孤島危機2將不同於原作,原作中觀察了神秘的隕石後,最後美軍艦隊全數擊沉,主角諾曼攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了情況,幸存的人類不得不聯手起來對抗入侵者
《孤島危機2》的監製Nathan Camarillo在接受采訪時表示,他認為當前《孤島危機》這個品牌的影響力還不是很大,尤其是和《使命召喚》係列相比。所以他們希望通過在明年即將發行的《孤島危機2》扳回劣勢,創造一個有影響力的品牌。
“咱們這個品牌發展迅速,沒理由不能和《使命召喚》比肩。未來戰爭的題材到現在依然很吸引人,咱們正在盡最大的努力來做好這個係列,咱們肯定不會把那麼多創意放在一個行將結束的係列上,那沒有意義。
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《孤島危機2》在計劃中是一個三部曲的第二作,這次的故事舞台不再是熱帶島嶼,而換成了曾經繁華的紐約市,本作開始於1代的3年後,game中的很多要素也得到了相應的提升,比如納米一代盔甲升級成了納米二代,作為敵人的外星人也比過去氣力強大了很多。
不過超越《使命召喚》應該是一個相對長遠的目標,《孤島危機2》現在首先要考慮的是怎樣超越自己,超越1代,《孤島危機》在2007年發售,受到了廣大玩家的好評,在Metacritic的觀察滿意度中,《孤島危機》獲得了高達91%的玩家滿意度。