據海外媒體報道,澳大利亞政府近來做出決定,將從明年開始對本國的所有娛樂產品分級尺度進行一次全麵修訂,並故意為遊戲業引入“18歲以上成人限定級別”的分級選項。
據悉,澳大利亞聯邦總檢察長Robert McClelland和內政部長Brendan O’Connor聯合向澳大利亞法律改革委員會遞交了相幹研究報告,稱必須要考慮到媒體內容和技能進步在全球範圍內孕育發生的重大作用。
“這種狀態已經越來越明顯,澳大利亞需要一個更加當代化的娛樂產品分級尺度,以適應現在需要和未來的發展。”Brendan O’Connor說,“當年的分級尺度提供給消費者的信息現在看有點過時了,好比現在一部電影你可以去影院觀賞,也可以在家看DVD、電視或者下載。”
“現在許多遊戲都已擁有像電影一樣的劇情,並提供互動內容。人民尤其是家長,需要一個全新的分級尺度指導,報告他們什麼樣的內容才是符合自己選擇的。”
現在,澳大利亞對遊戲的最高分級選項為15歲級別,政府一直在考慮是否效仿美歐等地區引入“18歲以上成人限定級別”這一分級選項。澳大利亞全國檢察長常務委員會表示他們將開始起草修訂版的新分級尺度,並從明年開始逐步實施對本國娛樂產品分級尺度的改革。
角對你的好感度越高,在戰鬥上的體現也會越好。 依循game的行進,玩家需因應使命的需求,來陳設作戰結構(SLG),如打擊、護衛和修補等。當正式進入戰鬥就變成即時對戰,敵我雙方全部戰艦皆同時動作。我方戰艦會立即實行玩家所下達的指令,亦可臨場應變動新作戰指令。新追加的駕駛艙第一人稱視點,更是直擊敵我雙方的打擊計謀殺害地帶3 。透過大方的3D貼圖技能、戰場視角的自由切換,讓玩家身曆其境親身實踐戰鬥畫麵。