多年前,遊戲官網曾說:“依然沒有確定的日期,我們也不知道確切的日期,要是你有哥們說他有什麼內部消息,或者某些遊戲新聞網站、電腦市肆說他們知道,其實他們什麼都不知道,他們隻是在糊弄你。和這個遊戲比起來,暴雪的跳票記載根本就算不了什麼,要知道這可是一個在1997年就宣布了的遊戲……
十三年,當年隻會打醬油的小屁孩現在也大學結業了;十三年,當年我國大陸還沒幾小我私家上彀,而現在網民數量都雄居天下第一了;十三年,當年出演《泰坦尼克號》的英俊小生萊昂納多已經是老男人一個了……
在這十三年裏,無數次的傳出遊戲要推出的消息,但最後都不了了之,於是遊戲就如此拖遝著,製作引擎一再更換,然後到客歲開辟小組宣布解散。就當所有人都以為遊戲已經真正死的時候,它又回來了。今年9月4日,《永遠的撲滅公爵》現身PAX展會,宣布遊戲根本開辟完成,不過開辟商已經從3D Realms換成了Gearbox。9月5日,2K Games和Gearbox Software正式宣布《永遠的撲滅公爵》即將降臨,並計劃在2011年登錄與玩家見麵。
至於具體日期……本日有一張來自沃爾瑪的遊戲發布銷售計劃圖流出,從中可知《永遠的撲滅公爵》發布銷售日期為2011年6月7日,對應PC、Xbox360、PS3工作環鏡。
沃爾瑪時間指向明年6月7日
而憑據亞馬遜的預定信息,遊戲將大概在2011年2月1日發布銷售。
亞馬遜的時間是明年2月1日
別的,憑據GameSpot的消息,遊戲的發布銷售時間也是明年2月1日。
要是說起在這個天下上製作最拖遝的遊戲,那非《永遠的撲滅公爵》莫屬,這是一部跳票了已經十三年的遊戲。沒有定日期,真的。”
不過盼望這次流出的消息靠譜,這個遊戲還是不要再跳票了,跳票傳奇是時候終結了。