NBA2K16五號升級檔,足足有4個多G,可想而知,此次修改的內容有多少了。具體可以查看下方的更新日誌,不過由於是機翻,玩家要費點勁才能看懂。安裝5號升級檔之前首先要保證之前裝過3號升級檔。
NBA2K16三號升級檔://www.foodseeq.com/path/102599.html
1、解壓縮
2、複製Update文件夾下的升級補丁到遊戲目錄覆蓋
3、複製Crack文件夾下的破解補丁到遊戲目錄覆蓋
4、運行遊戲
- (PC)修正了一個評論就削減了一些用戶。
- (PC)增加了“合議庭”選項“廣播通用”攝像頭;旨在與使用21:9或更寬的屏幕。
- (PC)更正的情況下即時回放,其中過短,運行速度比60 FPS的用戶。
- (PC)修正了一個情況下,本場比賽是無法啟動的一些用戶。
- (PC)解決了一個硬件特定的音頻驅動程序掛了一些用戶遇到。
新增支持查看前開始玩現在網絡遊戲你的對手選擇的統一。
桑德斯補丁加入到明尼蘇達森林狼隊的製服。
許多精度為基礎方麵做了改進,以經典的隊服(07-08凱爾特人99-00猛龍,熱火05-06等)
許多方麵做了改進與2KTV的視覺體驗。確保和觀看最新一集的您將有機會獲得一些簡單的VC!
改進的臉部掃描的結果。
主要澤西島及小短褲的顏色現在用於使用定製的製服時,用來確定附件和襪子的顏色。
某些材料不正確出現在用戶編輯的鞋;這應該被解決。
修正了一個問題,即在接受而在MYCAREER玩遊戲邀請用戶不入更衣室。
修正斷開的問題暫停,並在在線遊戲取消暫停遊戲的時候可能發生。
修正了MyTEAM一個問題,即玩家/從99-00開拓者項目是在拍賣行搜索森林狼時返回。
GAMEPLAY
解決了一個問題,太多的體力將在超時恢複(給人的效果,玩家樂此不疲)。
終於解決了一個問題,球員會不會更長季度的長度適當地出汗。
修正了一個罕見的情況下,你會在那裏無法嚐試進行替換時駁回快捷子菜單。
發現那裏的攝像機將指向人群在尖斷的一個加時的比賽情況。
更正罰球難度滑塊,這是翻轉。請務必更新您的自定義滑塊,如果你已經占了這個在您的結束。
室外的聲音效果應該在室內環境中有以前玩過一個MyTEAM笞刑比賽結束後不再播放。
尚未有他們在遊戲中受傷被診斷誰的玩家都會有自己的可玩的狀態更新,一旦確診就完成了。
球員誰尚未有他們在遊戲中受傷診斷將正確地從實際傷害的效果受到影響。
誰拿起短期傷害(隻持續分鍾之久),玩家現在應該有當剩餘期限在比賽中達到零它們正確地刪除。
在隊友級邏輯調整了“抱球過長'事件要多一點寬容。
修正了一個問題,你結垢一個三分射手的時候可能會被授予“好犯規'在你的隊友級別。
阻止對手的投籃後,我們不再給出一個“讓進攻籃板”的隊友等級的處罰。
解決了一個運動的問題,會導致玩家抽搐,而在拒絕狀態。
裁判不應該再抽動時兩罰全中。
通接收機現在不太可能轉向遠離籃下抓到了一通。
時,他們應該和不應該使用的空中接力傳球改進CPU邏輯。
減少的捍衛者誰是他們一路下滑塊嚐試之後的防守影響。
修正了一個非常罕見的情況下,罰球出手將推出朝著錯誤的籃筐。
調諧體行動製度,以防止低於標準杆的捍衛者過於有效地阻止球的處理程序。
修正了一個經常在順利運球係統分支成一定的運球碰撞時可以看到。
收緊'擁擠'運球啟動,以防止不必要的猶豫試圖把車開到籃下的時候。
修正後上升兩次運球和旅行(支點)的問題。
由AI玩家正在執行調低過高的假摔。
在MyPARK遊戲由解決“露營”的問題:1)禁止超過6英尺的籃筐的設定畫麵按鈕,2)允許用戶發起的無球接近籃筐的屏幕製定者的接觸,和3)加入進攻3秒規則,以半場的比賽。
修正了一個路人停下來扔傳中後場的情況。
調整了運球製度,以淡化的背後的背運球動作的有效性和“鋸齒zagging”來回拿開。
以空中接力的防守做了改進。
修正了一個問題,防止一些接觸上籃,從尊重用戶的希望的加工方向。
減少不必要的有爭議射fadeaways的頻率。
傳遞出包夾和接觸射擊的時候調整到錯誤的通頻率。
潛水製造鬆散的球更準確,更可能獲得球。
換出“正常13'跳每個社區的反饋拍上拉。
由低額定蓋帽不準確和皚皚的垂直跳躍。
由CPU的決定偷了一通更合理的調整,通過在特定情況下的頻率。
改進了雙人包夾的邏輯。
從內線球員斷球增加了難度。
改進的邏輯係統,踝斷路器'的時候應該發揮,當他們不應該打。
修正了在哪些點不計數的鏡頭公然犯規的吹罰(IE和-1 flagrants)後進去的。
修正了一個MyTEAM後招分數利用通過更好地確定前次拍攝場景。
加果醬UPS旋轉上籃,以防止該罪行的通過交通繁忙橫衝直撞。
對於何時回來喧囂轉型期防禦提高CPU的邏輯。
增加了一個彈出的覆蓋,讓用戶知道什麼時候自適應教練引擎正在改變他們的自由職業者的罪行。
調整後的弗裏蘭運動切割時間和固定的一個問題,擺動自由起始位置。
調整後的固定跳跳投的命中率讓他們在進攻上更可行的選擇。
調諧回流量錯過暴扣的頻率。
修正了一個問題,即如果有人呼籲圖標,挑選,得到了一個偷後衛中斷,持球以前無法以任何方式進行的占有剩餘的傳球。
改進,以幫助防禦和旋轉邏輯。
MyPARK / 2K PRO-AM
現在,您可以設計一個“離開”製服的職業 - 業餘隊伍的能力。適量本品均勻將取決於如果你的團隊是在家或外出當前遊戲中穿著。
正確的總體評價為您MyPLAYER現在將顯示在職業 - 業餘加載屏幕上。
改進的語音聊天支持中MyPARK和2K的職業 - 業餘配對。
榮譽現在將根據定製競技場職業 - 業餘比賽的表演解鎖。
一些修複已應用的職業 - 業餘配對過程中,以提高產品線的建設。
國產CPU球員接管用戶的戒煙效果較差職業 - 業餘配對。
一個職業 - 業餘比賽將立即結束一場勝利,如果所有的對方球員紛紛退出了比賽。
“退出”的阻嚇作用已被添加到戒煙出來的職業 - 業餘配對遊戲阻止用戶。太多對等將導致在短期內無法播放模式。
刪除遊戲中MyPARK開始到21日前將發生的10秒的延遲。
修正了隊內倒數計時器公園之間旅行時顯示不正確。
用戶可以不再時,他們的對手得分在21慶祝。
照相機閃光燈應該不再被視為空定製的舞台相匹配。進展的MYCAREER進一步吸引更多的人到你的職業 - 業餘配對遊戲!
修正了一個非常罕見的問題,即一些用戶報告他們退出時MyPARK一個掛起。
在公園慶祝時,球應該不再會停留在您的MyPLAYER。
修正了一個問題,即一些用戶沒有收到贏得MyPARK安特最多賽後VC的正確的金額。
修正了一個統計數據有時會顯示在遊戲中重溫如不正確遵循職業 - 業餘配對賽。
修正了一個問題,即某些球員無法乘車返回自己的家在公園由於旅行限製對手天結束。
已經進行了大量的其他MyPARK業績修複和改進,提高了整體體驗。
MYCAREER / MyCOURT
修正了一個特定的商店的獎勵(從連接)中不保存在解鎖。此前解鎖物品應再次顯示為獨資項目。
增加了對群體成員的支持托起你MyPLAYER的'大頭'的海報。
用戶現在應該開始看到'photobombs“再次到達它們的第二個NBA賽季MYCAREER。
自定義代碼添加到防止白/灰/黑色製服十分相似的色調被匹配了自動作為“備用統一一夜'功能的一部分。這邏輯還適用於MyGM / MyLEAGUE模式。
修正了一個MYCAREER問題,即您的聯係可能會無意中兩隊之間進行交易後更改。
改進PlayVision更好的幫助你明白你應該做的進攻
我的事業。
減少計劃分鍾的最大金額的MyPLAYER可以得到38(按比例)分鍾。實際播放時間可以根據課程的不同而不同的比賽條件。
誰從自己的職業生涯的NBA退役MyPLAYERs現在可以訪問他們的MyCOURTs。
如果不參與MyCOURT混戰,用戶現在可以自由走動。玩的開心。
試圖裝備從2K Sports的滑板遊戲的時候將不再掛
商店,而在你MyCOURT。
襪子的長度是現在可自定義為通過2K Sports的存儲區MyPLAYER。
MyGM / MyLEAGUE
調諧為玩家的公平市場價值;球隊現在應該簽約球員的金錢適量。
在與工作人員協商改進協商選項。
生成的前景現在應該有自己獨特的動畫跳投,罰球動畫和簽名大小起坐。請注意,這個特殊的變化隻能在
克/聯賽開始後的補丁。
改進的支持,NBA的季後賽播種新的決勝規則。
球隊現在不太可能交易走新簽的球員,特別是那些簽訂了長期合同。
聯賽重新調整選項現在將在MyLEAGUE每個休賽期期間出現,即使球隊本賽季的過程中未搬遷。
位置/團隊特有的人群聖歌現在已經停用拆遷隊(因為他們不再適用)。
支持已經增加了對誰希望使用位置鎖定多個控製器的用戶。
在混戰增加playcalling支持。
如果用戶已搬遷或重新命名一隊新製服,這些製服將用於夏季聯賽/混戰/自由泳,而不是球隊目前的做法製服。
與“部隊第六人'選項的玩家開啟後就會不再抱怨想要成為首發(和他們的期望也相應調整)。”
修正了一個問題,即改變你製服了夏季聯賽的比賽將導致在比賽中正在發揮在非夏季聯賽的環境。
期間,在休賽期的籃球峰會的比賽受傷,現在已關閉。
固定跳出遊戲,進入SimCast時可能發生的一個竅門。
以一個無效的Gameplan的成SimCast遊戲將不再導致遊戲掛起。
修正了一個熱點的玩家傾向將得到改變他們離開編輯播放器菜單後覆蓋。
當使用播放器鎖定,用戶有時會控製所有的球員,而不僅僅是他們自己的修正問題。
gameplans的複製/粘貼/刪除現在應該可以正常在MyLEAGUE在線。
在MyLEAGUE在線交易的通知現在會正確的用戶被處理後刪除。
(PS4)索尼公司的邀請係統現在可以用於邀請用戶到你的MyLEAGUE在線。
修正了一個問題,這將導致遊戲過程中MyLEAGUE在線幻想草案口吃時,計時器會耗盡啟用自動草案。
日曆現在顯示的預定用戶遊戲時此起彼伏的同一天,
球員重新簽約的最後期限。
修正了一個問題,即“鬆動爆破關閉”有時會被錯誤地在訓練營疊加的結果顯示多次。
增加了“標準化起到辛紀要”和“規範化起到辛統計”以MyGM設置。給他們一個嚐試。
684KB/03-08
遊戲修改器
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遊戲修改器
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