不知不覺中2010年就這樣跟大家揮手告別了,聖誕和元旦的到來也預示著新的開始,過去一年的末了時段 單機game市場裏《 使命召喚7:黑色行動》和《GT5》的大賣也讓單機game市場著實亮了一把,在即將到來的2011年又有哪些精品的PCgame將與大家晤麵呢,下麵這張圖會將全部資訊都告訴你。
2011全年精品單機game列表
綜觀上表,第一季度是game發售的焦點時期,有十三款game發售,而第二季度和第四季度則分別集中於暑期檔和十一月上下,也有十三款game發售,最少的就是第三季度,隻有四款game發售。從表格中還能看到另外一個讓人側目的亮點:3月8日婦女節那天會有三款大作發售,11月11日的光棍節也有一款,外國人的惡搞情結還是無處不在的,下麵就按照時間順序為各位詳細前瞻一下所有的game。
兩款RPG類FPSgame打開新年之門
一月份將有兩款射擊類game發售,分別是《 邊緣戰士》和《 殞命空間2》,兩款作品都是RPG類FPSgame,分別由Splash Damage 和EA開發,同樣兩款game都擁有單人和多人模式,配合流暢的劇情和逼真的動作感絕對是值得一試的佳作,兩款game都會麵向PC、 Xbox360、 ps3三個平台。仙劍奇俠傳5宣傳視頻
《好漢無敵6》——第二季度
好漢無敵係列作為經典的戰棋game陪伴了多少代玩家已經數不清楚了,作為最早期經西方魔幻為背景打入中國市場的戰棋game,曆代的好漢無敵都讓玩家們批評的清清楚楚, 一代是劈頭,二代是經典,三代是巔峰,四代是垃圾,五代是3D版的三代,自從3DO解散了之後好漢無敵的靈魂就好像丟失了一樣,希望在育碧的手裏麵《好漢無敵6》不光有華麗的外表,同樣能帶給玩家全新的game體驗。你能根據戰鬥中的不同職責來選擇戰鬥角色,保護自己和人類末了的避難所。邊緣戰士game畫麵
game不光是簡簡單單的射殺類game,還擁有眾多RPG元素好比:自定義係統、雙向選擇的單人好漢模式、SMART功能、豐富的使命係統,能說在玩法同時可以或許滿足射擊控和射擊控的要求,同時這代表了FPSgame擺脫單一的主線劇情加瘋狂殺人玩法的將來主流game趨勢。
《殞命空間2》——1月25日
《殞命空間1》就已經是一款擁有相當高人氣的game了,在業內也是頗受好評,延續了前作的劇情,《殞命空間2》在EA的打理下顯得更具有看點,在game製作當中EA就招聘一名“資深online關卡設計師”,可以或許與創意監督和online製作人合作製作高質量的多人game關卡,負責其概念、腳本、導演、建造等。從這點就能看出來《殞命空間2》也將會是跟《邊緣戰士》類似的RPG式FPSgame,這大概也是今後PFS的主流情勢。
殞命空間2game畫麵
戲性方麵《殞命空間2》有相當顯著的RPG痕跡,《殞命空間2》同樣是能扮演兩方角色的情勢,同時擁有多人對戰係統,而且多人模式中還有完整的等級提升係統,到達要求將解鎖全新武器、套裝等底子裝備,玩家還能強化、升級自己的武器。
殞命空間2預告CG
六款大作掀起三月狂潮(上)
不愧是個有著婦女節的月份,瘋狂的三月僅僅已經確定發售時間的game就有六款之巨,還不包括第一季度沒有確實發售時間的game,其中《 殺出重圍3》《 孤島危機2》《 龍騰世紀2》《極度恐慌3》都是大家期待已久的經典game續作,在這個女權的三月,男子們也不會感到孤單。《領土防線》——3月8日
《領土防線》擁有巨令人雷人的劇情:朝鮮在2025年已經成長為世界數一數二的超級大國,並相繼吞並了周圍的其他國家,但其中沒有中國,根據製作者的含糊吐露,也許朝鮮的背後支持者就是中國。在實力越發壯大之後朝鮮決定進攻美國,而且瞬間美國的西海岸就已經淪陷,在朝鮮電磁炸彈的幹擾下,美國的電力係統陷入癱瘓,就在這樣妄想般的故事背景下,玩家將扮演美軍士兵保衛祖國......真不知道THQ會把game做成什麼樣。
領土防線game畫麵
領土防線預告CG
《龍騰世紀:劈頭2》——3月8日玩過龍騰世紀前作的玩家肯定會對龍騰世紀裏麵的世界觀有一定的了解,用外洋的話來講這又是一款史詩級的 角色扮演類game了,完整的世界觀設定、多樣化的職業設定、老套的從貧民到拯救世界的好漢套路、配合上BioWare壯大的視覺畫麵渲染, 各位喜愛角色扮演的玩家們,像斯巴達一樣去戰鬥吧!
龍騰世紀:劈頭2畫麵
龍騰世紀:劈頭2預告CG
《殺出重圍3:人類革命》——3月8日
今年的史克威爾可謂是磨難重重,FF14受到全球媒體和玩家的攻擊之後回爐重做,導致《殺出重圍3:人類革命》一再跳票,眾多粉絲也是頗有微辭了,看樣子今年這個年是不好過了。
殺出重圍3:人類革命畫麵
殺出重圍3:人類革命預告CG
六款大作掀起三月狂潮(下)
《全麵戰爭:幕府將軍2》——3月15日
全麵戰爭係列這已經是到了第七代了,The Creative Assembly看樣子對日本的 戰國時期非常感興趣,自從第全麵戰爭係列的第六代幕府將軍1完工之後就開始著手準備幕府將軍2的製作了。不過game的質量當然是沒話說的, 每一個經典係列巨作前世都是折翅的天使 .....
幕府將軍2:全麵戰爭畫麵
全麵戰爭:幕府將軍2預告CG
《孤島危機2》——3月22日
長大,就得背負這這樣那樣的桎梏,縱然你刻意地保留著少年期間的心,遲早也會被這狠毒的社會所吞吃在列車上,他遇到了她,1個抱著與他少年期間雷同空想的姑娘心中被塵封已久的想法再度蘇醒 到遠方去還是孩子時的我如此憧憬著那時我討厭星期一,不喜歡體育課,厭倦了補習班的作業但,並不是想要逃避,也沒有什麼不滿的理由究竟是為什麼呢不知從什麼時候開始到遠方去我如此憧憬著無論什麼都能做到兒時的我,這樣堅信著
012年發布。
孤島危機2game畫麵
在內容上麵《孤島危機2》與前代相比也有了很大轉變,戰爭場麵已經從秘密的叢林作戰轉向了公開、大規模的現城,《孤島危機2》的故事發生在距一代3年後的2023年,外星人在地 球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減, 玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭......
孤島危機2預告CG
《極度恐慌3(F.E.A.R.3)》——3月22日
跳票一次之後《極度恐慌3》的發售時間從2010年秋季變成了2011年的3月22日,既然是已經確定好了發售時間,那應該就是定下來了吧。玩過前作的玩家就不必再多做說明了,沒有玩過的玩家注意聽好了, 整個F.E.A.R.係列圍繞著的就是可怕,可怕,還是可怕。F.E.A.R.3game畫麵
在《F.E.A.R.3》的世界裏,你將欣賞新的角色體驗一次可怕的第一人稱射擊之旅,心裏承受能力的限的玩家最好不要輕易嚐試,game製作的過程當中就多次邀請傳奇可怕片導演John Carpenter前來討論劇情,好吧,我就不嚇大家了,game將會登岸Xbox360、ps3和PC平台遊戲,20。
極度恐慌3預告CG
刺客信條 領銜第一季度五款大作(上)
已經確定了發售時間的game基本上有八成是會如期跟大家晤麵的,至於那些標明了在某某個季度發售的game則是廠商們的一種推廣方式,也能說是為跳票打的一炮煙幕彈,當然,不跳票是最好的,跳票廠商們也能有個好說法了,看看這五款第一季度準備推出的大作吧,應該不會讓你失望的。game將會登岸PC、XBOX360和PS3三大平台。在刺客信條3中玩家將分扮演傳奇刺客Ezio,與聖殿騎士規則作鬥爭,好吧,推翻暴君統治,劇情老套了點。
刺客信條:兄弟會宣傳圖片
刺客信條:兄弟會預告CG
《火炬之光2》——第一季度
其實跟那些動輒十幾G甚至幾十G的game比起來火炬之光看起來是那麼的微不足道,火炬之光一代就以200M的大小駐足於各大暗黑係RPG之列,雖然game的客戶端小得有點過份,但火炬之光一向都以可玩性高而馳名,算得上是暗黑風格RPG裏麵不可多得有內涵game了,看看很多人的評價就知道了: 大家希望game能再大一點,再大一點....
《火炬之光2》將增長多人game模式。你將能和你的朋友一起玩,也能通過免費的P2P服務與等級相近的玩家一起玩,讓大家看看火炬2有哪些特色係統吧:多人模式、可製定的角色、自定義MOD、隨機副本、退役係統、寵物和釣魚,好吧,看看這款另類的ARPG能帶給大家什麼樣的精彩。
火炬之光2預告CG
《三位一體2》——第一季度非常抱歉的跟大家說聲對不起,功課不到家,三位一體還真沒有玩過,但是經過非常非常高興的探求資料和跟朋友交流,總算是對這款game有了一個大致的了解:這是由Frozenbyte研發、ATLUS發行的橫向滾動條動作game《三位一體》的續作, 作品曾在E3展上出現過,也獲得得眾多粉絲玩家和媒體的關注遊戲,20。
三位一體2game畫麵
既然是橫向滾動條動作game,那麼game的重心就是放在操作和動作上麵了,《三位一體2》除了風雅的game畫麵之外,更多的是來自風雅的物理效果,和容易上手卻充滿細節的絕佳操作手感,game中也加入了大量的解迷難題和趣味關卡,加上可操縱的三種職業,可玩性也黑白常高的,game將登岸XboxLive Arcade、Play Station Network以及PC平台。
三位一體2預告CG
刺客信條 領銜第一季度五款大作(下)
《 極品飛車 15:變速2》——第一季度
細細算來,極品飛車係列竟然已經走過了17年的風雨,17年了,game的傳承延續讓大家支持的理由大概已經不是質量或者畫麵了,也許僅僅是習慣、守候和等待。靠,基本全是超級大作。
極品飛車15:變速2game畫麵
極品飛車15:變速2預告CG
《無限駕駛2》——第一季度
《無限駕駛2》將與《極品飛車15:變速2》預計在第一季度一起推出,這兩款大作將會在 賽車game市場上爭鬥一把,不過《無限駕駛2》相比而言更強調賽車的真實感,本作的比賽車舞台設定於夏威夷的瓦胡島,麵積約596平方公裏、有112公裏的海岸線,這些場景都是通過衛星拍攝的照片以及 GPS係統製作的,精確呈現了當地的地形,畫麵給人以實地拍攝的感覺。在game裏你將體驗到不同的天氣管理、單人使命、遊艇、互動換車等等新增長係統, 看來《無限駕駛2》的PRG元素加入得不算少啊 ,game將會在PC、PS3、Xbox360平台登岸。無限駕駛2game畫麵
無限駕駛2預告CG
毀滅公爵領銜暑期檔四款大作
聽說傳說中的《永久的毀滅公爵》會在六月跟玩家晤麵, 但隻是一個傳說,都已經跳了多少年了,再跳預計也不會出乎大家意料。
《邊緣戰士》——1月15日
《邊緣戰士》是一款第一人稱射擊game,它將單人作戰、合作作戰和多人game融合在一起,使玩家不但能做孤膽好漢,還能與朋友 並肩作戰,或是與他人對抗。《傳送門2》——4月20日
在之前一些媒體的曝光中大家就已經對這款game有所了解了,《傳送門2》還是延續了前作的重要玩法:是一款以充滿巧思關卡為特色的射擊game。通過一些外洋網站對game的說明,大致上《傳送門2》更加強調結合新的 game機製、故事線與一些令玩家驚喜的新元素,再加上單人與多人模式的game情勢,但更多的具體game內容好像就沒有什麼消息了,玩過前作的玩家大概會更加了解一些,末了《傳送門2》將會登岸PC、 Xbox360 平台。
傳送門2game畫麵
傳送門2game預告CG
《巫師2:弑君者》——5月17日巫師僅僅經曆了一代就已經被眾多玩家評為RPG史上不得不提的game之一,可想而知巫師對付玩家的吸引力有多大,《巫師2:弑君者》則會在由CD Projekt RED開發的全新技能的底子上,為RPGgame提供了非直線的情節係統遊戲,20。新技能也帶來了更優質的畫麵,包括堪稱RPG史上最逼真的角色。 經過了兩年半時間的打造,這款巫師的正統續作將會在時期檔跟大家晤麵,期待吧,期待吧,還是期待吧。
巫師2:弑君者game畫麵
巫師2:弑君者預告CG
《永久的毀滅公爵》——6月7日
無盡的跳票、跳票王者的風範、宗師級跳票大師等等這些詞彙都是用來形容《永久的毀滅公爵》的,在很多 單機game網站上麵《永久的毀滅公爵》的發售時間上麵都寫著一行大字:聽說在2011年,但誰肯信賴呢?好吧,言歸正傳北京時間2010年9月4日,美國西雅圖下戰書6點。《永久的毀滅公爵》在PAX展會上正式公布.這部跨越了13年的古跡終於終結,關於game的細節,信賴已經不用我再多說了,說了也是白說。永久的毀滅公爵game畫麵
永久的毀滅公爵泄密視頻
《地牢圍攻3》——6月8日
地牢圍攻係列出是我非常喜歡的RPG係列game,當初看到《地牢圍攻3》的高度清晰game截圖放出來的時候就十分的愉快,當初前代的多人操作模式就讓習慣了單人RPG玩法的玩家們眼前一亮,多年之後的6月, 由《地牢圍攻》係列之父Chris Taylor親自監製的《地牢圍攻3》終於要跟大家晤麵了,一定不要讓玩家們失望啊。《地牢圍攻3》將推出PC、 ps3、 x360版本,仍然是一款極為自由的動作 角色扮演game。地牢圍攻3game畫麵
地牢圍攻3預告CG
仙 劍 5領銜第二季度三款大作
2011年第二季度大概有三款大作會推出,首先是國產RPG的領軍game《 仙劍奇俠傳5》,其實仙劍5的發售時間並沒有定下來,但依著目前的開發進度和仙劍係列一貫喜歡霸占暑期檔的習慣應該會在第二季度推出,另外兩款game則分別是育碧的《好漢無敵6》和Codemasters 的《灰塵3》,全都是不容錯過的超級大作。
《仙劍奇俠傳5》——第二季度
信賴對game稍有接觸的玩家都不用我再去說明仙劍係列的背景了吧,從自95年起仙劍係列承載了太多人的夢和回想,在國產game的曆史上仙劍係列色對能寫上濃厚的一筆。也許因為仙劍一的巨大成功,接下的的每一代仙劍都麵臨著一道永久不能逾越的高峰,後來又經曆了上海軟星解散的巨大打擊,每個仙劍迷都是在每一代的仙劍係列中罵過來的,罵得狠,愛得也深,願仙劍5能重新讓大家尋回當年的夢。
仙劍奇俠傳5人物原畫
仙劍五的主題將是“心願”二字,會沿用之前的世界觀,但將展開一段全新的故事,劇情與前幾代僅有少許聯係。另外,仙劍五采用RenderWare引擎製作,畫麵將融合現實與水墨風格,音樂則仍由曾誌豪、吳欣睿二位大師擔綱。截止2010年11月26日,仙劍五的研發進度已到達90%以上、臨近收尾。
另外一款大作就不得不提了,《 巫師2:弑君者》將會在5月17日發售,再加上6月份的《 地牢圍攻3》,RPG玩家們的福音呐,末了一款是四月份的《傳送門2》,好像對這款game的印象不是很深遊戲,20。
好漢無敵6game畫麵
《好漢無敵6》故事情節發生在《好漢無敵5》的322多年前,它展示了一個好漢之家刺激、史詩般的故事,在game中天使們密謀重演未完成的戰爭。120日元之冬硬盤版_攻略
雖然現在《暗黑破壞神3》的官方發售時間還沒有公布,但是《暗黑破壞神3》的社區經理Bashiok在Battle.netBBS指出,該作大概將在2012年發布。它以防備即將到來的惡魔入侵為借口,集結了亞山的民眾來消滅他的世仇。然而,他卻低估了格裏芬公爵王朝的力量,玩家在game中將指揮格裏芬家的好漢們,親自譜寫他們的命運,game隻會在PC平台登岸。
好漢無敵6預告CG
《灰塵3》——第三季度
在畫麵和game逼真度上麵灰塵的賽車係列的確能說是自作掩飾,《灰塵3》在繼承了前作的優點上麵保持了係列的高水準,game無論在畫麵和內容方麵都有了全新的進化,在畫麵方麵,泥漿漸漸沾染車體的設定依然保存,車模的精細程度大大強化了,畫麵也不再像前兩代一樣偏黃,新加入的雪地、山林賽道也有相對奇特的視覺效果。
灰塵3game畫麵
在game性方麵,本作將會有6條head-to-head賽道和32條拉力賽道,芬蘭、肯尼亞、挪威、密歇根這幾個地點都會在game中出現,剛才提到的雪地、山林賽道也會給玩家帶來全新的game體驗,福特嘉年華、福特福克斯WRC和雪鐵龍C4也會作為新車加入到game中,玩家現在不光能選擇賽車,還能選擇自己的副駕駛,信賴不同的副駕駛也會給玩家帶來完全不同的影響,game將會在 ps3、Xbox360、PC平台登岸。
灰塵3預告CG
[ 暗黑破壞神3也許會在2012年與玩家見麵]
蝙蝠俠領銜第三季度四款大作
相對付第一季度和第二季度而言第三季度就略顯蕭條了,明確了發售時間的隻有9月13日的狂怒,而沒有明確發售時間的game包括:《蝙蝠俠:阿甘之城》《戰錘40K:星際戰士》《黑色洛城》,沒錯,除了蝙蝠俠之外我對另外兩款game基本上是不熟悉了,又是功課沒做好。
《蝙蝠俠:阿甘之城》——第三季度
2009年的最佳動作game大家還有沒有印象,沒錯,就是《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》,時隔兩年,由華納兄弟出品、Rocksteady工作室負責開發的續作《蝙蝠俠:阿甘之城》就要重新回到玩家的視野當中來了。既然有前作的壯大動作效果做支持,加上蝙蝠俠的超高號召力,信賴會有非常多玩家被這款game折服的。
蝙蝠俠:阿甘之城game畫麵
蝙蝠俠:阿甘之城預告CG
《狂怒Rage》——9月13日
《狂怒(Rage)》是曾經開發《雷神之錘》係列的著名game開發商id Software所開發的一款全新FPSgame,該game是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品。自《狂怒》第一次闖入玩家的眼 球,大家就意識到了它絕對是一款FPS佳作,同時還是一款你不一定能輕鬆駕馳的硬件殺手。該game采用了全新的IDTech5引擎,而大家已經看到的《 邊緣戰士Brink》使用的是低一代的IDTech4引擎,這將體現了《狂怒》在引擎技能上的領先程度。也正是由此緣由,為了game的更加完善,game將會登岸PC、Mac、 Xbox360和PS3平台。狂怒 Ragegame畫麵
狂怒Rage預告CG
《戰錘40K:星際戰士》——第三季度
《戰錘40K:星際戰士》是一款TPSgame,本來專門為主機平台設計,但後來又宣布將登岸PC平台,本作的劇情設定於41世紀的將來,人類帝國與異星種族展開極其慘烈的戰爭。人類陣營的菁英就是星際戰士,而在星際戰士之中,又以Ultra Marines為其中的佼佼者,而玩家將扮演Ultra Marines中的一名叫做泰魯斯的戰士,以他的角度來到場到一場腥風血雨的戰役中。
戰錘40K:星際戰士game畫麵
從本作目前放出的視頻來看,game對付角色與場景的造型再現度極高,非常貼近RTS版的設定,自製的game引擎效果也相當不錯,星際戰士身上護甲的細節與光澤等等都有一定的水準。風趣的是,game中撿拾裝備的特效和《戰錘40k:戰爭黎明》相同,敵我雙方的角色配音似乎也采用同一批配音員,一點不會讓玩家有生疏感。不過現在該作隻公布了單人劇情部門的視頻,多人game模式還在保密之中,但品質應該還算不錯。
戰錘40K:星際戰士預告CG
《黑色洛城》——第三季度
《黑色洛城(LA Noire)》是位於澳大利亞的Team Bondi 開發,由曾經發行GTA係列的Rockstar Games 預定2010年9月推出。《黑色洛城》是以1940 年後半洛杉磯為背景的警匪偵探類動作冒險game。game中玩家將扮演剛從第二次世界大戰軍旅生活複員並進入洛杉磯市警擔當刑警的主角,奔波於各式各樣的犯法現場,解決繁華洛城層出不窮的犯法事件。黑色洛城game畫麵
在game風格方麵就是正如大家所想的:暴力、黑社會、十八禁,喜歡 俠盜飛車係列的玩家應該會喜歡這款game,game將會登岸 PS3、XBOX360、PC平台。
黑色洛城預告CG
11月的上古卷軸5和 幽靈行動 4
11月11日光棍節當天,《上古卷軸5:天際》將正式發售與玩家晤麵,而11月17日則有另外一款大作《幽靈行動4:將來戰士》與大家晤麵,至於臨近的10月和12月現在還沒有確切的消息有game要發售。
《上古卷軸5:天際》——11月11日
剛接觸上古卷軸係列的時候被它複雜的操作弄得手忙腳亂,花了好長一段時間才順應過來,所以在RPGgame的定義裏有對上古卷軸的批評有兩種,喜歡的玩家十分的喜歡,不喜歡的玩家十分討厭。但不得不承認的是上古卷軸係列game獲獎無數,這是鐵定的事實遊戲,20。
上古卷軸5:天際game畫麵
上古卷軸5:天際預告CG
《幽靈行動4:將來戰士》——11月17日
《幽靈行動4:將來戰士》由Ubisoft巴黎工作室研發的幽靈戰士係列第四代,在game視頻放出的時候就引起了寬大玩家的媒體的注意,但game的保密工作一直都做得非常好,還有一則消息就是購置了今年4月上市《細胞破裂:斷罪》Xbox360版的玩家,將可獲得《幽靈行動4:將來戰士》的測試資格,此項測試預定於2011年夏季登場。
幽靈行動4:將來戰士game畫麵
目前已知該作設計了四種職業(與四人合作模式相對應):1.可使用隱形鬥篷的偵察兵遊戲,20。2.配備了大殺器且不可一世的突擊隊員。3.可使用長程武器及敵軍位置感應器的狙擊手,能向隊友通報對手的埋沒點。謝謝樓主總結。
《刺客信條:兄弟會》——第一季度
2011年的所有大作中我最期待的是暗黑3,再是好漢無敵6,第三就是刺客信條3了,三款game當中有兩款是育碧的,看來我成為育碧追隨者中一員也不遠了。幽靈行動4:將來戰士預告CG
暗黑3領銜四款大作關閉年末之門
在2011年的第四季度,也就是全年的末了一段時間內會有四款大作跟玩家晤麵,每一款的名字傳出來都有轟動之作:《 暗黑破壞神3》《 質量效應3》《 神鬼寓言3》《合金裝備: 崛起》。哪一個不是響當當的經典巨作,在2011年年末之門關閉的日子裏,大家不會孤單。《暗黑破壞神3》——第四季度
《暗黑破壞神2》的巨大成功的確是不可複製的,當年的戰網火爆程度跟如今的 網絡game相比也有過之而無不及,同時暴雪也開創了暗黑類RPG的先河,引起無數game的爭相效仿,當然效果能比得上原作的到現在也沒有出現,如果真出現了的話那就會是另外一個新風格了。總之《暗黑破壞神3》的呼聲之高也是大家都能看到的,在暴雪的計劃當中《暗黑破壞神3》是在2011年的第四季度推出, 可是誰又能保證暴雪不跳票呢?
暗黑破壞神3game壁紙
到目前為止暗黑3已經公布了五個職業而且藍貼和小道消息也是一直更新中,至於暗黑3的諸多玩法中傳承了經典的暗黑2中的優秀係統,同時也加入了許多新的係統有如:新的工匠打造係統、隨機產生的事件與場景、全新使命係統加上角色定製選擇項、可通過BN進行多人聯網合作或對戰、取消生命和魔法藥品等等。暴雪員工的想象力和創新能力是毋庸置疑的,暗黑3的可玩性也是毋庸置疑的,大家唯一需要置疑的就是它的發售時間遊戲,20。
《神鬼寓言3》——第四季度
“阿爾比翁王國正在改變著,這塊大陸需要一名新的統治者。”暴雪大概需要16個月的時間來完成game重要元素的設計,這過程大概要到2011年聖誕節期間。將來依然是一張白紙,王冠之爭將等待你來書寫。”《神鬼寓言3》的發布會上玩家能看到宣傳視頻上麵寫著這樣一段話,意思是在game裏麵玩家能統治一個國家。
神鬼寓言3game畫麵
game開發組的Molyneux吐露,在《神鬼寓言3》中,玩家們起初並非是以好漢身份出現,而是以好漢的兒女形象亮相。game的前半部門,玩家要不斷提高聲望,聚攏支持者以反抗並推翻暴君的統治。接下來,玩家要設法不斷鞏固自己的威信和統治地位。在這個過程中必需不斷麵對各種抉擇,好比對待自己的擁護者們,可以或許給予他們什麼,能向他們保證什麼,《神鬼寓言3》將跟一代和二代給人一種完全不一樣的感覺,game將在XBOX360和PC平台發售。
神鬼寓言3預告CG
《質量效應3》——第四季度
不知道大家有沒有看過IGN今年的全年game評獎,《質量效應2》獨斬五項大獎:最佳劇情、最佳畫麵、最佳音樂、最佳科幻game、最佳角色。 大家先不去討論評獎的公正性等東西,《質量效應2》得到了大多數玩家的認可的歡迎這是毋庸置疑的,那麼《質量效應3》有什麼理由不讓大家期待呢?質量效應3game畫麵
前段時間玩家就集體向EA提了關於《質量效應3》的十條建議:熱切希望出現:宇宙戰鬥、修複戰利品通宵係統、讓好人更風趣、game性的多樣化、不想看到多人game、線性的戰鬥流程、載入畫麵太無聊、希望game從零開始、星星開采。還有就是《質量效應3》聽說將采用全新的引擎製作game,game的畫麵將會大幅上升,末了game將會登岸ps3、Xbox360、PC三大平台。
質量效應3預告CG
《合金裝備:崛起》——第四季度
在2010年E3展上,著名的製作人《合金裝備》之父小島秀夫宣布:小島工作室將為大家帶來一款全新的《合金裝備》作品,這款game名為《合金裝備:崛起(MGS RIsing)》。當時就引起了現場的一片慌亂,合金裝備係列game已經成為能傳承的經典game之一了,任何關於合金裝備的消息都能讓合金係列愛好者玩家興趣不已,何況是新作麵世。
合金裝備: 崛起game畫麵
大家首先還是要擴展game的核心體驗,好比整個game世界、怪物和地下城遊戲,20。盡管MGS新作跨平台已經足夠吸引眼 球,但小島組向FANS表現跨平台開發不會影響game品質。甚至承諾MGSR最終會比MGS4看起來更好。
《合金裝備:崛起》的主角不再是大家熟悉的“SNAKE”,而是另一位極具人氣的角色“雷電”遊戲,20。在《合金裝備4》裏SNAKE經曆末了一戰期間,“雷電”他做了什麼?而本作就講訴了“雷電”在這段空白期間發生的故事。小島秀夫表現,《合金裝備:崛起》將給予玩家耳目一新的game體驗,末了game將會登岸XBOX360、PC、PS3三大平台。
合金裝備:崛起預告CG
寫在末了的話
本文一共枚舉了2011年大概或者不大概上市發售的三十款精品PCgame(誰也不能否認跳票的存在),其實還有兩款大作沒有放上去,那就是《三國無雙6》和《 鬼泣5》,因為這兩款game都沒有宣布會在PC平台登岸,所以就沒有放在本文中,按照時間順序大家能細細看看自己喜歡的game會在明年什麼時候推出,信賴這些game大家早已經是耳熟能詳了遊戲,20。2011果然是2012前末了的狂歡~~~~~~~~~~~~~~眾多大作井噴~~~~~~~~~~~~~ 黑色LA有PC版? MGS RIsing DIRT3質量效應3嚴重期待
公爵真的不會不跳票了!?為什麼第二季度的game那麼集中? 2月好多2 頭三個月大作真多.....
就讓我2011玩到暗黑3吧~~~這樣能更坦然的麵對2012了~~~~~ just cause2自重...............
圖都錯了末了的狂歡咩?大作真是多到宇宙爆炸。遊戲,20。。。。。遊戲,20。。。。
就讓我2011玩到暗黑3吧~~~這樣能更坦然的麵對2012了~~~~~
你頭像是誰?新垣結衣??有幾款還是很期待的,最近都沒什麼game玩了 喜迎大作變雷作 - 不是新垣結衣, 但她名字也叫XX結衣, 我第一次看到也認錯了~~~ 不知道這文章是誰編輯的. 因為黑色洛城根本就沒有PC版. 這game不是R星開發的. 他隻是負責代理發行而已. 先是PS3獨占 後來給了360版. 但是絕對沒PC版的。 不錯不錯謝謝共同享受~~~~~~~~~~~~ 大作很多啊,太給力了 關心其中的:孤島2、地牢3、暗黑3、幽靈4、仙劍5、極品15、殞命空間3、好漢無敵6、戰錘、質量效應3、極度恐慌3、毀滅公爵給我的影響就是好漢薩姆
202020202 這帖子給力 ~~~ 17年了,極品飛車已經形成了一個品牌,大家也不必拿GT5、灰塵、LFS這些game與之相比,每個人都有自己心目中的情結,請不要隨意否定任何一個人,哪怕他比你低端很多、很多....game將登岸RAC(競速)、PC、Xbox360、 ps3平台遊戲,20。。現在真正的大作製作周期1年是不夠了,看來11年是個大作年
米有現代戰爭3麼看來明年又得活動活動了!!
一年一作的使命召喚看樣子明年的十一月份終於是看不到了。保守預計 至少一半要變雷作....... 硬盤不夠用啊..................................... 關注一下~~~~ 4.多才多藝的全麵手工程師,能施放無人車及無人機,能架設磁脈衝護盾以抵禦對方的電磁壓製。
希望明年的現在能有台新的電腦能跑跑其中的幾個喜歡的game了。嚴重懷疑毀滅的公爵和 D3不 跳了。 有點意思,關注一下。。。。。
現在發布還為時過早,或許大家能在今年的暴雪嘉年華上獲得《暗黑破壞神3》的最新消息,請大家繼續關注飛行game網。他說:“game大部門的設計工作還沒有開始。 小島工作室在其播客上吐露新作 《合金裝備:崛起》將不會使用PS3《合金裝備4》的game引擎,取而代之的是小島組會開發一個支持PS3、XB360與PC平台的全新引擎。國王或者王後,賢王或者暴君。時間有點緊,不過他們可是偉大的暴雪,沒有他們做不到的事。 作為《孤島危機》的正統續作,孤島2將采用一代引擎的升級版CryENGINE 3製作game,並且二代將打破一代的PC獨占,將登岸主機平台,那天然要考慮怎麼實現PC版畫麵不但不縮水,反而能擁有更好的表現能力的問題了,期待表現吧。