我的世界自定義史蒂夫模型1.7.10,這是一款可以修改遊戲中模型的MOD,與傳統的皮膚MOD不同之處在於,它可以幫你載入很多業界標準格式的3D模型到遊戲中。喜歡的朋友快拿去吧!
目前MOD支持pmd/pmx格式的模型文件,以及vmd格式的動作文件。
pmd文件應位於"mods\CustomSteve\models"文件夾中。
vmd文件應位於"mods\CustomSteve\Animations\模型名稱"文件夾中。
貼圖文件應位於"mods\CustomSteve\textures\模型名稱"文件夾中。
支持的貼圖格式:bmp、png、tga
特殊骨骼的用處:
back:定位物品掛載於身後的位置
ItemR:定位物品掛載於右手的位置
camera:定位於第一人稱中攝像機的位置
*models文件夾中附有用於定位的Block.x與item.x模型*
1.1.1版本更新內容
優化多人模式中的加載過程
公共動作文件支持
修複一些渲染上的BUG
1.1.0版本更新內容
修複BUG
優化渲染性能
重構所有底層API
多線程架構完成
多人遊戲支持等
1.0.0測試版解決閃退的幾個方法:
1、刪除optfine
2、做了第一條依然閃退,並且是1.7.2,請更新forge到Forge10.12.1.1060或更高版本
3、若是XP係統,請手動刪除mods\customsteve/natives文件夾。
1.解壓縮
2.將文件放入mods文件夾(需要API支持)
3.運行遊戲
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遊戲修改器
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遊戲修改器
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