最後的曙光2.58最終版距離上一次的更新過去了兩個多月,新作的發布當然也沒讓我們失望,作者做出了許多改動,內容之多這裏也不多做贅述,感興趣的玩家可以查看下麵的更新日誌。據作者透露,此次更新有可能是最終版,以後不再更新,所以還請玩家們且玩且珍惜。
隱藏英雄密碼發放:
魔幻師:huozaimengli
心魔之主:woshinideemeng
精靈遊俠:yczchenyuluoyan
1.解壓縮
2.複製文件到遊戲目錄\Maps\Download文件夾內
3.開始遊戲
一、Bug修複或改動:
1、新增了3位新英雄,主動隨機選擇英雄有一定幾率獲得,沒有其他的獲得方式!沒有其他的獲得方式!沒有其他的獲得方式!(重要的事情說3遍,不要在來問我隱藏英雄密碼了)
2、修複了十全魔玉、致命旋律合成配方說明有錯誤的bug
3、修複了使用踢人命令無法通關的bug
4、修複了玩家1可以在征服之海刷熊皮的漏洞;修複了在九黎祀可以無傷刷巫月神殿的漏洞
5、在挑戰最終boss最終形態時,不能使用“-hg/hc”指令,但保留回城技能(同樣可以用來躲技能)
6、現在渡劫成功+2修為而不是+1,修複經脈-1修為
7、練功標靶、外族勇士下崗了,謎之試煉由征服之海出售
8、巫月神殿增加一類小怪,隨機掉落3種翅膀,娜迦海巫加強並掉落沁雪披風或卷軸之靈;渠靈現在不再掉落沁雪披風
9、影之神話任務擊殺‘影’不再獲得苗疆靈珠,現在會獲得天玄之玉
10、dule大叔處的‘別具匠心’任務報酬由9點木頭→9-20隨機木頭
11、血魔劍士、守護者、最終boss(終極形態)替換了新的模型,‘守護者’改名為‘叢林守護者’
12、修複了神話模式在獲得千人斬稱號後死亡扣除過多屬性的bug(實際扣除2200屬性)
13、修複了複仇魔魂掉落的裝備保護係統除了吟風其他裝備不生效的bug
14、增加一個boss(地獄咆哮),在第一次擊殺魔王後出現
15、副本boss刷新間隔調整:
①正常刷新間隔除了五靈獸是90秒,其他boss是60秒(赤月惡魔除外)
②每多一個玩家減5秒,最多減25秒
③普通難度開始,每提升一個難度減2秒,最多減10秒
④普通節奏開始,每提升一個節奏減5秒,最多減20秒
16、修複了可以利用漏洞無傷擊殺最終boss的bug
17、真.五靈珠-魔化任務完成魔化時不再減英雄2000點屬性,隱藏任務兌換到真.五靈珠-魔化時將會減去英雄2000點屬性
18、九黎祀複仇魔魂和入口的位子對換(注意哦!不要等下找不到boss)
19、修複了血魔劍士佩戴專屬修真,修真技等級沒有提升的bug
20、修複了不是主英雄殺死的任務npc,導致任務無效的bug(如惡魔獵手的幻象殺死火焰領主會導致此次擊殺無效)
21、修複了一些boss的減傷效果沒有生效的bug
二、模式調整:
1、增加一個地獄模式:在快速節奏的神話基礎上所有敵對生物普通攻擊都有5%概率造成50暴擊,攻速提升1.5倍(找虐的可以去試試!)
2、所有敵對勢力的生物血量都有5%-60%的提高(隨難度提升)
3、現在神話模式以下的難度隻有30波進攻怪,第30波的戾梟和神話02的毀滅守衛對換;並加強了神話模式最後3波進攻怪的技能
4、增強了不死族進攻boss和聲望boss‘影’:
①蝙蝠王增加一個主動技能:召喚地獄火
②巫妖、領主(小boss)、影 3個boss現在不受任何減益buff效果
③影 增加減傷被動並加強了佩戴的裝備
④巫妖生命值提高
5、進攻不死軍:加強了個別兵種的技能或屬性
6、征服之海:樹人反彈傷害由20%提升至50%,血量由120w提升至220w;海元素血量550w提升至850w,攻擊力由120w提升至320w,被動暈眩幾率提高
7、副本大廳:(副本boss技能傷害變動)
①個別較弱、效果不明顯的技能大幅度加強
②簡單-普通難度技能傷害小幅度加強或無加強
③困難-神話模式技能傷害大幅度加強
三、商店改動:
1、書店改為聲望商店:取消部分書籍的叛賣;增加苗疆靈珠可用聲望購買;增加聲望值直接購買項目,可用木頭購買;敏捷之書、力量之書、智力之書調整為聲望購買
2、藥品商店取消魔法藥水的叛賣;增加生命之書、等級之書、超級經驗之書、驅魔藥水(從dnle大叔處轉移)的出售
3、普通材料互換、珍貴材料互換由神秘寶庫叛賣轉移到由智慧古樹叛賣,且普通材料互換增加[冥炎之翼、魂靈之翼、暗黑之翼][遺落的卷軸之一、二、三]兩組材料的互換
4、普通材料和珍貴材料的互換需求價格有所調整
四、技能調整:(有些細微的數據或者調整可能沒有列出來)
1、海軍上將:修複了Q技能死亡依然有效果的bug;E技能觸發效果時會加大量額外攻擊力的bug,並且醉酒狀態的暴擊倍數由2/3/4/5/6倍→2/4/6/8/10倍;W技能傷害公式調整:敏捷*技能等級*修為+真氣/2(實際公式是這個,比文本說明少)→力量*技能等級*修為+真氣;R技能傷害稍降低;修複了F技能的傷害類型為物理傷害且沒有觸發Q技能的bug
2、獸王:W技能傷害提升和縮短了觸發間隔並獲得專屬增強;E技能持續時間提升並獲得專屬增強;R技能cd大幅度降低;F技能傷害調整為持續傷害
3、暗影薩滿:F技能增強
4、心魔之主:Q技能傷害提高;E技能傷害提高;W技能傷害提高,但傷害次數減少(攻擊次數太多會卡機);進一步修複了F技能‘靈魂獻祭’佩戴專屬武器後,會引發靈魂數量計算錯誤的bug,靈魂儲存量為由2000*技能等級→1500*技能等級,專屬初始靈魂量由1200→1000*技能等級,且傷害降低調整,R技能重做
5、精靈遊俠:Q技能代碼重寫,效果進行了一些調整;F技能傷害提高;W技能重做:由主動技能‘爆破箭矢’替換被動技能‘強擊箭矢’;E技能獲得一個新的特效;R技能現在會優先選擇英雄攻擊
6、正義惡魔:F技能‘煉獄’技能傷害降低,且cd降低至35s,並獲得一個新的特效;W技能‘血沸’技能增加一個新的特效並獲得專屬增強;R技能獲得專屬增強
7、大魔法法師:修複了Q技能實際傷害比文本說明低了5倍的bug;W技能獲得專屬增強;修複了施放R技能完畢前,再次施放,前一次傷害會無效的bug;F技能傷害降低
8、劍聖:R傷害提升;Q技能重做;W技能的施法動作和傷害進行了調整;E技能受到的額外傷害由55/50/45/40/35%→55/45/35/25/15%;F技能的普攻吸血調整為傷害吸血(技能傷害也可以吸血)
9、火焰巨魔:W技能效果進行了調整;R技能進行了特效簡化並獲得了專屬增強;F技能傷害稍微提高cd縮短並獲得專屬增強;D技能修複了複製最終boss的幻象秒殺boss的bug並增加效果:複製自己時可獲得F技能的被動效果
10、牛頭人酋長:R技能傷害提高並獲得專屬增強
11、山丘之王:Q技能傷害降低;W技能傷害提高並獲得專屬增強;R技能效果增強;F技能重做
12、黑炎術士:Q技能效果增強;E技能傷害提高並獲得專屬增強;R技能重做
13、惡魔獵手:修複了E技能獻祭死亡依然有效果的bug,開啟血量由35%(實際隻需要25%的血量,是bug)降低至20%並獲得專屬增強;Q技能幻象攻擊力稍提高,持續時間由12s提升至18s;F技能cd由85s降低至60s
14、叢林守護者:Q技能特效重做;W技能整體重做;E技能取消了樹人的攻擊力加成,調整為樹人每次攻擊造成[修為*技能等級*智力]點額外傷害並獲得專屬增強;F技能整體重做;D技能傷害降低調整
15、聖光騎士:Q技能傷害提高;E技能傷害提高並取消了鏡像可以繼承此技能的效果;R技能傷害稍降低
16、冰禁幽靈:Q技能傷害提高;F技能效果增強,F技能cd由200s降低至180s,持續時間由20s降低至15s
17、魔幻師:W技能增加傷害效果;E技能效果、傷害增強
18、血魔劍士:R技能傷害提高
五、物品調整:
1、四項聖儀:屬性上限3W→2W
2、輝耀:生命值+45w→35W、靈力+10→8、修為+5→4、真氣30w→25w(修複bug,裝備說明上寫真氣+25w、實際是+30w,60%的閃避屬性也沒有刪除,現在已修複)
3、增強了黑炎術士、正義惡魔的專屬武器
4、殘雪神槍、沁雪披風、逆命王輪、龍魂戰鎧等級屬性調整,使之等級劃分更明顯(以前的lv1和lv3效果差距不是很大)
5、陽耀神覓、玄冥羽衣、苗疆毒蠱、苗疆毒蠱-強化、鯤鵬翎羽根據裝備特點屬性有所調整,具體請在遊戲中查看
6、毒蠱咒效果的持續由15s降低到8秒,持續傷害略降低
7、天玄之玉因新增獲得方式,調整淬煉屬性:有60%摧毀神杖提高到70%
8、修複了七星龍紋劍-融合強化使用主動技能可能和被動技能重生衝突的bug
9、大魔法師專屬提升Q技能傷害降低至2倍
10、禦仙日環的無敵時間15s→10s
六、遊戲機製調整:
1、洗禮:
①取消了洗禮獲得天玄之玉、龍魂戰甲max、逆命王輪max可能性;
②增加龍魂戰甲Lv1、逆命王輪Lv1、幻魔魅影、呤風、魔化之喙、七星劍、神器的寶石、優越之戒的獲得
③洗禮獲得的四項、龍魂戰甲Lv1、逆命王輪Lv1、女媧神石的幾率降低
2、聲望任務:
①聲望任務‘建設中的暴風城’需要的礦石降低至4個,報酬聲望140→100;‘以毒攻毒’報酬聲望1-320隨機聲望→150-400隨機聲望;‘丟失的魔法賬本’報酬聲望1-500隨機聲望→1-1000隨機聲望且500級終極技能需要第一次完成此任務解鎖(需要注意)
②丟失的魔法賬本至少達到“渡劫境界”才能領取任務
3、謎之試煉:獲得聲望時由200-500點隨機聲望→500-1000點隨機聲望
4、影之神話、黑魔幻影、青龍之魂任務領取失敗後將退還購買費用
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