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dota6.72f ai的地圖終於出來了,對於6.73來臨之前,大家總算也是看到了地圖版本的更新,基本改動和6.72f一樣,隻是增加了AI電腦
英雄
斧王 - 基礎生命回複從1提升為1.25 痛苦之源 - 虛弱的藍耗從125平衡為 95/105/115/125 剛背獸 - 刺針掃射不再會被先鋒盾、小圓盾等格擋 半人馬酋長 -反擊的基礎傷害從10提高到16 卓爾遊俠 - 霜凍之箭不再降低目標的攻擊速度 - 霜凍之箭降低的移動速度從10/20/30/40 提升為 11/24/37/50
死亡先知 - 初始護甲提升1
艦隊統帥 - 基礎智力從16提升到18 - 幽靈船的冷卻時間從90平衡為現在的 90/80/70
秀逗魔導士 - 熾魂提供的移動速度加成從 2/3/4/5% 提升為 3/4/5/6%
德魯伊 -精靈熊的召回技能將不能在受到來自英雄攻擊的3秒內使用
狼人 - 野性驅使的作用範圍從全地圖減少到900 - 變身後的基礎攻擊間隔延長到1.5 - 精靈狼的生命值從 400/475/550/625 降低到 400/450/500/550
娜迦海妖 - 海妖之歌的持續時間從6秒增加到7秒 - 激流的冷卻時間從12秒降低到10秒
鳳凰 - 烈日炙烤的傷害從4%提升到6% - 烈火精靈在使用後,使用指定目標將會使所有烈火精靈立刻作用於目標,而不是一次隻作用一個 - 烈火精靈的最小/最大傷害做了平衡修改: 老版的為: 每個烈火精靈的最低治療/傷害量:10/15/20/25 每個烈火精靈的最高治療/傷害量:40/60/80/100 新版的為: 每個烈火精靈的最低治療/傷害量:7.5/12.5/17.5/22.5 每個烈火精靈的最高治療/傷害量:30/50/70/90
深淵領主 - 初始護甲降低1
樹精衛士 - 初始力量和成長從27+3.4降低為25+2.8 - 瘋狂生長的冷卻時間從100/95/90 增加到 115/105/95
暗影惡魔 - 崩裂禁錮的施法距離從700下降到600
暗影牧師 - 暗影波在跳躍之前,會先治療施法者(這樣暗影波不會在跳躍的過程中隨機的跳躍回施法者的身上,同時這次治療不會消耗暗影波的跳躍次數)
裂魂人 - 力量成長從2.8降低到2.4 - 初始移動速度從295降低到290 - 暗影衝刺的眩暈時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒 降低到 1.2/1.6/2.0/2.4秒 - 幽冥一擊所發動的巨力重擊將和該技能等級相對應,而不是以前的自動發動4級巨力重擊
風暴之靈 - 初始力量提升2
巨牙海民 - 海象揮擊在目標生命值高於50%時,所造成的致命一擊倍數從2.25倍恢複為2.5倍
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