據國外媒體報道,闡發師稱在新款體感控製器 Kinect助力下,微軟Xbox 遊戲機銷量迅速淩駕任天堂Wii。
作為今年聖誕檔的重頭戲,微軟和索尼的體感之爭已經不僅僅體現在銷量上,索尼已經把炮口對準微軟Kinect的營銷計謀,質疑微軟在Kinect市場推廣的高調姿態。
SCEE老板Andrew House近日在接受媒體采訪時回應有關比擬Move和Kinect高調的市場推廣的評論文章:“我們知道市場推廣對產品首發十分重要,但是更為重要的是產品自己的技能含量。我們有非常多的經驗辦事全球範圍的主顧,這是一個長期的戰略,基於產品發布銷售初期強勁的市場推廣是不會走遠的。內容(遊戲?技能?)決定一切Kinect。”
在11月微軟宣布Kinect發布銷售25天銷量突破250萬套,而索尼方麵不甘示弱,立即聲稱Move銷量(這裏指的是出貨量)達到410萬套。然而,在陽光直射的房屋裏,Kinect的作用就會黯然失色。微軟方麵盼望在今年年底前Kinect全球銷量突破500萬套,而有闡發師預測12月Kinect在美國銷量有望突破170萬套。
品尚未命名之前就開始了宣傳。不外在體感有大量NB遊戲支持前,我不大有興趣微軟Xbox受Kinect動員。並且索尼的Move還有早於Kinect一個月發布銷售的優勢。在新的時裝秀2中咱們將連續前行,資助Jojo和Rosalind從洛杉磯到柏林,操持出更多切合潮流的裝扮,並為男女模特拍攝出風雅的像片。Kinect是一款特別有創意的產品,但同時也是被媒體過分炒作的產品。你的是實踐人家的也是實踐別選擇性無視