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我的世界自定義史蒂夫模型1.7.10

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我的世界自定義史蒂夫模型1.7.10下載
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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:90.7M
  • 更新時間:2016-07-27 17:6
  • 發行時間:2016年7月27日
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽: 我的世界
我的世界自定義史蒂夫模型1.7.10,這是一款可以修改遊戲中模型的MOD,與傳統的皮膚MOD不同之處在於,它可以幫你載入很多業界標準格式的3D模型到遊戲中。喜歡的朋友快拿去吧!MOD說明目前MOD支持pmd/pmx格式的模型文件,以及vmd格式的動作文件。pmd文件[更多]
應用介紹

我的世界自定義史蒂夫模型1.7.10,這是一款可以修改遊戲中模型的MOD,與傳統的皮膚MOD不同之處在於,它可以幫你載入很多業界標準格式的3D模型到遊戲中。喜歡的朋友快拿去吧!

MOD說明

目前MOD支持pmd/pmx格式的模型文件,以及vmd格式的動作文件。

pmd文件應位於"mods\CustomSteve\models"文件夾中。

vmd文件應位於"mods\CustomSteve\Animations\模型名稱"文件夾中。

貼圖文件應位於"mods\CustomSteve\textures\模型名稱"文件夾中。

支持的貼圖格式:bmp、png、tga

特殊骨骼的用處:

back:定位物品掛載於身後的位置

ItemR:定位物品掛載於右手的位置

camera:定位於第一人稱中攝像機的位置

*models文件夾中附有用於定位的Block.x與item.x模型*

更新日誌

1.1.1版本更新內容

優化多人模式中的加載過程

公共動作文件支持

修複一些渲染上的BUG

1.1.0版本更新內容

修複BUG

優化渲染性能

重構所有底層API

多線程架構完成

多人遊戲支持等

注意事項

1.0.0測試版解決閃退的幾個方法:

1、刪除optfine

2、做了第一條依然閃退,並且是1.7.2,請更新forge到Forge10.12.1.1060或更高版本

3、若是XP係統,請手動刪除mods\customsteve/natives文件夾。

使用方法

1.解壓

2.將文件放入mods文件夾(需要API支持)

3.運行遊戲

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類別: 存檔MOD 大小:50KB 語言:中文

標簽: 我的世界

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