微此前也曾有過將Xbox的技術移植到PC中的先例:幾年前,微軟曾經麵向PC遊戲開發商開放了Xbox Live,但該業務從未真正發展起來,相應的遊戲數量至今仍然很少。
除了萬眾期待的《星際爭霸2自由之翼》和《魔獸世界大災變》兩款遊戲外,他們還在本年推出了全新的在線遊戲工作環鏡“戰網”遊戲,20。另外暴雪與韓國電競業的糾紛和正在開發中的《暗黑破壞神3》也受到了大家的廣泛關注。
他們家的遊戲一如既往的受到全部人的關注,並且盛行。
韓國遊戲開發商GamePrix披露,微軟Kinect體感遊戲控製器很快就將與Windows電腦兼容。
GamePrix最近推出了一款名為《Divine Souls》的多人電腦遊戲,並表示,該遊戲“將支持Kinect”。GamePrix的員工詹森·裏姆(Jason Lim)表示,“很多遊戲公司”都在開發支持Kinect的電腦遊戲。
微軟尚未證實這一消息。
不過黑客已經開發了很多兼容Windows電腦的非官方Kinect應用,而微軟有可能也已經意識到這類產品的潛力。不過Kinect的潛力不僅在於遊戲領域,因此兼容Windows係統將更有意義。
暴雪是一家以低產高質著稱的開發商,你很難見到他們會在一年內推出三款產品。微軟5年來出售了4000萬台Xbox 360遊戲機,而憑據美國市場研究公司Gartner的數據,明年一年的PC出貨量就將達到4億台遊戲開發商。(思遠) 恩,要是兼容的話就入一台偉大的微軟!隻有它的產品才是最易上手的,隻有它的產品才幾乎同時有中文版(不管是軟件還是遊戲)隻有它的產品才是思量到多工作環鏡的.隻有它才不斷創新和進步(除了msn和windows mobile) 如此子的話,會把蘋果,穀歌,索尼都逼急的
穀歌最近也剛出了操作係統,要和微軟搶市場,這一行業本來就是這麼競爭激烈的,因此不要埋怨騰訊和百度山寨之類的
比共 產主義或思密達一統全球來得更現實一點.那意思是不是等高達無雙出XB360版的時候就可以用PC玩了?