天國:拯救 讓戰鬥更加平衡MOD,一款根據戰鬥製作的優化MOD,讓敵人不會那麼容易的破防,增添了戰鬥的很多樂趣,保證了一定的節奏性,感興趣的玩家朋友們可以來下載試試哦!
1.攻擊消耗的基礎耐力和耐力恢複速度提高一倍,耐力恢複延遲增加1/3,增加所有武器的防禦。
2.1v1中敵人更傾向於進攻,但在圍攻玩家時的攻擊欲望會比之前低。
3.降低最大傷害和技能對傷害的影響。
稍微解釋一下。
這個mod的目的在於鼓勵完美格擋和連擊,同時在保持戰鬥節奏的前提下增加戰鬥的可玩性。
原版中後期玩家在等級壓製的情況下經常會一刀破防然後幾個平A解決敵人,我嚐試過用最爛的武器(強盜之劍)或幹脆把武器磨爛再打,體驗依然不佳。尤其是敵人被破防或陷入硬直後使得連擊很難流暢的打出。
而N網的戰鬥類mod基本上都是減少玩家傷害,這並不能解決敵人被打得毫無還手之力的問題。
所以我嚐試通過提高戰鬥耐力消耗、武器防禦並減少受到的耐力傷害來讓敵人不再輕易被破防。
這些設定意味著當敵人著甲時,你必須先打空敵人的耐力才能造成“正常”的傷害,而被防禦的攻擊對於進攻方來說實際上是一種損失(不包括玩家被圍攻時),於是連擊的價值被放大---突破敵人的防禦並在最短的時間內以有限的耐力造成最高的傷害。
目前這個mod的平衡性是基於我主線進行到矮子營地的角色(劍術13力量10),表現不錯。但考慮到早期和後期都沒有測試,所以還有很大的調整空間,歡迎反饋。
2.26更新減少對最大傷害和耐力傷害的改動幅度,降低格擋狀態下的耐力恢複,傷害降低不再影響狩獵。
解壓複製pak到\Larian Studios\Divinity Original Sin 2\Mods,在遊戲內加載MOD。
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遊戲修改器
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遊戲修改器
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