在遊戲單人模式中,玩家將可藉由直覺式的操作接口與不複雜的觸控方式體驗到激烈戰鬥的樂趣。隨著遊戲的進行,玩家將可以獲得經驗值、創造紀錄,贏得更多強而有力的物品,以便麵對遊戲中最大魔王「神王(God-King)」來作準備無盡之刃無盡之刃。
個人認為無盡之刃畫麵隻是運用了虛幻3引擎,而且畫麵幀數覺得不高,顯示場景範圍小,如果讓IPHONE4跑的PSP的戰神,估計會卡死。 PSP先把法線貼圖支持了再說!!!!!!!! LZ沒有一點常識嗎? 支持不支持法線是遊戲引擎的問題,跟機器沒關係吧~~~ 這跟常識有什麼關係?什麼常識????????????
遊戲引擎是以運算能力來實現畫麵效果的,LZ。。。你難道不曉得咩
列中的一部,遊戲擁有者龐大的已往構架,劇情十分的飽滿無盡之刃。遊戲的畫麵也由這一部作品從2D進化到了3D效果。一改所有回合製遊戲回合等待漫長的通病,狂島浴血采用了全新的回合製機製無盡之刃。每回合是有固定日期的,你無法像以前一樣每走一步都尋思熟慮。在遊戲的開始你就要構架好這局的發展策略,不能走到哪想到哪了。一旦日期到了就算你該回合還有舉措本事也會被欺壓跳過無盡之刃。不得不說對玩家的操作反應又有了更高的提高。