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分析師預計Kinect加上軟件上市收入增加20億美元

2010/12/23 10:21:35 來源:本站原創 編輯:佚名 瀏覽量:192 標簽: Kinect 收入增加20億美元

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【飛翔導讀】上周微軟表示,Kinect在上市背麵25天裏就銷售了250萬部,並預測年底前可銷售500萬部。Caris&Co的分析師桑迪普·阿加瓦爾 (Aggarwal)今天在研究報告中指出,Kinect在第一年至少可為微軟增加12億美元的營收,如果加上軟件,Kinect生態係統可增加約20億 美元的毛營收。

  微軟為Xbox 360遊戲機開發新的新運動識別控製器Kinect大獲樂成,分析師認為該產品可推動微軟的營收和利潤增長,此中第一年可增加約20億美元的毛營收。

  上周微軟表示,Kinect在上市背麵25天裏就銷售了250萬部,並預測年底前可銷售500萬部。Caris&Co的分析師桑迪普·阿加瓦爾 (Aggarwal)今天在研究報告中指出,Kinect在第一年至少可為微軟增加12億美元的營收,如果加上軟件,Kinect生態係統可增加約20億 美元的毛營收。

  阿加瓦爾認為Kinect讓微軟受益有四種方式:

  1、該公司將見到4500萬Xbox用戶出現“可觀的Kinect安裝率”。

  2、Kinect正在推動Xbox遊戲機遍及和市場份額。

  3、他們將見到新遊戲銷售的增長。

  4、Kinect可減少用戶流失,推動Xbox Live新用戶的增長。


長大,就得背負這這樣那樣的桎梏,縱然你刻意地保留著少年期間的心,遲早也會被這狠毒的社會所吞吃在列車上,他遇到了她,1個抱著與他少年期間雷同空想的姑娘心中被塵封已久的想法再度蘇醒 到遠方去還是小孩時的我如此憧憬著那時我討厭星期一,不喜歡體育課,厭倦了補習班的作業但,並不是想要躲避,也沒有什麼不滿的理由真相是為什麼呢不知從什麼時間開始到遠方去我如此憧憬著無論什麼都可以做到兒時的我,這樣堅信著
012年發布。他說:“遊戲大部分的計劃工作還沒有開始。我們首先還是要擴展遊戲的核心親身實踐,比如整個遊戲世界、怪物和地下城。”暴雪大概必要16個月的時間來完成遊戲重要元素的計劃,這過程大概要到2011年聖誕節期間。時間有點緊,不外他們可是偉大的暴雪,沒有他們做不到的事Kinect,20。現在發布還為時過早,或許我們可以在今年的暴雪嘉年華上獲得《暗黑破壞神3》的最新信息,請大家繼續關注飛行遊戲網。  

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