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死神無級別混戰8.5附隱藏英雄密碼

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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:33.1M
  • 更新時間:2017-01-23 09:37
  • 發行時間:
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽:死神無級別混戰
死神無級別混戰8.5附隱藏英雄密碼是一張RPG對抗地圖,該版本增加了新英雄-覺醒黑崎一護,修複了進階稱號有時候顯示出錯的bug,更改了電腦玩家的名字等,歡迎喜歡的朋友下載體驗!死神無級別混戰8.5更新內容1.增加了新英雄-覺醒黑崎一護。2.普通春水京樂的專 [更多]
應用介紹

死神無級別混戰8.5附隱藏英雄密碼是一張RPG對抗地圖,該版本增加了新英雄-覺醒黑崎一護,修複了進階稱號有時候顯示出錯的bug,更改了電腦玩家的名字等,歡迎喜歡的朋友下載體驗!

死神無級別混戰8.5更新內容

1.增加了新英雄-覺醒黑崎一護。

2.普通春水京樂的專屬效果改為豔鬼傷害提升至50%(之前說明為50%,但實際效果為100%,此次更新後豔鬼加成實際效果會比之前低)。

3.卯之花烈的回道改為每1.5秒消耗2%的最大靈壓值,恢複自身靈力值*1點的生命值。

4.專屬天譴增加效果:不屈過程中免疫一般控製效果。

5.靜血裝的效果降低10%。

6.白一護的狂-月牙斬傷害提高到(力量值+靈力值)*2。

7.增加新道具-八鏡劍:全屬性提升15點,特殊效果:忽視靈力(不包括加成)高於80的敵人5%減傷;忽視靈力高於100的敵人10%減傷;忽視靈力高於120的敵人15%減傷。

8.靈壓抑製眼罩的屬性提升到力量+10、速度+10、靈力+20。

9.銀的專屬略微提高了淬毒的傷害,並且淬毒可以直接疊加2層。

10.魅莎-烈風地獄的持續時間降低1秒。

11.修複了進階稱號有時候顯示出錯的bug。

12.無月一護專屬效果增加:使用最後的月牙天衝時不受反噬傷害;黑崎一護的專屬改為:瞬身斬傷害提升50%。

13.終幕:絲切鋏血染喉的冷卻時間增加10秒。

14.雙魚理的專屬增加效果:雙魚絞尾遊的傷害提升33%。

15.更改了電腦玩家的名字。

16.其他細節修改。

超級羈絆更新

1.死神女性協會:全組隊員皆為女性時觸發(至少3人),所有人提升300*X(X為全組人數)的血量,初始金錢UP200*X。

2.十刃:全組隊員皆為破麵時觸發(至少3人,包括原3號),所有人提升2*X的技能傷害和2*X的傷害免疫效果(X為全組人數)。

3.假麵軍勢:全組隊員皆為假麵英雄時觸發(至少3人),所有人初始屬性點UP3*X(X為全組人數),並且獲得複仇效果:當被殺死並複活後,可以對最後一次殺死你的敵人造成(5*X)%的破甲傷害,即忽視目標的減傷效果,但最低隻能減少到0。

4.副隊長集結:全組隊員皆為副隊長時觸發(至少3人),所有人技能傷害UP(4*X)%(X為全組人數)。

死神無級別混戰8.5地圖發布

地圖名稱:【境界】死神無級別混戰V8.5

地圖類型:對抗

魔獸版本:1.24e

地圖作者:jiwalv

支持人數:1-10

死神無級別混戰8.5遊戲介紹

本圖為首張死神對抗類全人物音效地圖,於2009年發布第一個版本,目前已有7年曆史,全圖共60餘個英雄,三百多個技能,看過死神的玩家一定不能錯過!

全技能屬性傷害

首張全英雄獨立技能音效死神圖

技能模擬死神漫畫

跟隨死神漫畫更新

死神無級別混戰8.5遊戲特色

幾乎全部傷害型技能都是與屬性掛鉤的,因此屬性的選擇和搭配尤為重要。

不同屬性會影響戰鬥技能的獲得和升級:

力量:致命一擊(基礎)、重斬(基礎)、重擊(領悟)、斬殺(領悟)

速度:閃避(基礎)、瞬步(基礎)、閃花(領悟)、空蟬(領悟)

靈力:靈壓護體(基礎)、休息(基礎)、釋放靈壓(領悟)、鬼道增幅(領悟)

按下←給英雄你的分配一點力量值

按下→給英雄你的分配一點速度值

按下↑給英雄你的分配一點靈力值

輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值

輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值

輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值

死神無級別混戰8.5遊戲模式

娛樂模式:可以選擇全部英雄,-r可以隨機選擇隱藏英雄(包括黑暗店長、神藍染)

血戰模式:複活時間隻有5秒。

比賽模式:兩方陣營的玩家輪流選擇英雄。

洗牌模式:隨機打亂玩家所在陣營。

挑戰BOSS模式:當某一方的玩家為數1人,而另一方的玩家數大於等於2人時,一人的一方可以選擇神之眼狀態的藍染(比賽時不可用)。神之眼狀態下的藍染被殺死後將會獎勵所有玩家雙倍金錢。

挑戰魂模式:當某一方的電腦玩家數為1,另一方玩家數大於1時觸發該模式,玩家會聯手對抗由電腦玩家控製的魂。當玩家數為2時觸發簡單模式,當玩家數為3或4時觸發中等模式,當玩家數為5時觸發困難模式。

難度越高,魂重置技能CD的幾率越高,幾率分別是15%、25%、35%。

魂每秒將會獲得2金幣。

魂的金錢到達購買物品的價錢時會自動購買物品,在獲得專屬後將會無冷卻時間的解除縛道。

死神無級別混戰8.5遊戲係統

新人保護係統

當你的英雄連續死亡5次,同時你的傷害總量小於20%並且你的殺人總數小於20%時,你會獲得新人保護效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當你累計殺死2名玩家後效果消失。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護範圍內。

爆豆係統

當你受到傷害或是對敵人造成傷害的時候,就會增長怒氣值,右上角出現紅心時,按↓暴豆,所有技能傷害會按一定比例提升,持續20秒。紅心越多,傷害加成越高。

隱藏英雄

用-r隨機或者全體隨機模式有一定幾率可以使用娛樂英雄,如果不想讓對方使用娛樂英雄,可以直接選擇娛樂英雄的正常狀態。比如不想讓對方出現覺醒店長,我方可以直接選擇普通狀態店長即可(黑白一護可同時存在),單機模式下可以直接選擇娛樂英雄。

羈絆係統

1.羈絆係統均為單方向配緣觸發。

2.比賽模式下無法觸發羈絆係統。

3.無論敵我均能觸發羈絆。

4.具體羈絆內容請參見說明文檔或到官方論壇查詢。

強力AI係統

1.AI每使用一次技能恢複10%的靈壓值。

2.AI不會受到二次瞬步的禁用懲罰。

3.AI不用跑到商店旁邊就可以進行物品的購買和合成。

4.AI的爆豆效果一直為1.2/1.35/1.5倍。

5.盡情的和小朋友們一起打AI吧!

官方平台積分係統

1.在官方平台遊戲時,當你的英雄連續死亡5次,同時你的傷害總量小於20%並且你的殺人總數小於20%時,你會獲得新人保護效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當你累計殺死2名玩家後效果消失。

注意:當你的地圖等級小於等於3級時,手動選人後會自動獲得新手保護效果。如果你的地圖等級大於5級,則永遠不會觸發新人保護效果。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護範圍內。

2.在官方對戰平台會開啟積分係統,每次參與遊戲滿足條件都會通過積分來累計戰力值,具體計算公式如下:

計算條件:非挑戰BOSS、混戰、單機模式。

勝利:殺敵數*10+助攻數*5+殺虛數*25

失敗:殺敵數* 7+助攻數*3+殺虛數*25

輸入-gg認輸,如果本組所有玩家都認輸,則比賽結束,認輸的玩家也可以獲得戰力獎勵,逃跑的玩家不能獲得獎勵。

請注意:單機不會計算劍八和瞬神的次數!

每當你的隊伍中有1個玩家的地圖等級小於6級,則不論輸贏,都將提升本隊所有人25%的戰力獎勵。如果你的戰力大於本場平均戰力的2倍,則遊戲結束隻能獲得50%的戰力獎勵;如果你的戰力小於本場平均戰力的一半,則遊戲結束會獲得200%的戰力獎勵。

3.增加境界係統:通過累加戰力值可以獲得境界稱號,該稱號可以顯示在玩家名前麵,今後還可能會在官方平台上顯示以及遊戲中的高亮牌子顯示。

4.境界名稱:初新、一段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段、試劍、利劍、快劍、飛劍、絕劍、神劍、意劍、心劍、宗師、疾風、迅雷、暴風、烈火、嗜殺、暗影、夢魘、魔王、求敗、至尊、不滅、天神、死神、永恒、創世、滅世、傳說。

5.每個段位所需要的戰力值為[100*(段位等級)^2]

鬼道係統

鬼道傷害=[(鬼道數字/25)+1]*靈力值

靈壓消耗=鬼道數字*3

束縛時間=鬼道數字/10

縛道施法距離=鬼道數字^2/10+600

冷卻時間=鬼道數字/3+束縛時間|r

(冷卻時間最低不能低於8秒,群體束縛的技能再延長8秒冷卻時間,束縛時間最低不能低於2秒,部分技能會根據情況稍作調整)

死神無級別混戰8.5遊戲指令

輸入-help顯示全部遊戲指令

按下←給英雄你的分配一點力量值

按下→給英雄你的分配一點速度值

按下↑給英雄你的分配一點靈力值

按下↓爆豆

輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值

輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值

輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值

輸入-pon顯示殺敵排行

輸入-poff關閉殺敵排行

輸入-swap X交.換英雄(X為玩家的索引號)開始選人後60秒內有效(雙方加點後無法換人)。

名字前麵添加前綴OB_默認為觀看者

-blood:血戰模式(5秒複活時間)

-1: 查看A組英雄

-2: 查看B組英雄

-swap:交.換英雄

-ds:傷害排行榜

-t XX:例如輸入-t 3000將視野增大到3000,最多為5000。

主機在電腦選人前輸入-cai可以關閉電腦AI,一旦關閉後將無法再打開。

主機輸入-mh可以檢測一次全圖,5分鍾冷卻時間,注意黑夜時檢測全圖無效!

主機輸入-opx開啟"新手保護"係統,輸入-clx關閉該係統。

輸入-ml顯示背景音樂列表,主機輸入-ml 數字可以切換背景音樂。

輸入-gg認輸,如果本組所有玩家都認輸,則比賽結束,認輸的玩家不能獲得基礎靈壓分數。

輸入-kick XXX請求投票玩家XXX認輸(XXX為1-12的數字),如果所有玩家都輸入了該指令,則視為該玩家認輸,投票結果每5分鍾清空一次,比賽模式下該指令無效。

如果英雄出現卡住並且無敵的情況,輸入-re可以使英雄在10秒後恢複正常。

輸入-lv查看當前地圖等級。

輸入-power查看當前戰力值。

輸入-c清除屏幕上的文字。

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