VGA2010已經結束,但是有很多人認為這是遊戲界的分裂活動,有多少人認為“荒野大鏢客:救贖”是最佳遊戲呢?一些媒體對VGA2010的評級孕育發生質疑,評級是否合乎廣大玩家的心意?是否明智呢?
同時,有份數據統計顯示:
Spike VGA2010周六晚關注人數為627000人,同去年相比降落2W人,下浮3%,2007年觀看人數為921000人VGA,20。
但是,18至49年齡段的觀看人數提高了12%,從去年的37萬人增長至45萬人,18至34年齡段的觀看人數提高了5%,從27人8000人提高至29萬2000人。18至34年齡段的男生觀眾增長幅度最大,為15%。
年度最佳XBOX360遊戲——質量效應2
年度最佳PS3遊戲——戰神3
年度最佳Wii遊戲——超級馬裏奧銀河2
年度最佳PC遊戲——星際爭霸2:自由之翼
年度最佳掌機遊戲——戰神:斯巴達幽靈(PSP)
最佳射擊遊戲——使命召喚:黑色行動
最佳行動/冒險遊戲——刺客信條:兄弟會
最佳角色扮演遊戲——質量效應2
最佳多人遊戲——光環:致遠星
最佳單人體育遊戲——泰格·伍茲高爾夫PGA巡回賽2011
最佳團隊體育遊戲——NBA籃球2K11
最佳競速遊戲——極品飛車:熱力追蹤
最佳音樂遊戲——搖滾樂團3
最佳遊戲原聲——DJ英雄2
最佳遊戲歌曲——Far Away (荒野大鏢客:救贖)
最佳DLC——荒野大鏢客:救贖:Undead Nightmare
最佳評分遊戲——荒野大鏢客:救贖
最佳遊戲畫麵——戰神3
最佳進步遊戲——歪小子斯科特
最佳下載遊戲——萬聖節大作戰
最佳獨立遊戲——地獄邊緣
長大,就得背負這這樣那樣的桎梏,縱然你刻意地保留著少年期間的心,遲早也會被這狠毒的社會所吞吃在列車上,他遇到了她,1個抱著與他少年期間雷同空想的密斯心中被塵封已久的想法再度蘇醒 到遠方去還是孩子時的我如此憧憬著那時我討厭星期一,不喜歡體育課,厭倦了補習班的作業但,並不是想要逃避,也沒有什麼不滿的來由究竟是為什麼呢不知從什麼時候開始到遠方去我如此憧憬著無論什麼都可以做到兒時的我,這樣堅信著