雖然ARPG類型的遊戲特別多,不過綜合了劇情、遊戲體驗和玩家自由度等因素,以下十款遊戲絕對是ARPG類型中的精華所在,如今能有雲雲高水準的遊戲已經所剩無幾,我們特別推薦每個遊戲粉絲都將他們列入本身的經曆之中。
冠軍:暗黑破壞神
作為一款經典ARPG的續作,《暗黑2》做得相當的到位。它不僅繼承了前作所有的精華,在新的係統和遊戲方式上更超越了前作,算上資料片一共多達7 種職業,每種職業的技能、武器和能力都各不相同,根據能力點和技能點漫衍的不同,能練出獨一無二的人物。同時通過免費的戰網能跟朋儕一起在網絡上隨意 暢玩,經曆十年還人氣毫無衰減。
在故事劇情上,雖然主線流程很簡短,不過情節跌宕起伏引人入勝。綜合看來實在是一款不可多得的ARPG巔峰之作。大家一定還記得沒日沒夜練級乃至對擂的情景。
亞軍:生化奇兵
《生化奇兵》是被稱作遊戲文化內涵之最的一款近年來非常熱門的遊戲,乃至有人戲稱它為《公民凱恩》的遊戲版暗黑2,RPG。
當《巫師》最初發布的時候在遊戲界引起了不小的轟動,原因在於它的開發廠商CDProjekt是一個波蘭籍的毫無名氣的小廠商,不過他們的口氣卻不 小,出口便稱要與Bioware比個高下。
這是一款將超多RPG元素融入到FPS中的新類型遊戲,玩家扮演因灰機失事墜入大西洋的幸存者傑克,之後傑克誤入了由安德魯·萊恩創建名為銷魂城的水下都市。這座都市中隨處可見上世紀40年代裝飾藝術和蒸氣朋克的美學,整個遊戲玩起來猶如在藝術長廊中暢遊。
正如這句安德魯·萊恩的座右銘:"A man chooses; a slave obeys."一般。主角傑克在遊戲中要做出許多決議,是出於道德還是出於自身利益,最顯著的莫過於是否吸收小蘿莉的亞當物質了。
季軍:潛行者-切爾諾貝利的陰影
試想一下,假如1986年的切爾諾貝利核電站爆炸造成的並不但是簡單的核輻射災難,那將會是什麼樣的情形?根據俄國小說《路旁的野餐》和曆史真實事情改編製作而成的遊戲《潛行者》正是對這種可能性做出了大膽的假想。
遊戲以失憶的主角從昏迷中醒來作為開場,講述了他尋求自身目標,逐步走向普裏皮亞季,揭露其中奧秘的故事。
《潛行者》在主體內容上還是一款FPS遊戲,但其中含有不少RPG元素,玩家能在普裏皮亞季這塊廢土上非線性的探索,這是一種特別新穎的遊戲方式。
第四名:網絡奇兵2
《網絡奇兵2》算得上是FPS+RPG這種遊戲方式的先驅者,影響到的晚輩有《殺出重圍》、《生化奇兵》和《神偷》等等。
作為第三代作品,《晨風》仍然是上古卷軸係列中最出色的一作暗黑2,RPG。玩家能在遊戲中開發技能、武器,使用黑客、超能力等等,來對付一關又一關的挑戰。
這是一款網絡朋克風格的RPG,玩家扮演的是一名經過身體改革的UNATCO特工J.C。
第五名:輻射-新維加斯
《輻射:新維加斯》是輻射係列最新的一代,也是在輻射係列核心fans眼中更勝《輻射3》的正統續作。全新世紀存檔_加點_轉職
《兩個天下2》是奇幻RPG遊戲《兩個天下》的續作暗黑2,RPG。玩家作為一名在廢土求生的人物,站在了雙方戰火的交界處暗黑2,RPG。
總的來說,《輻射:新維加斯》繼承了之前輻射係列作品的所有好處,並提供了不錯的遊戲體驗。
第六名:巫師
《生化奇兵》的敘事方式絲毫不做作,反倒平淡無奇,但遊戲自身素質確實非同一般,即使雲雲低調也仍然光芒耀眼,成為神作也是眾望所歸的。遊戲的賣點是獨特爽快的戰鬥連擊係統,而它采用的引擎是基於Bioware曙光引擎的強化版。在遊戲中,玩家扮演一個叫做傑洛特的巫師,他是一名受過特殊訓練的怪物獵人,曾接受過基因改革。故事的背景是根據波蘭作家Andrzej Sapkowski的作品改編,天下觀以黑暗幻想風格為基調。
第七名:哥特王朝3
[ 歐美RPG 大作 兩個世界2 歐洲大陸已經出貨100萬份]遊戲開場講述了一位無名英雄駛向了一塊新大陸,但登岸後發現本身身陷獸人的包圍之中,之後再一次被洗劫一空。在遊戲中玩家能選擇增加反抗暴君統治的起義師,亦或是增加到妄圖顛覆人類的獸人軍團,乃至還能自由發揮開辟新的自我之路。
生存在了這個天下上。第八名:質量效應係列
把質量效應係列說成是新一代的星球大戰都一點也不為過,遊戲的科幻感十足,別的在遊戲的劇情、宇宙的過細程度另有遊戲中人物的塑造都可圈可點。
玩家扮演的是星際探險艦SSV諾曼底號的指揮官薛柏特,試圖要探索普洛仙這個物種的滅絕之謎。薛柏特一路上與同伴們並肩作戰共同冒險,一起打擊奴隸販子,對抗雇傭兵部隊,以及麵對名為桀斯的人工智能等等。
《質量效應》結合了第三人稱射擊(TPS)和RPG元素,而後者是Bioware經過多年錘煉後的拿手剛強,遊戲水準不容小覷。
第九名:上古卷軸3-晨風
遊戲由 Irrational Games與Looking Glass Studios聯手開發,故事發生在一艘被名為The Many基因體感染的星際飛船上,玩家控製的是一名在飛船被感染控製後醒來的落單士兵,而他為了能存活下來,不得不與一個敵對的人工智能SHODAN結 盟。故事發生在遠離文明天下的一個名為Vvardenfall的島上。Vvardenfall位於泰姆瑞爾帝國的邊境,島上名為達格斯·烏爾的古代邪神將小島隔絕在帝國的控製之外。玩家作為古代黑暗精靈的轉生,被寓言將會顛覆並挫敗邪神達格斯·烏爾。玩家在如此的設定下能自由探索整個小島,完成種類數量繁多的任務,做任何想做的事情。總而言之,這是一個沙箱類型的ARPG遊戲,並且遊戲性相當不錯。
第十名:殺出重圍
《網絡奇兵2》的畫麵雖然看起來有些粗糙,但仍然是當時很令人感到 恐怖的遊戲之一。丹頓,被下命執行阻止恐怖分子企圖通過散播致命病疫造成美國再一次內戰的陰謀。丹頓在執行任務的過程中發現,掩藏在表象下真正的幕後黑手原來是來自於本身效力的組織之中。《殺出重圍》是一款結合FPS和RPG元素,並吸取了《神偷》中潛行玩法的一款複合類型遊戲。遊戲擁有卓越的品格,即便是它的續作《殺出重圍2:隱形戰爭》也無法超越。