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文明5首席設計師為玩家奉獻了幾個大補丁後離開了公司

2010/12/24 9:01:41來源:本站原創編輯:佚名瀏覽量:1322標簽:文明5遊戲補丁

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【飛翔導讀】Shafer稱他很吊唁待在Firaxis的美好時光,對所取得的成就引以為榮並結識了許多能人誌士。他個人很感激Firaxis和(Take-Two旗下的)2K Games所提供的工作機會,祝願公司將來能產出更多佳作。


天時地利不如人和,單位的根本力氣和技術提高是最首要的,根本力氣大年夜體取決於你的科技程度,技術提高則看經驗了,因此開局多打野怪是很有好處的,並且也可以或許幫你贏得城邦的好感.本作技術提高循規蹈矩,感受有點過於拉平了,需要重視的便是一群人裏最好混一個醫療.至於單位數目,因為就算是神級一小隊精銳兵也足夠攻城拔寨,產業產能又不好提高,因此數目仿佛首要性降落
曾在Take-Two旗下Firaxis工作室任《文明5》首席設計師兼主程序員的囧帥(Jon Shafer)在為玩家奉獻了幾個大補丁後離開了公司,據稱離職出自“個人原因”。

《文明5》首席設計師兼主程序員正式離職

Shafer稱他很吊唁待在Firaxis的美好時光,對所取得的成就引以為榮並結識了許多能人誌士。他個人很感激Firaxis和(Take-Two旗下的)2K Games所提供的工作機會,祝願公司將來能產出更多佳作。

Shafer於05年加入Firaxis,參與過《文明4》及資料片的開辟,在《文明5》最新一版大補丁出爐後於本月離開了公司。

Firaxis的市場總監Kelley Gilmore確認了上述報道並祝囧帥前程似錦文明5。

別的,據Activision內部估算,《CoD:Black Ops》自麵市以來已在全球範圍內取得10億美元銷售額。

該作上市頭五天就取得6.5億美元銷售額,打破了前作《當代戰爭2》所保持的5.5億美元銷售記載。

Acti-Blizz首席執行官Bobby Kotick稱:“在娛樂領域隻有《使命的召喚》和《阿凡達》才能雲雲迅速地突破十億美元銷售額大關文明5。”



  • 文明
文明
(2) 文明

文明係列是一款陸地4x遊戲,即一款陸地Explore(探索)/Expand(擴張)/Exploit(開發)/Exterminate(戰爭)的遊戲。它的表現內容之廣泛,變化之豐富以及操作之簡便,使之成為各個回合製戰略遊戲的模板之作,也是現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。

... 更多>>
  • 文明5中文版

    06-25 / 2.09G

    推薦理由:《文明5》是由FiraxisGames負責開發,由2KGames出品。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美
  • 文明5:美麗新世界中文版

    07-12 / 4.56G

    推薦理由:文明5:美麗新世界(英語:CivilizationV:BraveNewWorld)是回合製策略電子遊戲《文明5》的第二個資料片。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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