英特衛13日宣布取得《古劍奇譚》繁體中文版代理權,並將於近期內發布銷售。
英特衛表現,《古劍奇譚》是由一手打造《仙劍奇俠傳四》的資深製作人工長君及其開辟團隊耗費3年時間開辟製作而成,其完整的天下觀結合精致的遊戲畫麵、扣民氣弦的後代情懷再加上蕩氣回腸的音樂,將讓玩家親身體會它的動人之處。
◆ 凡人與神劍的邂逅,牽動命運的齒輪
上古人類刀耕火種的時代,在龍淵之地居住著一群強悍的民族。而這群人卻運用了禁斷之術鍛造出七把極具威脅性的凶煞之劍……此舉驚動了天神宓羲,欲將這群逆天而行的人類趕盡撲滅,而慈悲的女媧於心不忍,於是帶領這群追隨自己的人們,將七把凶劍封印在人間,又為了避免宓羲將過錯遷就於所有人類,於是將帶有龍淵之力的人們進入無盡的昏暗地界。
數千年後,凶劍上的女媧封印之力漸漸消失,而主角“百裏屠蘇”在偶然的情況下獲得了七把凶劍之一“焚寂”。究竟這把劍蘊含著什麼力量又與主角有著什麼樣的因緣呢?一個由劍揭開序幕的千年傳說,就此展開……
◆ 雕刻出屬於自己的靈魂─星蘊係統
在《古劍奇譚》中,每個靈魂的都擁有從太古傳承而來,獨一無二的記憶刻印,星蘊圖是一種具體的圖像,修道之人能透過吸收日月經華來喚醒隱藏在其中的力量。星蘊本身主宰了每個角色的能力、法術及屬性的習得,根據玩家的配置方法,都會讓角色出現不同的成長,精通法術、純粹物攻還是平均進展,不同的星蘊配置方法都會讓戰鬥有著不同的改變,所以在決定星蘊能力的時候也必須要好好思考古劍奇譚。但是也不用太擔心,遊戲中存在著能讓星蘊圖重置的道具,玩家可試圖用各種方法打造出一個最完美的步隊。
◆ 刀光劍影,精彩奪目的打鬥
英特衛指出,一款角色扮演遊戲中最緊張的一環莫過於戰鬥的部份,因為戰鬥是讓角色成長、同心協力降服難關跨越命運的一個曆程。在本作采用了半即時的回合製戰鬥,在一回隻要有足夠的行動力就能運用招式。別的,要是依序使出了某些招式,還可使出壯大的悟出技。別的,本作能自由地將各種招式隨意編排組成一個套路,在戰鬥中就可選擇預設好的組合技輕鬆施展帥氣的招式。
◆ 詩情畫意的我國風格
[ 古劍奇譚想讓蘭生做主角真的隻是由於如許的啟事麼 ]英特衛指出,本作采用了淡柔的色彩風格,以寫實的貼圖材質帶出濃厚的我國風格場景,當走在山明水秀的鄉村中,走過遍地的樹葉會隨之飄起、踏過溪流則會濺起水花……俏麗動人的場景,就有如親自遊走在遊戲中通常。
《古劍奇譚》繁體中文版在台由英特衛取得代理,預計近期發布銷售。