孤島危機2將不同於原作,原作中觀察了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角諾曼攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的轉變了環境,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者
kota編輯無疑是幸運的,因為他可以比無數玩家先玩到《孤島危機2》,雖然是未完成版。在試玩過之後,他對《孤島危機2》毫不吝惜讚美之詞,他認為他在《孤島危機2》中看到了未來戰士所能做到的一切。
下麵就是他的試玩經曆,讓大家一起來看一下吧。
在剛開始game時,我覺得《孤島危機2》似曾相識,雖然game場景變成了半毀的紐約,但玩家手持的武器和一代看上去沒有什麼不同,麵對的敵人也還是很熟悉的外星人,看不出什麼讓大家等待的的不同孤島危機2。
對於這一點,Crytek的老大Cevat Yerli解釋道,他希望《孤島危機》係列和其他的FPS係列不同,他們不是在做《任務召喚》,不是在做《光暈》,他們始終是在做《孤島危機》。
附加其他作弊碼: 利用方式同上,隻要在文檔末尾加上以下的文字就可得到相應的成績“每個人都有自己的故事線。”這是玩之前Yerli跟說我的一句話,不過我並不理解這句話究竟是什麼意思,當我玩過之後,我理解了這句話的意思,在《孤島危機2》中,我無論在哪個節點、哪個等級進入game,我都能馬上意識到自己該幹什麼。在我開始game時,我從自由女神像的手臂上被人扔進了曼哈頓的中心,這裏一片狼藉,到處都是被摧毀的殘骸,而外星人則站在不同的位置上巡邏。
Yerli向我解釋了2代納米甲的轉變,在2代中,當玩家激活裝甲模式和隱性模式時,跑、跳、肉搏這一類的動作會斲喪更多的能量,在我了解了之後我很快便進入了game,在我激活隱性模式時,站立不動根本上不怎麼斲喪能量,但一旦我跑起來或者射擊時能量便飛通常的減少,還好本代的能量依然會慢慢恢複。Yerli在我玩的時候指出在車輛的背後可能隱藏著一些敵人,但我也可以跳上車輛,從高處對他們迎頭痛擊。