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歌之守護者3.3正式版

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    歌之守護者3.3正式版下載
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    • 應用語言:中文
    • 應用大小:5.0M
    • 更新時間:2014-11-17 14:22
    • 發行時間:2014年11月17日
    • 應用類型:普通
    • 應用標簽:魔獸地圖
    歌之守護者是一張防守類的地圖,玩家需要選擇自己的英雄然後抵禦一定波次的敵人進入你的基地,和其他防守地圖不同的是,這張抵禦選完英雄之後還會附帶天賦係統,這個創意還不錯。地圖信息:地圖名稱: 歌之守護者3.3正式版 地圖類型: 防守RPG 魔獸版本: 1.24及以 [更多]
    應用介紹

    歌之守護者是一張防守類的地圖,玩家需要選擇自己的英雄然後抵禦一定波次的敵人進入你的基地,和其他防守地圖不同的是,這張抵禦選完英雄之後還會附帶天賦係統,這個創意還不錯。

    地圖信息:

    地圖名稱: 歌之守護者3.3正式版
    地圖類型: 防守RPG
    魔獸版本: 1.24及以上
    地圖作者: CC中的CC
    支持人數: 1-8

    更新說明:

    1、地形更新:新地貌、新路徑,更加有趣的探險
    2、加入天賦係統。總共14個天賦,分別為7個懲戒天賦和7個守護天賦。英雄每升10級獲得一點天賦點,到滿級共有20點天賦點數。高級別的天賦需要習得一定數量的低級天賦才可以開啟。天賦僅對英雄單位有效,按方向鍵“↑”打開和關閉天賦麵板。天賦在下麵有詳細解釋。
    3、在競技場商人旁邊加入新人指引NPC,對於一些基本任務和怪物屬性進行解釋並且會在小地圖告知任務地點。
    4、競技場點數現在為所有玩家共享,與灰錘聲望類似。
    5、原始之海的衛兵和娜迦會分別掉落封印之笛和燈泡。
    6、遊戲小地圖美化。
    7、小遊戲有時候出現紅色閃電和地震的bug修複。
    8、黑龍的龍息術不會被非英雄單位觸發,另外,觸發幾率提高。
    9、選擇英雄時的說明文字完善。
    10、某些圖標美化,重複的圖標被替換。
    11、各種屬性書和屬性藥水的提升屬性效果減半。
    12、修複8號玩家不發錢的問題。
    13、龍洞BOSS掉落金錢減少。
    14、加入新的通關彩蛋。
    15、多麵板增加英雄死亡次數和擊殺敵方英雄數量的統計,增加遊戲用時顯示。
    16、黑龍洞的三個BOSS會掉落領主徽記了。
    16、新加入玩家指令:
    1)-pdl:清除全圖的潘多拉把配合。(僅紅色玩家可用)
    2)-hj:清除全圖的領主徽記。(僅紅色玩家可用)
    3)-zs:主英雄自殺指令,原來的自殺指令因為太複雜就換掉了。
    4)-jh:如果英雄出現失去控製的情況,可以使用這個指令嚐試激活英雄。
    17、第3、4波怪物的技能傷害稍微下調,第17波怪物分裂不再分裂到基地。
    天賦係統:(天賦級別越高越強)
    1、懲戒:
    1)英勇(1級天賦):每次攻擊有10%幾率增加相當於玩家最高屬性的攻擊力,持續20秒。提升此天賦等級則提升10%幾率,共3級。
    2)反製(1級天賦):每當成功抵抗一次傷害,英雄攻擊力提高50%,持續10秒。提升此天賦等級則提升50%的攻擊力,共3級。(需與守護的“堅韌”天賦配合)
    3)壓製(2級天賦,需5點懲戒天賦才能開啟):對生命值低於20%的敵人造成2倍傷害。提升此天賦則對40%HP的敵人造成2倍傷害,共2級。
    4)燃盡(2級天賦,需5點懲戒天賦才能開啟):每次普通攻擊有3%幾率讓敵人受到火焰傷害,持續5秒。提升此天賦則每級提升3%幾率,共3級。
    5)靈感(3級天賦,需9點懲戒天賦才能開啟):3%幾率複製英雄的一次攻擊傷害,包含所有傷害類型。1級。
    6)精通(3級天賦,需9點懲戒天賦才能開啟):所有攻擊獲得額外屬性傷害,傷害為最高屬性的3%。提升此天賦則提升3%屬性傷害,共2級。
    7)憤怒(4級天賦,需12點懲戒天賦才能開啟):普通攻擊有3%幾率讓英雄在接下來的3到8秒內的每次攻擊都造成額外傷害並疊加。
    2、守護:
    1)修行(1級天賦):每擊殺一個怪物額外獲得100經驗。提升此天賦等級則提升所獲的額外經驗,共3級。
    2)堅韌(1級天賦):增加英雄最大生命值10%,並讓其有5%幾率抵抗非致死傷害。提升此天賦等級則額外提升10%最大生命和5%的幾率,共3級。(可與懲戒的“反製”天賦配合)
    3)自然恢複(2級天賦,需5點守護天賦才能開啟):每秒回複1%最大生命值。提升此天賦則1%的恢複效果,共2級。
    4)貪婪(2級天賦,需5點守護天賦才能開啟):每秒獲得100金幣和2木材。提升此天賦則每級獲得更高的金幣,共3級。
    5)瞬移(3級天賦,需9點守護天賦才能開啟):給予英雄全圖瞬移的能力,具有特殊移動能力的英雄不受此天賦影響。1級。
    6)精通(3級天賦,需9點守護天賦才能開啟):英雄受到的所有傷害減免15%。提升此天賦則提升15%的減傷效果,共2級。
    7)涅槃(4級天賦,需12點守護天賦才能開啟):抵擋一次致死的傷害並自動獲得20秒的傷害吸收護盾,100秒冷卻時間。
    兩個新BOSS:神之影--大天使暮光使者;神之影--大天使晨星之光。
    1、大天使晨星之光的主要技能:
    1)定時召喚一排騎兵沿著固定路徑突擊,對路徑上的敵人造成巨大傷害;
    2)召喚弓箭手--阿瑞娜。阿瑞娜會對著BOSS的麵向角度釋放三次箭雨。
    3)大天使晨星之光會隨機連接兩名身邊的玩家,對他們造成持續傷害。被連線的玩家靠近到一定距離連線就會消失。
    4)30%幾率20倍暴擊。
    2、大天使暮光使者的主要技能:
    1)定時召喚三個黑洞,靠近的玩家受到持續性魔法傷害;
    2)定時召喚一個塔,對著BOSS附近的玩家釋放追蹤的射線。射線移動速度比玩家移動速度慢,可以躲避;
    3)當射線碰到黑洞就產生爆炸傷害,並且會釋放出一個虛空行者。
    4)100%幾率3倍暴擊。
    3、兩個新BOSS共享血量。如果隻攻擊其中一個,則該BOSS隻會受到10%的傷害;如果同時攻擊兩個BOSS就可以對他們額外造成40%的傷害(也就是說BOSS有50%的減傷)。
    新進攻小怪:
    1、在第5、10、15、20、25、30、35波會有兩路新的進攻小怪。
    2、第5波:(各種技能用頓號分隔,下同)
    1)強化龍人:分裂攻擊(不會分裂基地),吸血光環。
    2)重裝無人鎧甲:魔法減傷、雷霆一擊。
    3、第10波:
    1)異化蜥蜴:致命一擊、死後會分裂出小蜥蜴,小蜥蜴是大蜥蜴的弱化版。
    2)巨魔蝙蝠騎士:火焰雨、散射。
    4、第15波:
    1)熾焰惡靈:永久獻祭、火焰放射。
    2)虛無惡靈:閃避和魔法減傷。
    5、第20波:
    1)九頭龍:毒牙、對於中毒的單位造成額外的屬性傷害。
    2)螃蟹巨獸:抗性皮膚、對目標造成流逝法力值5%的傷害。
    6、第25波:
    1)夢魘踐踏者:重擊、幾率對目標造成(522-移動速度)*100的額外屬性傷害。
    2)夢魘追蹤者:有幾率對範圍內的敵人造成屬性傷害並且緩速。
    7、第30波:
    1)不死行者:生命恢複光環、當血量低於一定值會與1000碼內血量最高的同類交換位置
    2)猩紅毒蠍:對目標造成目標最大生命值2%的屬性傷害、沙塵暴、魔法免疫。
    8、第35波:
    1)疾風古樹:減傷50%、對於生命值低於35%的敵人直接秒殺、魔法免疫。
    2)知識古樹:屬性減少光環(減少500碼內玩家英雄一半的屬性,持續15秒,同一個英雄隻會被減少一次)、魔法免疫。
    英雄調整:
    1、所有英雄的三圍屬性差距縮小,這是為了讓玩家在選擇寵物轉職時更加靈活。
    2、鐵匠鍛造技能調整。現在鍛造次數上限為18次(包括武器打造和防具打造),這18次用完之後並且英雄達到100級,再次使用武器打造會獲得一件傳說裝備;同等條件下英雄達到150級,使用武器打造會獲得一件自定義裝備。打造技能cd下降到5秒。
    3、盜賊殘像陷阱不能打錢的問題修複。
    4、德魯伊的野性賜福技能被“自然平衡”替換;叢林之魂技能被“自然之握”替換。自然庇護、精神鏈接和生命爆裂技能沒有改動。
    5、修複了地穴領主轉職的時候可能因為轉職怪被誤殺而無法轉職的問題。
    6、騎士項鏈轉職問題修複。
    7、修複地精大招達到最高級之後無效的問題。
    8、黑暗遊俠的惡魔耳語技能現在對古樹單位有效。
    9、少數英雄技能傷害下調。
    10、所有英雄技能的最高等級下調,原來20級的下降為10級,10級的下降為5級。技能傷害相應增加。讀圖速度進一步加快。
    物品調整:
    1、加入新神器:流光之匙--守護者結界。
    1)獲取方法:擊敗神使有幾率掉落時光之輪,拿著時光之輪找古樹老人對話,然後尋找森林下方的渡鴉對話得知要擊敗兩位大天使獲取另外兩個合成材料--日光之眼和夜光之眼。擊敗兩位大天使之後拿著時光之輪、日光和夜光之眼找渡鴉對話,他幫助開啟基地的守護結界,並且給予你神器:流光之匙。(遊戲裏會有詳細對話提供所需信息。)
    2)結界機製:守護者結界開啟之後,基地會被四個小精靈環繞。小精靈的顏色會定時變化(每65秒變化一次),但是變化為何種顏色則不確定。四種顏色為紅、藍、青銅和綠色,分別代表著:赤焰結界、月藍結界、青銅結界和翡翠結界。四種結界的各自效果為:
    A、赤焰結界:對進入基地400碼內的敵人每秒造成持續火焰傷害(5%生命每秒),持續60秒。
    B、月藍結界:所有英雄獲得一個持續30秒血量為30W的傷害吸收護盾;另外,每當英雄對進攻小怪和進攻BOSS(不包括洞穴裏麵的)造成傷害,有50%幾率將該傷害的施加到所有進攻怪身上;如果該傷害大於進攻怪的生命值,則造成怪物50%當前生命的傷害,持續60秒。
    C、青銅結界:對進入基地1500碼的敵人大幅減攻速和移動速度,持續60秒。
    D、翡翠結界:基地獲得魔免效果,對非致死傷害減傷90%,持續60秒.
    3)流光之匙無須攜帶,隻要完成開啟任務就會形成結界。
    2、風暴精靈之觸(二洞合成)現在可以增加1000三圍。
    3、雨祭亡魂加入散射效果,取消暴擊,另外有3%幾率對攻擊目標造成英雄2倍最高屬性的傷害。
    4、懺悔之刃觸發特效會減少2點三圍。
    5、薄暮之刃取消必中效果。
    6、商店護肩的最高精煉裝備增加的力量值從2500下降到1500。
    寵物調整:
    1、高級寵物觸發的“影攻”特技不會被非英雄單位觸發。
    2、智力企鵝的冰封技能現在為對主人身邊的敵人造成群體冰封,持續2秒,觸發幾率5%。
    3、寵物BOBO不會被反傷致死。

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