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DOTA6.80AI下載

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    DOTA6.80AI下載下載
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    • 應用語言:中文
    • 應用大小:6.8M
    • 更新時間:2014-02-27 18:3
    • 發行時間:2014年2月26日
    • 應用類型:普通
    • 應用標簽:DOTA6.80AI
    【6.80遊戲性更新】綜合全陣營選擇模式下,英雄選擇時間結束後,尚未選擇英雄的玩家每秒將損失1金錢。全陣營選擇模式的英雄選擇時間從60秒增加到75秒。全陣營選擇下出兵前準備時間從90秒減少至75秒。現在Roshan的生命值/攻擊力/護甲在45分鍾後 [更多]
    應用介紹

    【6.80遊戲性更新】

    綜合

    全陣營選擇模式下,英雄選擇時間結束後,尚未選擇英雄的玩家每秒將損失1金錢。

    全陣營選擇模式的英雄選擇時間從60秒增加到75秒。

    全陣營選擇下出兵前準備時間從90秒減少至75秒。

    現在Roshan的生命值/攻擊力/護甲在45分鍾後將繼續增加。

    Roshan的屬性升級速率加快20%。

    Roshan的擊殺金錢從105-600重新平衡為150-400。

    對於琢磨不定的新手,或者是深思熟慮的戰術大師來說,

    增加的15秒選人時間,給了他們的思維一定緩衝的餘地。

    而選人時間過後的經濟損失,會讓他們破釜沉舟打下決心,

    亦或是狗急跳牆般的點擊隨機呢?

    英雄更新

    煉金術士

    夜間視野從1400降低到800。

    不穩定化合物的最大調製時間從7秒降低到5.5秒[?]。

    (仍然是在5秒後達到最大威力)

    不穩定化合物被投出後將不會在空中繼續加強威力。

    遠古冰魄

    冰霜漩渦的抗性降低效果從10/15/20/25%提高到15/20/25/30%。

    冰霜漩渦的持續時間從12秒提高到了16秒。

    冰霜漩渦的光環黏著時間從0.1秒提高到了標準的光環時間0.5秒。

    敵法師

    法力虛空的作用半徑從300提高到450。

    為施放法力虛空增加範圍提示。

    斧王

    基礎生命值恢複速度從2點/秒提高到3點/秒。

    狂戰士的怒吼持續時間從1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒。

    狂戰士的怒吼冷卻時間從10秒重新平衡到16/14/12/10秒。

    蝙蝠騎士

    攻擊前搖從0.5秒減少至0.3秒。

    獸王

    野性呼喚戰鷹的持續時間從60/70/80/80秒降低到60秒。

    野性呼喚豪豬的持續時間從70/80/90秒降低到60秒。

    野性呼喚現在不會殺死之前召喚的生物。

    嗜血狂魔

    嗜血渴望的移動速度以及攻擊力加成數值都從7/14/21/28調整為5/15/25/35。

    現在隻要嗜血狂魔身邊325範圍內有敵方英雄死亡,屠戮就能使他享受全額生命值回複效果(而不是之前的減半)。

    酒仙

    元素分離的冷卻時間從180/160/140秒降低到140/120/100秒。

    剛背獸

    基礎攻擊力降低4點。

    育母蜘蛛

    現在無法走出地圖邊緣[?]。

    (這對所有其他擁有無視地形技能的英雄同樣有效,比如幽鬼,蝙蝠騎士等)

    織網不再提供200的視野。

    當敵人擁有你的視野時,無視地形效果將失效[?]。

    (比如,若受到顯隱之塵效果影響並且處於敵人的視野中,那就無法穿越樹林)

    喜大普奔,護法終於被鎮住了。

    半人馬戰行者

    奔襲衝撞的冷卻時間從120/90/60秒降低到90/75/60秒。

    發條技師

    擊毀能量齒輪所需要的攻擊次數從3次調整為2/2/2/3次。

    水晶室女

    基礎智力降低3點。

    黑暗賢者

    離子外殼的冷卻時間從10秒降低到9秒。

    戴澤

    編織的持續時間從20秒增加到24秒。

    死亡先知

    驅使惡靈的冷卻時間從100秒增加到115秒。

    沉默的範圍從350提高到425。

    龍騎士

    神龍擺尾的冷卻時間從9秒調整為12/11/10/9秒。

    卓爾遊俠

    重做沉默魔法[?]。

    原來效果:

    ====

    沉默目標區域中所有敵方單位

    施法距離:900

    沉默半徑:300

    持續時間:3/4/5/6

    冷卻時間:13

    魔法消耗:90

    全新效果:

    ====

    釋放一道能量波,擊中的敵人將被沉默,同時被擊退。無法打斷持續施法

    作用範圍:250

    最大距離:900

    沉默時間:3/4/5/6

    擊退距離:和卓爾遊俠與敵人之間的距離成反比,緊靠卓爾遊俠將被擊退350距離,最低為0

    擊退持續時間:0.2

    冷卻時間:13

    魔法消耗:90

    大地之靈

    殘岩的充能時間從25秒增加到35秒。

    地磁之握現在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩暈。

    地磁之握的傷害從125點調整為100/150/200/250點。

    巨石衝擊的傷害從100/150/200/250點調整為125點。

    巨石衝擊現在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩暈,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默。

    巨石衝擊的作用半徑從225降低到200。

    現在如果大地之靈在巨石翻滾的初始0.6秒蓄力時間裏被控製,也能打斷巨石翻滾,而不像之前隻有行進途中才能打斷。

    地磁之握如果將一個友方英雄拖拽到身邊,行進路徑上的樹木將被摧毀。

    現在如果直接對裝備林肯法球的目標施放巨石衝擊,技能將被完全抵擋。

    修複能夠對魔法免疫單位施放地磁之握的錯誤。

    修複巨石衝擊能對魔法免疫單位施放的錯誤。

    修複如果在巨石翻滾即將結束時使用殘岩,翻滾的前進距離比正常效果遠的錯誤。

    撼地者

    基礎移動速度從300增加到310。

    力量成長從2.5提高到2.9。

    魅惑魔女

    基礎護甲降低1點。

    謎團

    黑洞的範圍從375增加到400。

    黑洞的施法距離從250提高到275。

    虛空假麵

    時間結界的冷卻時間從120/110/100秒降低到120/100/80秒。

    現在虛空假麵在時間結界內有1000的移動速度,同時擁有相位移動能力。

    時間漫遊的魔法消耗從120點降低到90點。

    哈斯卡

    沸血之矛的持續時間從7秒提高到8秒。

    活血術對生命值低於40%的單位造成的治療加成從15/30/45/60%的主要屬性值提高到30/45/60/75%

    活血術的施法距離從450提高到550。

    祈求者

    熔爐精靈的護甲從2/3/4/5/6/7/8點降低到0/1/2/3/4/5/6點。

    熔爐精靈的攻擊距離從300->900降低到300->690。

    電磁脈衝的魔法損毀量從100->400點提高到100->550點。

    電磁脈衝的生效延遲從3.7->2秒調整為2.6秒。

    靈動迅捷的魔法消耗從75點降低到45點。

    幽靈漫步的自身移動速度變化從-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%

    傑奇洛

    冰封路徑的傷害從25/50/75/100點平衡為50點。

    液態火的每秒傷害從10/15/20/25點提高到15/20/25/30點。

    冰火交加的燒灼以及減速持續時間從4秒提高到5秒。

    冰火交加的每秒傷害從5/10/15/20點提高到16/36/56/76點。

    冰火交加的傷害間隔從每1秒造成一次傷害加快到每0.5秒造成一次。

    冰火交加的攻擊速度減緩從-20提高到-30。

    移除了冰火交加的初始傷害[?]。

    (冰火交加的整體傷害從90/180/270/360點調整為80/180/280/380點)

    主宰

    劍刃風暴的冷卻時間從30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒。

    光之守衛

    法力流失的眩暈持續時間從1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒。

    軍團指揮官

    勇氣之霎現在每觸發一次隻會造成一次具有吸血效果的反擊[?]。

    (之前一次觸發有時會造成多次額外的吸血反擊)

    勇氣之霎的狀態持續時間從0.5秒增加到1秒。

    勇氣之霎的內置冷卻時間從1.2秒降低到0.9秒。

    拉席克

    閃電風暴跳躍次數從4/6/7/8次降低到4/5/6/7次。

    閃電風暴的傷害從80/145/205/265點降低到80/140/200/260點。

    閃電風暴的冷卻時間從5.5秒降低到4秒。

    閃電風暴的魔法消耗從100/115/130/145點降低到90/100/110/120點。

    莉娜

    龍破斬的初始/最大作用範圍從275/125提高到275/200。

    熾魂的持續時間從7秒增加到9秒。

    熾魂的移動速度加成從4/5/6/7%增加到5/6/7/8%

    萊恩

    阿哈利姆神杖現在能使死亡一指對初始目標200範圍內的其他目標造成傷害。

    德魯伊

    熊靈的纏繞不再是法球效果。

    狼人

    精靈狼進入隱身時間從3秒降低到1.7秒。

    等級3的精靈狼現在具有隱身能力。

    等級4的精靈狼現在具有每秒15點被動生命值回複。

    馬格納斯

    基礎智力提高2點。

    美杜莎

    魔法盾的傷害吸收係數從0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5。

    米波

    分則能成的等級要求從4/11/18降低到3/10/17。

    分則能成現在能被動減少10%/20%/30%的複活等待時間。

    變體精靈

    現在能在波浪形態中攻擊或施法。

    先知

    自然之怒的魔法消耗從150/200/250點提高到175/225/275點。

    瘟疫法師

    死亡脈衝現在無視戰爭迷霧。

    追問你確定你不是猴子請來的救兵?

    回答該成正常的了。。猴子沒叫我來。

    暗夜魔王

    傷殘恐懼的夜晚丟失幾率從40%增加到50%

    司夜刺客

    穿刺的施法距離現在和最大作用範圍一致[?]。

    (並不影響穿刺的實際距離或作用範圍)

    食人魔魔法師

    未精通的火焰爆轟的魔法消耗從400點改為當前法力值的60%[?]。

    (隻要有魔法值即可施放,比如有100點魔法值,此法術隻消耗60點魔法值)

    全能騎士

    退化光環的黏著時間從1.0秒提高到2.0秒[?]。

    (這是敵軍離開光環範圍後減速效果持續的時間。標準光環效果為0.5秒)

    歿境神蝕者

    星體禁錮的施法距離從550降低到500。

    幻影刺客

    隱身單位現在也將觸發模糊。

    模糊的生效延遲時間從1.5秒降低到0.75秒。

    痛苦女王

    神杖加強下的超聲衝擊波冷卻時間從100/70/40秒降低到40秒。

    力丸

    基礎生命值回複速度從0.75點/秒增加到1.5點/秒。

    沙王

    沙塵暴的作用半徑從275/325/375/525增加到525。

    暗影惡魔

    暗影劇毒的最大有效疊加層數從4層增加到5層。

    暗影薩滿

    枷鎖的持續時間從2.5/3.25/4/4.75點提高到2.75/3.5/4.25/5點。

    群蛇守衛無法再困住Roshan。

    沉默術士

    全領域靜默冷卻時間從140秒降低到130秒。

    天怒法師

    神秘之耀的傷害從600/900/1200點提高到600/1000/1400點。

    斯拉達

    重擊傷害從40/50/60/70點提高到40/60/80/100點。

    斯拉克

    突襲傷害從70/140/210/280點降低到60/120/180/240點。

    暗影之舞的冷卻時間從65秒降低到60秒。

    狙擊手

    瞄準的射程加成從80/160/240/320提高到100/200/300/400。

    裂魂人

    現在幽冥一擊在施法中能獲得目標單位的視野。

    風暴之靈

    基礎移動速度從295降低到290。

    斯溫

    基礎護甲提高3點。

    戰吼的冷卻時間從36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒。

    恐怖利刃

    靈魂隔斷冷卻時間從160/110/60秒降低到120/80/40秒。

    靈魂隔斷現在完全無視魔法免疫。

    倒影的施法距離從250增加到275。

    潮汐獵人

    海妖外殼的負麵狀態清除臨界值從600點降低到600/550/500/450點。

    海妖外殼的傷害格擋從9/18/27/36點增加到10/20/30/40點。

    伐木機

    基礎力量值從25點降低到22點。

    修補匠

    加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,導彈數量加倍。

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