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網友解說最好用的三大瀏覽器

2010/12/24 10:38:21 來源:本站原創 編輯:佚名 瀏覽量:2412 標簽: 網友解說 最好用 三大瀏覽器

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【飛翔導讀】瀏覽器是我們上網衝浪的主要工具,一款瀏覽器的好壞直接影響我們的瀏覽速度、上網親身實踐和電腦安全。在國內,已經有十幾種標榜不同特性和功能的瀏覽器,亂花迷人眼,如何選擇一款符合本身的瀏覽器呢?


以二戰為題材的即時戰略遊戲基本都維持了戰術為主,操作為輔的遊戲特色,《燃燒的地平線》也不例外。相比大多數正統的即時戰略遊戲,遊戲中需要靠微操作來過關的地方相對來說比較少,即時有幾關較難的關卡,也可以靠不複雜的戰術組合來彌補操作的不足。遊戲出色的AI設定會幫你自動鎖定攻擊目標,這樣就不會在大規模的遭遇戰中手忙腳亂了。遊戲獨特的暫停功能,使玩家可以在劇烈的戰鬥中有充實的日期來分析和部署新的戰術策略
瀏覽器是我們上網衝浪的主要工具,一款瀏覽器的好壞直接影響我們的瀏覽速度、上網親身實踐和電腦安全。在國內,已經有十幾種標榜不同特性和功能的瀏覽器,亂花迷人眼,如何選擇一款符合本身的瀏覽器呢?
今天我們挑選FireFox、Opera、世界之窗三款不同內核,不同界麵的瀏覽器進行對比,通過從內到外的評測告訴大家從那些方麵來考量一款瀏覽器是否足夠優秀。

我們先簡略了解一下這三款瀏覽器的背景。
通過Opera、世界之窗和Firefox的對比,我們從速度、界麵和實用性功能三個方麵衡量了三款瀏覽器之間的差異,無論哪個方麵Opera都更為優秀。

世界之窗,英文名The World,是一款根據IE內核的瀏覽器,功能上對IE有所擴展。

仔細分析,這種優秀並不足為奇,一是源於Opera對瀏覽器範疇近二十年的專注與探索,而是Opera技術的獨創性與領先性。
速度為先
更重要的是,我們從瀏覽器的功能性對比發現,Opera在產品設計方麵表現的尤為突出,提供了相當對非常實用貼心的功能。
一般地,我們的網頁由HTML、JavaScript和CSS組成;所謂網頁的瀏覽速度就是指一款瀏覽器對這三部分的載入和解析速度。這與瀏覽器內核素質有很大幹係,也是各大瀏覽器廠商研發的核心。
  總的來說,《燃燒的地平線》的畫麵除了作戰單位和控製麵板相對較小之外,其它方麵幾乎都表現得很出色,你甚至可以明白的見到一門高炮從裝彈到發射擊中目標的完整曆程。

而Opera Turbo越發神奇,Opera的工程師們為它起了個超酷的名字:“瀏覽器渦輪加速”。迅速撥號功能就是一個很好的例子。

DOM是W3C的尺度規範,是HTML和Javascript的技術實現基礎接口;而CSS是目前使用最普遍的控製網頁外觀和內容格式化展現的技術。換算到我們的網頁瀏覽速度,Opera也是大幅領先。
不單是技術上的領先。拋開過於技術層麵的測試不提,單純憑直觀親身實踐,由於Opera獨特的網頁載入方式,其速度也比其他瀏覽器高出一截。這就引出我們這次對比的另一項重要指標,用戶親身實踐。
使用界麵對比感受不一樣的親身實踐
用戶親身實踐
現在,我們已經越來越重視“親身實踐”這個詞,無論是購物、用飯或是使用某款產品,都講求一個使用親身實踐,瀏覽器也是這樣舉世,細評
說到瀏覽器的親身實踐,首先要從界麵開始,美觀的瀏覽器界麵不光賞心悅目,還能提供更具親和力的使用親身實踐舉世,細評。看圖說話,我們來看看這三款瀏覽器的界麵表現。


世界之窗瀏覽器界麵


火狐瀏覽器界麵


Opera瀏覽器界麵

從這三款瀏覽器的界麵截圖可以看出,世界之窗和Firefox屬於大眾化的外觀,無論是配色照舊功能布局上,都略顯古板生硬。而Opera倒是讓我們眼前一亮,紅色的菜單鍵搭配富有科技感的銀灰色,給人一種酷酷的感覺。在功能布局上,Opera也更趨於個性且合理,可伸展隱藏的側邊欄的功能組合符合絕大多數用戶對瀏覽器功能的迅速獲取。
此外,Opera還提供了更多個性化的界麵設置選項和功能組合,不光方便使用,照舊的整個瀏覽器顯得美觀且個性十足,我們可以輕鬆打造屬於本身的瀏覽器。通過這兩項技術的測試,可以很直觀的看出三款瀏覽器對JavaScript、CSS和HTML的解析速度,也客觀反映出對網絡瀏覽速度。


  WebKit 內核在手機上的應用也十分普遍,例如 Google 的手機 Gphone、 Apple 的 iPhone, Nokia’s Series 60 browser 等所使用的 Browser 內核引擎,都是根據 WebKit。能否很好的滿足這些對用戶有很強使用價值的功能才能成為一個十全十美的瀏覽器。
功能對比找出更好用的網頁瀏覽器
實用性功能
一般瀏覽器所能提供除瀏覽以為的功能很少,無非就是收藏夾、內置搜集、曆史記錄等。雖然FireFox提供了插件擴展機製,但對平凡用戶來說,一是使用門檻過高,而是插件的水平良莠不齊,且具有一定的安全因素。
經過對比,在實用性功能方麵,Opera做的非常優秀,不愧為這個範疇的元老級產品。除了剛剛提到的迅速撥號功能,Opera還具有Opera Link和Opera Turbo這樣實用貼心的功能設計。
Opera Link可以助你實現無縫的瀏覽器和相關數據的遷移,用最便捷的方式把人和信息整合在一起。簡略來說,就是我們在一台電腦上使用Opera時所設置的書簽、瀏覽曆史、搜集設置等小我私家信息在另一台電腦上都一樣可以使用。好比,你在公司收藏了一個網頁的書簽,回到家,不再需要在大腦裏翻箱倒櫃的探求,打開家中電腦上的Opera它還像在公司一樣,放在收藏夾的某個位置。不僅如此,大家別忘了Opera在移動瀏覽器上的領先地位——這些資料還可以直接在Opera的移動瀏覽器(如Opera Mobile和Opera Mini)上完美實現同步!這下你用手機瀏覽也跟PC一樣了!

上麵的測試數據來自國外知名科技博客Lifehacker,在其對三個瀏覽器的DOM/CSS解析渲染能力的對比中,我們可以見到,FireFox最低,世界之窗其次,表現最好的是Opera瀏覽器。隻可惜Presto是商業引擎,使用Presto的除開Opera以外,隻剩下NDSBrowser、Wii Internet Channle、Nokia 770網絡瀏覽器等,這很大程度上限製了Presto的發展。本來還想去接觸Firefox的,看看網上的評測都倒向OP啊。對於網速慢的朋友來說相當實用。
像這樣實用的功能Opera還有很多,好比無需上傳便可與摰友分享大型文件和互動的Opera Unite、內置的郵件客戶端、隨時隨地可記錄的條記等等舉世,細評。在我們的對比評測中,有這樣一種體會:從瀏覽器實用性功能上來講,也許Firefox和世界之窗與Opera相比根本不是一個量級的選手。

總結:
FireFox,俗稱火狐,是由Mozilla基金會與開源團體配合開發的網頁瀏覽器,具有獨立的內核和插件擴展機製。
Opera,源自挪威的老牌瀏覽器,一直專注於瀏覽器的研發與創新,Opera同樣具備獨立內核,高速、易用、安全是其最大的特點。 一款瀏覽器,最重要的作用就是上網瀏覽網頁;迅速、準確的載入並解析所瀏覽的網站頁麵是考察一款瀏覽器是否優秀的重要指標。這一方麵是對用戶需求的準確把握,一方麵是其高明的技術實現能力的體現。
無論是瀏覽器照舊其他軟件產品,所講求的無非就這兩點:對用戶的存眷和為用戶服務的技術簡略說來,就是我們本來需要10秒鍾才能打開的網頁,Opera Turbo隻需2秒。我用世界之窗我自豪 瀏覽器內核很多,如果加上所有的幾乎沒有什麼人在用的非商業的免費內核,那麼也許大約有10款上麵甚至更多,不過通常我們比較常見的大約隻有以下四種,下麵先簡略介紹一下舉世,細評。
編輯本段
Trident
  Trident: IE瀏覽器使用的內核,該內核程序在1997年的IE4中首次被采納,是微軟在Mosaic代碼的基礎之上修改而來的,並沿用到目前的IE8。Trident實際上是一款開放的內核,其接口內核設計的相當成熟,因此才有許多采納IE內核而非IE的瀏覽器湧現(如 Maxthon、The World 、TT、GreenBrowser、AvantBrowser等)。此外,為了方便也有很多人直接簡稱其為IE內核(當然也不排除有部分人是由於不知道內核名稱而隻好如此說)。
  由於IE本身的“把持性”(雖然名義上IE並非把持,但實際上,特別是從Windows 95年月一直到XP初期,就市場占有率來說IE的確借助Windows的東風處於“把持”的地位)而使得Trident內核的長期一家獨大,微軟很長時間都並沒有更新Trident內核,這導致了兩個後果——一是Trident內核曾經幾乎與W3C尺度脫節(2005年),二是Trident內核的大量 Bug等安全性問題沒有得到及時解決,然後加上一些致力於開源的開發者和一些學者們公開本身認為IE瀏覽器不安全的觀點,也有很多用戶轉向了其他瀏覽器,Firefox和Opera就是這個時間鼓起的。  KHTML擁有速度快捷的好處,但對錯誤語法的容忍度則比Mozilla產品所使用的Gecko引擎小舉世,細評。
[ 閃電戰:燃燒的地平線詳細評測 ] 編輯本段
Gecko
  Gecko: Netscape6開始采納的內核,後來的Mozilla FireFox (火狐瀏覽器) 也采納了該內核,Gecko的特點是代碼完全公開,因此,其可開發程度很高,全世界的程序員都可以為其編寫代碼,增加功能。由於這是個開源內核,因此受到許多人的青睞,Gecko內核的瀏覽器也很多,這也是Geckos內核雖然年輕但市場占有率能夠迅速提高的重要原因舉世,細評。
  事實上,Gecko引擎的由來跟IE不無幹係,前麵說過IE沒有使用W3C的尺度,這導致了微軟內部一些開發人員的不滿;他們與當時已經停止更新了的 Netscape的一些員工一起創辦了Mozilla,以當時的Mosaic內核為基礎重新編寫內核,於是開發出了Geckos。不過事實上,Gecko 內核的瀏覽器仍然照舊Firefox (火狐) 用戶最多,以是有時候也會被稱為Firefox內核。此外Gecko也是一個跨平台內核,可以在Windows、 BSD、Linux和Mac OS X中使用。
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Presto
  Presto: 目前Opera采納的內核,該內核在2003年的Opera7中首次被使用,該款引擎的特點就是渲染速度的優化到達了極致,也是目前公認網頁瀏覽速度最快的瀏覽器內核,然而價錢是犧牲了網頁的兼容性。
  實際上這是一個動態內核,與前麵幾個內核的最大的區別就在腳本處理上,Presto有著天生的優勢,頁麵的全部或者部分都能夠在回應腳本領件時等情況下被重新解析。此外該內核在執行Javascrīpt的時間有著最快的速度,根據在劃一條件下的測試,Presto內核執行劃一Javascrīpt所需的時間僅有Trident和Gecko內核的約1/3(Trident內核最慢,不過兩者相差沒有多大)。那次測試的時間由於Apple機的硬件條件和平凡PC機不同以是沒有測試WebCore內核。這是一種瀏覽器服務器端的壓縮技術,可以大幅減少數據傳輸中的帶寬消耗,據說可以減少80%的頁麵體積。
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Webkit
  Webkit:蘋果公司本身的內核,也是蘋果的Safari瀏覽器使用的內核。 Webkit引擎包羅WebCore排版引擎及JavaScriptCore解析引擎,均是從KDE的KHTML及KJS引擎衍生而來,它們都是自由軟件,在GPL條約下授權,同時支撐BSD係統的開發。以是Webkit也是自由軟件,同時開放源代碼。在安全方麵不受IE、Firefox的製約,以是Safari瀏覽器在國內照舊很安全的。
  限於Mac OS X的使用不普遍和Safari瀏覽器曾經隻是Mac OS X的專屬瀏覽器,這個內核本身應該說市場範圍並不大;但似乎根據最新的瀏覽器觀察表明,該瀏覽器的市場甚至已經超過了Opera的Presto了——當然這一方麵得益於蘋果轉到x86架構之後的人氣暴漲,另外也是由於Safari 3終於推出了Windows版的緣故吧。Mac下還有OmniWeb、Shiira等人氣很高的瀏覽器。
  google的chrome也使用webkit作為內核。
Opera迅速撥號界麵 當然,亮麗的外觀僅僅是用戶親身實踐的一方麵,除了上網速度和英俊的界麵,我們還對瀏覽器有更多功能上的訴求。
  KHTML:
   KHTML,是HTML網頁排版引擎之一,由KDE所開發。
  KDE係統自KDE2版起,在檔案及網頁瀏覽器使用了KHTML引擎舉世,細評。該引擎以C++編程語言所寫,並以LGPL授權,支援大多數網頁瀏覽尺度。由於微軟的Internet Explorer的占有率相當高,不少以FrontPage製作的網頁均包羅隻有IE才能讀取的非尺度語法,為了使KHTML引擎可出現的網頁到達最多,部分IE專屬的語法也一並支援。
非Trident內核瀏覽器的市場占有率大幅提高也致使許多網頁開發人員開始注意網頁尺度和非IE瀏覽器的瀏覽效果問題。
  蘋果電腦於2002年采納了KHTML,作為開發Safari瀏覽器之用,並發布所修改的最新及已往版本源代碼。後來發表了開放源代碼的WebCore及WebKit引擎,它們均是KHTML的衍生產品,在開發網站列出引擎改變內容,並會傳回至KDE計劃。由於兩個衍生產品各走不同路線,使兩者源代碼偏離,在與KDE交換更新會出現困難。其中一個原因,是蘋果在對外公開源代碼之前,以一年時間編修他們的KHTML。另外,蘋果傳送更新至KDE計劃的方式,多是一口氣把大量改動一起傳送,KDE在整理資料也出現一定的困難,及後蘋果表示會以CVS格式來傳送。再者,蘋果所作出的改動包括Mac OS X係統獨有的事物,如Objective-C、KWQ等,在Linux及KHTML是沒有的。但KDE方麵仍透過這些改動,為KHTML加入新功能及加快其排版速度。我用閃遊我自豪 chrome用戶表示非常淡定 Opera唯一不好的就是網頁支撐率太差 OP11最近剛出,這文怎麼看都像炒作,世界之窗是不錯,但沒那麼好吧?FX插件應用就不說了,居然還外觀= =我真沒看出OP的外觀有多好,OP鼠標手勢倒是不錯。

我覺得標題改為外科瀏覽器從裏到外細細評文章很主觀!!!雖然我也一直用opera,,,,,, opera11
ff4
chom 8
各有好處``` [頂] OPERA的支撐的確是大問題,但比起CHROME的隱私問題要好好多用世界之窗的路過~~~表示情緒衝動~!平時主力照舊IE的擼過……
除了IE就是FF,無他,喜歡那隻小狐狸@@ 這文章實在太主觀了,雖然我也是忠實的opera fans 一直用IE的土鱉路過


突襲美譽的《閃電戰》在畫麵上得到玩家們的一致好評,在這款資料篇《燃燒的地平線》中,遊戲的畫麵依然得以很好的延續。但從這些新增的資料來看,筆者認為照舊比原作更具可玩度和操作性的。就一款二戰遊戲或是一款資料篇而言,《燃燒地平線》照舊相當稱職的舉世,細評。 這裏,我們挑選最核心的兩項技術DOM和CSS進行對比測試。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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