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菲麗絲工作室Reshade畫質補丁

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菲麗絲工作室Reshade畫質補丁下載
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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:21.7M
  • 更新時間:2017-03-09 17:4
  • 發行時間:
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽: 菲麗絲工作室
菲麗絲工作室Reshade畫質補丁是由玩家製作分享特效,主要是針對菲麗絲工作室這款遊戲的畫質進行強化修改,銳化去狗牙優化色彩加強bloomscroll/lock鍵開關對比,需要的可以下載體驗!reshade畫質補丁怎麼用首先下載ReshadeFramework後隨便解壓到哪裏,打開Med[更多]
應用介紹

菲麗絲工作室Reshade畫質補丁是由玩家製作分享特效,主要是針對菲麗絲工作室這款遊戲的畫質進行強化修改,銳化去狗牙優化色彩加強bloom scroll/lock鍵開關對比,需要的可以下載體驗!

reshade畫質補丁怎麼用

首先下載ReshadeFramework 後隨便解壓到哪裏,打開Mediator.exe

其次下方選中遊戲進程GundamOnline_CHINA.exe 勾選Direct3D9(這遊戲並不支持DX10/11)

點擊update後就算完成第一步了

這時遊戲根目錄會有一個reshade的超鏈接

Pipeline是全部特效的選項,這裏可以自己選擇,點擊右上角apply後,在遊戲中可以直接看到效果

當你覺得已經滿意了,並且想保存這個設置的話,點擊下方的Permanent Push to Application

永久推送至應用,這樣reshade的補丁和設置文件會複製到遊戲目錄裏,這樣即便framework刪了依舊生效

reshade插件補丁的開啟關閉熱鍵默認是ScrollLock

部分設置

//BasicFX

UIMask 遮罩,定義屏幕的哪個區域不會受到遮罩效果影響

Border 邊界,用於定義遮罩適用範圍邊界

SplitScreen 拆分屏幕,與原始圖像的同屏左右對比

Magnify放大

DisplayDepth 顯示深度,允許顯示深度緩存的可能性 F12調試在遊戲中的開關

//CustomFX

TUNINGPALETTE調色板,允許使用彩色地圖(如在ENB)或調色板

GR8MMFILM定製8毫米膠片遮罩

VHS 啟用基礎特效(隻是NTSC色)

YACA (Yet Another Chromatic Aberration)其他色差

GRAIN 穀物效果,增加畫麵顆粒感,有助於帶和可添加細節的錯覺

EMBOSS 0 浮雕,可使圖像邊緣浮雕化(刻線效果)

HQ4X平滑效果

HSV 可以定義個人色彩濃度

LUT 顏色查找表:采用了漸變的紋理來調整圖像的顏色。

TECHNICOLOR 技術色彩,模仿老電影使用的三帶色處理。

SKYRIMTONEMAP天際品質圖,適用色彩校正/色調映射的基礎上的天際EN的色調製圖。

COLORMOOD 彩色心情:應用“心情”的顏色,著色主要是深顏色。

CROSSPROCESS 交叉處理:模擬色彩處理錯誤的化學反應。

REINHARD [顏色校正] 萊因哈德,這是萊因哈德色調映射著色器。

OLORMOD [顏色校正] 顏色模式,對比度,飽和度和亮度從colormod.asi移植。

SPHERICALTONEMAP [顏色校正] 球麵品質圖:在色調映射另一種方法,使用了一些球的算法。

HPD [顏色校正] 哈姆·彼得·杜克電影色調製圖:色調映射在看門狗中使用,從看門狗著色器中提取。

FILMICCURVE [顏色校正] 電影文本曲線:著名的神秘海域2薄膜類曲線的改進版。

WATCHDOG_TONEMAP [顏色校正]看門狗品質圖:眾多的看門狗色調映射算法中的一種。沒有調整值。

SINCITY 罪惡之城,參照電影《罪惡之城》,一切比紅是灰色的。

COLORHUEFX 1 顏色色相的特效:去飽和一切,但從固定的色相中間和它周圍的範圍的顏色。類同罪惡之城,但要好得多。

USE_DOSFX 0 它模擬了大多數的老遊戲看起來像被降解的顏色。

//GemFX

ADV_MOTION_BLUR高級運動模糊:更準確和更先進的運動模糊。

MOTION_FOCUS 智能相機捕捉屏幕運動,模仿電影效果

AMBIENT_LIGHT 環境光:添加場景環境光與特定的汙垢和鏡頭效果

BLOOM 布魯姆,靜態光暈效果

LENSDIRT 模擬一個肮髒的相機鏡頭。重要提示:綻放門檻和數量對汙垢的強影響力!

GAUSSIAN_ANAMFLARE 高斯變形鏡頭光暈:應用水平光束亮像素

LENZFLARE 鏡頭反射:鮑裏斯·沃龍佐夫的天際鏡頭光暈定製偏移t。

CHAPMAN_LENS 查普曼的鏡頭光暈:簡單的鏡頭光暈渲染一個大光環。

GODRAYS 上帝之光,添加了一些光線圍繞屏幕中心旋轉。

ANAMFLARE 變形鏡頭光暈:增加了一些水平光反射,模擬使用變形鏡頭拍攝。

//McFX

AMBIENTOCCLUSION 環境光遮蔽:產生完全錯誤的陰影,大多數新遊戲有使用。

DEPTHOFFIELD景深

HEATHAZE 熱浪效果

FISHEYE_CA 魚眼鏡頭

RBM 反射凹凸映射

//SweetFX

ASCII 圖像以ASCII形式轉換顯示。

Transition 過渡:顯示過渡到定期編程

SMAA 0SMAA反鋸齒

FXAA FXAA反鋸齒

EXPLOSION 爆炸,像素分散,使圖像看起來模糊。

CA 色差:通過扭曲的顏色模仿廉價的相機鏡頭效果。

CARTOON 動畫,實際效果是增加邊緣線厚度,減少內部顏色

ADVANCED_CRT高級CRT:模擬一個舊的CRT電視顯示。(具有極高的性能開銷)

PIXELART_CRT 掃描線CRT:掃描線的像素像素顯示(高性能成本)

BLOOM 布魯姆,光暈效果(相對較高的性能為代價)

HDR 非標準HDR隻是試圖模仿HDR的效果(相對較高的性能開銷)

LUMASHARPEN 銳化,使圖像更銳利。

LENS_DISTORTION 立方鏡頭失真,鏡頭扭曲效果。

NOSTALGIA 還記得老平台上最早玩的RPG和那些遊戲麼?這種效果可以模擬出來。

LEVELS - 等級通過增加黑白像素點的方式提高對比度。

TECHNICOLOR 0 技術色彩,模仿老電影使用的三帶色處理。

DPX 應使圖像看起來像它已經轉化為DXP電影效果。

MONOCHROME 黑白

COLORMATRIX 色彩矩陣:允許自定義色彩矩陣進行色彩修改。

LIFTGAMMAGAIN 線性伽馬增益:調節亮度的陰影,中間色調和高光與色彩。

TONEMAP 品質圖:調整伽瑪值,曝光,飽和度,漂白劑和除霧。

VIBRANCE 震動,智能飽和像素(取決於它們的原始飽和度)。

CURVES 曲線:對比度調整使用S曲線。

SEPIA 棕褐色:棕褐色調的圖像。

FILMICPASS 電影院通道:適用於一些常見的顏色調整以模仿更影院般的外觀。

REINHARDLINEAR萊因哈德:萊因哈德夾雜著一些線性色調映射。

FILMGRAIN 膠片顆粒:將膠片顆粒化的圖像。

VIGNETTE 暈影:調暗圖像的邊緣,使其看起來更像是它拍攝的相機鏡頭。

DITHER 抖動:應用抖動,以顯示更多的顏色。

BORDER 邊框:可用於創建圖像周圍信箱邊界。

SPLITSCREEN 啟用之前和之後的分屏比較模式。

 

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