕人,你們的征途開始了...