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  • 應用語言:中文
  • 應用大小:7.0M
  • 更新時間:2014-11-20 17:12
  • 發行時間:2014年11月20日
  • 應用類型:普通
  • 應用標簽: dota
修複1v1等勢力分配下AI行為失常的問題. 人類玩家技能被禁用的問題被修複了. AI進攻/後撤的一些bug被修複,不會在取消進攻時無視傷害他們的敵方英雄了. 修正了裂魂人暗影衝刺的一些行為失常,且現在會使用衝刺逃離戰場. AI會在推線時插真眼,並且加強了對眼和顯影之塵[更多]
應用介紹

修複1v1等勢力分配下AI行為失常的問題. 人類玩家技能被禁用的問題被修複了. AI進攻/後撤的一些bug被修複,不會在取消進攻時無視傷害他們的敵方英雄了. 修正了裂魂人暗影衝刺的一些行為失常,且現在會使用衝刺逃離戰場. AI會在推線時插真眼,並且加強了對眼和顯影之塵使用時機的檢查判定。 修複了娜迦海妖海浪的使用方式和條件 Fix: AI的信使可以在泉水恢複了. 修複了斷背獸的粘性鼻涕無法對所屬玩家有效的單位正常作用的bug. 較大改善了AI信使的行為方式. 且AI信使不再直接誕生於泉水上方以避免遮蓋選取圈. 修改了山嶺巨人,術士,召喚師和熊戰士的出裝路線. 修複了物品係統的部分bug,包括雙鞋以及部分其他冗餘出裝等. 修複了天堂之戟繳械的一些bug. 改進了AI邊路秘密商店購買物品的行為機製。 改善了AI在敵塔附近的行為模式-它們將不再過魯莽地衝塔. 改善了AI追殺的行為機製. 極大改善了隱形刺客學習永久隱身後的行為方式,應該不會出現4 SA vs 4 炸彈人失敗的情況了. 改善了基地防守機製. 修正並改善了複仇電魂靜電鏈接的使用. 對魂之挽歌的作用函數添加了一些可能有作用的安全保障來避免隨機性出現的該技能失效問題. 各種其他bug修複和改進。

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