感謝大家一直以來的支持,現在更新到第二季,刪除原先所有英雄,替換為10個基本英雄(目前僅10個),後期或持續增加英雄數量,請各位放心。
第二季對本圖進行了大規模修改,但也有些地方是原先的:
一、每個英雄隻能被一個玩家擁有(原版可重複選擇)
二、技能幾乎全部改變為新技能(原版是原技能原數據)
三、商店物品和單位未經修改,忘各位玩家諒解,我也對此深表歉意!
四、地形也未經任何修改,因為還沒想到大家都喜歡什麼地形(大家有什麼關於地形的建議可以向本人提出)聯係方式請看到下方↓
五、新增加背景音樂,或許大家不喜歡聽,但你們可以向本人提出建議或推薦一些好聽的歌曲,有可能成為背景音樂哦!
六、增加出兵數量和屬性(多兵才有激情,技能NB了小兵更要NB咯)
{注:進入遊戲可輸入指令:-good time(注意空格和橫線)【輸入將關閉所有測試地圖使用的密碼以防影響遊戲興趣】}
NO.1英雄:
-英雄名字-----類型-----技能----------(在這裏未分明大招)-------------
① 寒冰法師-----智力-----暴冰風雪--魔力光環--一線冰爆--大陸之弩
② 屠 魔 者-----力量-----三火鳳凰--殘燒法力--神聖光輝--瞬閃封殺
③ 劍 聖-----敏捷-----空間挪移--炫傷風刃--極速閃劈--疾步越足風
④ 邪惡巫師-----敏捷-----突襲飛刀--群蛇守衛--醫療祈福--回神祈福
⑤ 亡靈法師-----智力-----霜凍新星--霜凍護甲--死亡魂滅--天殤爆魄
⑥ 天災巨魔-----力量-----毒氣蜂群--汲取生命光環--暝裂黑斬--死亡扼殺
⑦ 奪魂射手-----敏捷-----吸血大法--貓頭鷹偵查者--箭雨--孤箭炫花
⑧ 魔化獵手-----敏捷-----閃避--灰燼之火--死亡領域--惡魔化
⑨ 獵刃舞者-----敏捷-----閃爍--血刃--刀陣旋風殺--千刃殘殺
⑩ 自然之軀-----智力-----求助大地--自然之力--荊棘光環--大自然的恩賜與毀滅
NO.2技能:
1、 暴冰風雪:能召喚出若幹次冰片攻擊,對目標區域內的單位造成一定的傷害。
2、 魔力光環:能加快周圍友軍單位的魔法值恢複速度。
3、 一線冰爆:對1024碼為半徑的範圍內敵方單位造成(250+(技能等級×(100+智力+敏捷)))點傷害【並且眩暈單位9(12)秒,英雄5(6)秒】
4、 大陸之弩:從英雄身上發射出一支威力巨大的能量之弩,從而對一直線上的敵人地麵單位造成一定的傷害。
5、 三火鳳凰:召喚三隻強大的火鳳凰。火鳳凰全身燃燒劇烈的火焰,燒傷附近的空中敵人。具有魔法免疫、抗性皮膚。當火鳳凰死後,會變成一隻蛋,可以再次孵化成火鳳凰。
6、 殘燒法力:射出一道能量波來消耗掉目標單位一定的魔法值,目標單位的魔法值在燃燒的過程中,也會對其造成同等數量的傷害值。
7、 神聖光輝:神聖光輝能治愈友軍單位或者對敵軍的不死單位造成一定的傷害。[也可以回複自己]
8、 瞬閃封殺:讓英雄瞬間移動到一個單位旁邊,雙方不能動,但釋放技能的英雄變為無敵。並且每召喚一次閃電都對256碼內敵方單位造成(50+(技能等級×10))點傷害,共15次閃電傷害。
9、 空間挪移:可以與任何非建築樹木單位交換位置,如果對方是敵人則讓對方眩暈和造成((50×技能等級)+(力量×技能等級))點傷害;如果是友方單位則恢複其((5×技能等級)%)點生命值
10、 炫傷風刃:旋轉手中的劍,對周圍敵人造成(技能等級×50)點傷害
11、 極速閃劈:對一個區域內單位造成多次傷害,每次造成(25+(技能等級×(力量+10)))點傷害,循環25此,每次間隔0.3秒
12、 疾步越足風:使得劍聖在一定時間內隱形並加快移動速度,如果此時進行攻擊的話,那麼就不再隱形但會造成更多的傷害。突襲飛刀:
13、 群蛇守衛:召喚出若3個固定不動的毒蛇守衛來為英雄攻擊。並對魔法免疫。
14、 醫療祈福:召喚出一道能進行跳躍的醫療能量波,每次跳躍都會削弱醫療波的醫療能力。
15、 回神祈福:超級回複技能
16、 霜凍新星:能對敵人進行一輪冰凍攻擊,對其造成一定傷害並使其減速。
17、 霜凍護甲:使目標身上具有一層霜凍保護。這保護層能增加一定的護甲並使近戰攻擊該目標的敵人在一定時間內減速。
18、 死亡魂滅:每秒以生命值的百分比的速度來消耗有效範圍內一切單位的生命值。也能摧毀樹木。
19、 天殤爆魄:對周圍敵人造成大量傷害,(持續技能)
20、 毒氣蜂群:放出一群蝙蝠和昆蟲對一線上的敵人造成一定的傷害。
21、 汲取生命光環: 使附近的單位在近戰攻擊時可以將對敵人的傷害值轉成自己的生命值
22、 暝裂黑斬: 向一的單位跳起來用力劈,對周圍的256碼內所有敵人造成(500+(技能等級×(力量+100)))點傷害
23、 死亡扼殺: 把周圍1024碼內所有敵方單位吸到此單位身旁,然後對以此單位為圓心點半徑為256碼內所有敵方單位造成(100=(技能等級×100))點傷害【持續傷害4次】並且讓其眩暈5秒。
24、 吸血大法: 汲取目標單位一定點數的生命值並將其給予本英雄。
25、 貓頭鷹偵查者: 能召喚出一頭用來偵察地圖的貓頭鷹。能看見隱形單位。(護甲為無敵)
26、 箭雨: 對某個區域發射箭群進行攻擊,對周圍的地麵單位造成傷害,並在若幹秒內讓其處於昏暈狀態。
27、 孤箭炫花: 對某個區域發射一根箭並且迅速分成多個箭向周圍發射造成群體傷害,最後對周圍區域單位造成(250+(技能等級×(敏捷+50)))點傷害
28、 閃避: 給予一定的概率使得惡魔獵手躲避掉敵人的攻擊。
29、 灰燼之火: 每次攻擊都帶有火焰傷害。第一次攻擊將帶有一定的附加傷害,第二次攻擊的附加傷害會是第一次的兩倍,第三次為三倍,以此類推。如果某個單位是遭到這個攻擊而死去的,那麼他的燃灰會對周圍的單位造成一定程度的傷害。
30、 死亡領域:暫無介紹!
31、 惡魔化: 讓惡魔獵手變身為一個威力巨大的惡魔。並且對周圍512碼內敵人單位造成【敵人單位最高生命值/(5到10的隨機整數)】點傷害。該惡魔具有遠程攻擊能力並會增加1000點生命
32、 閃爍: 能讓英雄瞬間移動一段距離,從而逃離戰場或者快速加入戰鬥。
33、 血刃: 從英雄身上發射出一把血刃,對一條線上的敵人造成200+(50×技能等級)點傷害
34、 刀陣旋風殺: 對周圍的敵人發射出鋒利的尖刀造成(100+(50×技能等級))點傷害。
35、 千刃殘殺: 召喚出一些飛刃,飛向周圍敵人,對其造成傷害,並且恢複此英雄(對敵方單位造成的傷害×參數)點生命值。【50個(100);盜取參數:1.0(2.0);對一個單位最大數量:20(40)】
36、 求助大地: 禁錮周圍敵人並持續造成傷害。
37、 自然之力: 將一定範圍內的樹木轉化成樹人
38、 荊棘光環: 該光環能給予周圍的友軍單位一個具有攻擊力的護盾保護,敵人對這些單位進行一次近戰攻擊就會受到一定的傷害。
39、 大自然的恩賜與毀滅: 在一大片範圍內召喚出一陣強大的能量雨,能以每秒若幹點的速度恢複其中友軍單位的生命值。持續若幹秒。【並且每秒對900碼內敵人造成25+(英雄智力(包括加成)×技能等級】
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遊戲修改器
下載29.5M / 03-08
遊戲修改器
下載3.5M / 03-03
存檔MOD
下載76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
140.5M / 03-06
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
230.8M / 03-03
195.6M / 03-03
165.4M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
325.8M / 06-07
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
110.5M / 04-23
26.7M / 03-16
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
201.2M / 04-13
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1.12G / 07-06
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116.2M / 04-10
1.92G / 04-17
201.5M / 04-13
7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
509.7M / 07-06
561.8M / 07-11
1.32G / 01-19
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06