Shafer稱他很懷念待在Firaxis的優美時光,對所取得的成就引以為榮並結識了許多能人誌士。他個人很感謝Firaxis和(Take-Two旗下的)2K Games所提供的工作時機,祝願公司將來能產出更多佳作。
Shafer於05年加入Firaxis,參與過《文明4》及資料片的開發,在《文明5》最新一版大補丁出爐後於本月遠離了公司。
Firaxis的市場總監Kelley Gilmore確認了上述報道並祝囧帥前程似錦。
我國開局建議造標兵,探路不受地形影響,吃到升級遺址就發了,吃兩個遊戲接近結束了 但如果是神級難度,盡大概不要開史前遺址,神級電腦初始單位多,探路遠比你一個勇士快 軍事線路就是在ai合圍前逐一靈敏將其***,讓ai互戰是極其得力的體例 如果一個快死的ai手裏巨多現金,用分期換過來好了 隨機輿圖年夜小不知道有幾家?看排名唄 如果比ai晚一回合完成古跡,讀前麵檔砍個樹或調劑人丁工作格子