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術士2:放逐遊戲性優化補丁v2.0

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術士2:放逐遊戲性優化補丁v2.0下載
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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:281KB
  • 更新時間:2014-04-16 17:44
  • 發行時間:2014年4月16日
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽: 術士2:放逐
《術士2:放逐》已經發售有一段時間了,同學們都在戰鬥當中。下麵這個是戲性優化補丁v2.0,需要優化遊戲的同學不妨試試,下麵是優化內容介紹。使用說明:1.解壓縮2.複製文件覆蓋到遊戲目錄3.開始遊戲2.0修改:開dlc初始點數改為50初始城鎮數量20人口[更多]
應用介紹

《術士2:放逐》已經發售有一段時間了,同學們都在戰鬥當中。下麵這個是戲性優化補丁v2.0,需要優化遊戲的同學不妨試試,下麵是優化內容介紹。

使用說明:

1.解壓
2.複製文件覆蓋到遊戲目錄
3.開始遊戲

2.0修改:

開dlc初始點數改為50

初始城鎮數量20

人口增長改為250

不同種族懲罰取消

拆建築懲罰降低

轉換率改為0.7

神殿兵建造要求-100

部隊經驗獲得由攻擊4防禦2治療2改為攻擊5防禦4治療3

英雄到來幾率增加

裝備數量改為15

自由鎮血量和攻擊力,初始金錢為3

神法無需關係

聖物製作無需研究

初始英雄維護費為0

所有英雄移動速度改為5

著名英雄經驗增加

雕紋掉落率增加

魚鎮和港口不需要水

戟兵大廳經驗加成改為10

移民hp減少,移動力增加

部隊在自己領地回複力增加

彩虹龍維護費改為3*5 血量暫時改為了120

獸族酒館維護費0,無建造限製

具體修改:

開了DLC,耗費10點龍的那個領主勾選了會導致沒有主城,請不要勾選

初始點數10改為50

初始城鎮數量15

英雄到來幾率增高

不同種族懲罰取消(包括自由鎮-50人口)

城鎮人口增長又200改為250

拆建築影響由-200人口 +2動亂10回合改為-100(or0)+1動亂5回合

食物研究轉換比率由0.5上調至0.7

部隊在自己領地回複百分比由10%改為15%(應該、也許、大概)

部隊經驗獲得由攻擊4防禦2治療2改為攻擊5防禦4治療3

造神殿與神明關係由-10改為-100

自由鎮血量改為120HP 8ATK,初始金錢由2上升至3

煉金術改為維持,每回合-50MANA,獲得50GOLD

聖物製作取消所有研究限製,現在不研究也可以使用所有屬性

漁村等需要水的建築改為不需要(已測試)

降下陸地由7格改為1格

所有神明魔法不需要神明關係,即可全部研究

資源裝備數量全部+10,也就是原來的5改為15,原來的3改為13

全部地形加成魔法施法CD改為0.4,神明地形魔法全部可以使用

繁榮+120人口

法力之泉+75%魔法

小魔法加速由30%改為50%

大魔法加速由100%改為150%

全局經驗由原來的+2EXP7回合改為+5EXP每回合-10維持魔法

暗影箭對隊友釋放,500精神攻擊

所有魔法釋放CD降低

部分魔法由單體改為群體釋放(已測試)

部分魔法由回合改為維持(電腦雙抗性上120的1本兵滿地跑,精靈射手一次4HP,給跪了)

其他魔法適當調整,詳細請安裝mod自行查看

豬由6F改為10F

南瓜由4FM改為6FM

寶石由20G改為24G

金由12G改為15G

銀由6G改為8G

解鎖了獸族漁村(F+5)隻能造一個的限製

 

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