獨立game簡介: 獨立game(Independent Game)是相對於商業game而存在的另一種game,二者的幹係同電影領域中商業電影和獨立製作電影是非常相似的。一般而言,在沒有商業資金的影響或者不以商業發行為目的,獨立完成製作的game,都可認為是獨立game。”像《時空幻境》、《機器迷城》、《泰坦的複仇》等都是很有創意的獨立game。 著名game行業資訊網站Gamasutra日前評選出了2010年十大最佳獨立game,讓咱們看看都有哪些:
10.《地獄邊境》(Playdead Studios、XBLA、付費) game的畫麵是點陣結果,你需要做的就是殺敵升級罷了。game報告了一個小男孩為救姐姐深入地緣邊境的冒險故事。game的色調簡略,藝術風格獨特,謎題構思巧妙,操作夷易近人,game擁有出色的娛樂性。 點評:就像默片時代的經典黑白電影,短小精幹而又意味深長。
9.《射擊第一》(Beau Blyth、Windows、免費) 這是一款想將玩家帶回到上世紀八十年代的複古動作game。為了拯救公主,玩家要進入到一個個隨機生成的迷宮中。game提供了雙人合作模式和在線排行榜,而當你在game中拯救了同伴時,他們也將會加入到你的冒險隊伍中自動作戰。 點評:Beau Blyth今年有不少出色的作品,《射擊第一》是其中最棒的。
8.《我的創造》(Mojang Specifications、Windows、Mac、Linux、付費版和免費版) 誰到沒有想到,這款由Markus Persson個人開辟的game會在十二個月的時間內售出了75萬,他也就此變成了一名千萬富翁。《我的創造》提供了一個隨機天下,玩家能在其中自由建設想要的一切,並能與別的玩家展開冒險。本作是今年最為成功的黑馬game。 點評:如今Markus Persson已經開起了公司,將這款個人實行探索game正式運營了起來。
7.《宇宙巡航機》(Locomalito、Windows、免費)他說:“game大部分的設計工作還沒有開始。這是一款橫版飛行射擊game,有很多的分支路線和自定義武器,頭目戰也非常具有挑戰性,堪稱今年的一大亮點。 點評:很難相信,這款game隻有一名程序員,包括音樂啥的都是其他工作室友情支援的。
6.《特技大師》(Hello Games、PSN、付費) 這是一款橫版摩托競速game,特色卻是要求玩家在比賽曆程中要完成各種指定的特技動作。此外game還提供功能強大的關卡編輯器,玩家可以費盡心思的在賽道中添加各種風趣的障礙。《特技大師》絕對是今年最為出色的PSNgame。 點評:複古係統、精致畫麵、創意關卡,構成了今年最棒的獨立競速game。
5.《超級包裝箱》(Vlambeer、Windows、Mac、免費) 這是一款平台動作game,玩家需要收集掉落的包裝箱為本身的武器升級,同時消滅不斷掉落的敵人。game看上去有點像是在一個固定場景中的《魂鬥羅》,不過角色都變成了點陣方塊人。 點評:升級武器後的大火力射殺是game中最爽的事,看著分數猛增非常愜意。
4.《超級食肉男孩》(Team Meat、XBLA、Windows、付費) 這款由Team Meat開辟出的益智動作game很好的重現了昔日這類game的光輝,game的主創人員隻有兩人,用他們本身的話說是想通過這款game向《超級馬裏奧兄弟》致敬。確實,他們也做到了這一點。 點評:“肉男”變成今年最有人氣的角色之一,誠然game的難度也可是不低的哦。
3.《桌麵地下城》(Rodain Joubert、Windows、免費) 這是一款一切隨機的RPGgame,game中的一切敵人、武器和地圖都是隨機呈現的,game也沒有劇情設計。 要是你要問咱們今年XBLA數字平台上最好的一款game是什麼,《地獄邊境》無疑將會是咱們的首選。每個迷宮大概需要耗時15分鍾,完成後可以獲得成就並解鎖隱藏設計。 點評:這是一款道出了角色扮演類game本質的作品。
2.《好漢之心》(Daniel Remar、Windows、免費) 這是一款雷同《銀河戰士》風格的動作射擊game,玩家要一路前進打到邪惡大頭目,其中將會履曆頗有挑戰的關卡障礙和難纏的敵人群。 Locomalito是一家獨立game界的後起之秀,他們推出的這款《宇宙巡航機》打響了本身的名聲。 點評:一定不能被它簡陋的黑白點陣畫麵所蒙騙,這的確是一款非常出色的獨立game作品。
1.《放棄機器人2》(Matt Thorson、Flash、免費) 咱們的小機器人在前作麵世四個月後又回來了,game的玩法仍和前作差不多,你操作的還是那名隻有一個抓鉤的的機器人,尋找每個關卡的出口
2010年,遊戲。game的簡略操作和障礙難度挑戰是這個game的樂趣地點。長大,就得背負這這樣那樣的桎梏,縱然你刻意地保留著少年期間的心,遲早也會被這狠毒的社會所吞吃在列車上,他遇到了她,1個抱著與他少年期間雷同空想的姑娘心中被塵封已久的想法再度蘇醒 到遠方去還是孩子時的我雲雲憧憬著那時我討厭星期一,不喜歡體育課,厭倦了補習班的作業但,並不是想要逃避,也沒有什麼不滿的理由究竟是為什麼呢不知從什麼時間開始到遠方去我雲雲憧憬著無論什麼都可以做到兒時的我,這樣堅信著
012年發布。
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暗黑破壞神3也許會在2012年與玩家見麵]
點評:就像game的名字一樣,它真的會難到讓你心生去意。game即使小巧,但是係統設定方麵非常完善,
劇情、地圖、武器、模式等一應俱全,非常讓人上癮。咱們起首還是要擴展game的核心體驗,比如整個game天下、怪物和
地下城。隨著game產業的發展,獨立game製作和商業game製作的邊界也愈加含糊。時間有點緊,不過他們可是巨大的暴雪,沒有他們做不到的事。現在發布還為時過早,或許咱們可以在今年的暴雪嘉光陰上獲得《暗黑粉碎神3》的最新消息,請大家連續關注飛翔game網。