地圖名稱: 迷你戰役1.3.1眾神之戰正式版
地圖類型: 防守/角色/劇情
魔獸版本: 1.24
地圖作者: survicesw
支持人數: 1-10
1.3.1正式版
總的來說是把遊戲的難度降低了,並且增加了一些玩法的可行性,比如傭兵和競技場
2.現在在局域網下將根據玩家數不同增加每個玩家的英雄控製量(玩家越少每個玩家可控製的英雄越多)
3.血牛,睿智,神行,精準為玩家技能,玩家任一英雄學習這些被動,該玩家所有的英雄有相同的效果
4.修正了經驗獲得,現在總英雄數為1的話獲得的經驗較上個版本為2倍,人數越多倍數越小
5.調節了英雄出生時的強度,增加了一些初始屬性,增加了一些成長,增加了攻擊力和護甲
6.神符的能力強化,掉落的符通過顏色和大小區分其效果和強弱
7.現在開始,每擊殺一個敵方單位都額外獎勵12金幣
8.傭兵能力增強,部分傭兵價格下調,守衛英雄複活加快,傭兵升級降價
9.競技場挑戰金幣獎勵和遊戲積分增加,部分競技場單位削弱,現在競技場按鍵盤"↑"也可以棄權
10.增強了野外商店部分消耗品的效果,增強了家園商店消耗品的效果
11.略微修改關卡難度,使得關卡難度的平滑度更高
12.新增了一個生命手冊可以購買(在農場),消耗金幣,越買越貴,輸入-sc可以查看當前生命手冊的總價
13.家園農場處添加了很多可售的有用的東西,將來的版本會添加戰獸係統
14.在競技場英雄榜處添加了一些合成需要的物品的掉落情況說明
15.調整一些野怪布局,使得野怪幫扶更加自然(這很難,以後版本陸續完善)
16.修複了一個技能重修的bug,這個bug導致不能正確遺忘技能並有可能重複學習一個快捷鍵的不同技能
17.修複了一個單位組bug,這個bug使得遊戲在進行一段時間後會變卡
18.修改了屠戮不能回血的bug,關於這點我真的很抱歉,因為真的好多人喜歡選這個被動
19.修改了小部分技能,使得它們顯得更有升級的價值
20.增加了一些新的提示
21.添加了一些裝備,其中包括隱藏裝備影子之球
22.加入了一些前期針對性的提示,使得玩家更容易理解遊戲的一些設定
23.修繕一些細節,使一些設定更加人性化
24.還調整了一些已知的bug命令說明:
“-”加自己的名字開局時輸入會獲得一定獎勵
“-jy”將金錢轉換為經驗,開局後30分鍾可以使用
“-wp”加數值將守衛世界樹英雄的對應裝備取下
“-ms”查看英雄移動速度
“-qq”或按鍵盤↑競技場棄權
“-fenshu”某些特定時間輸入可以查看當前遊戲分數,遊戲中提示
“-301”或按Esc鍵回城,團隊冷卻1分鍾
“-sc”查看當前農場主的手冊價格
遊戲介紹及說明1.本圖英雄全自選技能,168個技能與天賦,可進行半自由搭配
2.遊戲評分係統,完成遊戲後會根據整局遊戲表現進行評分
3.本圖通關有一定難度,並且極難獲得高分
4.本遊戲為魔獸原風的rpg,為了喚起大家對魔獸美好的回憶
5.本圖有試玩模式,試玩模式下不會失敗,但也不會有評分
6.本圖是低屬性rpg,主要是考驗團隊配合,單人考驗策略和操作
8.每45秒金幣自動增加20,天賦貪婪另算,有件物品可以產出金幣
9.戰役劇情並不準確也不官方,這隻是這張地圖的設定
10.加入遊戲群:259359249獲取更多遊戲提示,更有群內福利
11.遊戲的人數並非越多越好通關,不同的玩家數有不同的打法
12.其它地圖說明在F9中查看,遊戲中還會有隨機提示
載入界麵:
以下是測試人員名單:
關神,娃神,西神,Y神,B神,韜神,魔神,哲神,陽神。
眾神之戰四神:臻神,熊神,峰神,孫神。
感謝你們伴隨測試版的慢慢成長給出的意見和幫助。
在本版本中輸入“-”加自己的名字有額外獎勵。
作者QQ:532872610,本圖群號:259359249。
作者百度賬號:survicesw2011,歡迎提供遊戲意見。
部分地圖說明在F9中查看。
技能購買規則:
1、小技能商店有兩頁,每個商店隻能購買一個技能或天賦
2、購買技能和提高技能等級前你最好看看耗藍的情況
3、初始可以購買天賦,等級超過8級可以購買終極技能
4、除天賦和終極技能以外的技能可重複購買得升至5級
5、購買的技能效果對等級低於6級的普通單位持續時間翻倍
6、指向性技能會對目標造成智力相關的恢複效果或傷害效果
7、法球技能都在W商店,大部分持續施法技能在Q商店
8、部分技能傷害不分敵我,隻傷害敵軍的技能會寫明“對敵方單位照成傷害”
評分係統:
積分獲得:
1.擊殺boss得分:每個boss2分,除了關卡boss外,英雄以及等級大於等於10的中立敵對單位也算作boss
2.世界樹成功守護得100分
3.難度加成,參考難度介紹
4.死亡次數:初始100分,每死亡1次扣除2分
5.遊戲時間:世界樹死亡,初始0分,4500秒滿分;世界樹未死亡,3000秒前滿分,9000秒0分
6.等級評分:最高等級英雄的等級*3分
7.競技場:參考競技場手冊
8.碎片收集:每個碎片獲得10分,共100分
9.劇情完成:達到第八關卡共70分,按過程得分,其他劇情30分,擊殺薩格拉斯100分
評分等級:
得分:0-200,評級:G,評價:隱藏
得分:201-300,評級:F,評價:隱藏
得分:301-400,評級:E,評價:隱藏
得分:401-500,評級:D,評價:隱藏
得分:501-550,評級:C,評價:隱藏
得分:551-600,評級:B,評價:隱藏
得分:601-650,評級:A,評價:隱藏
得分:751-700,評級:S,評價:隱藏
得分:701-750,評級:SS,評價:隱藏
得分:751-800,評級:SSS,評價:隱藏
得分:800+,評級:無,評價:隱藏
技能遺忘
1.參考技能遺忘書說明:攜帶技能遺忘書再購買任一已購買快捷鍵的技能(包括學習的技能本身),可以返還之前學習該快捷鍵技能的技能點並遺忘之前學習的技能(特殊被動無法使用本書),本書不可販賣,技能遺忘後本書消失。遺忘技能後原技能的購買名額餘額不會改變,請慎重使用!
特殊被動突破
2.參考特殊被動突破至二階說明:需要在已經學習過特殊被動後突破(不一定要學滿)!突破後可以再學習一個特殊被動! 二階隻能突破一次!
3.參考特殊被動突破至三階說明:可將特殊被動突破至三階,突破後總共可以學習三個特殊被動,需要在已獲得兩個特殊被動後突破才有效,三階隻能突破一次!
4.經驗獲得說明:本地圖的經驗均為全圖友軍分享,敵對方也是一樣,死亡時不會獲得經驗,還可以通過天賦增加經驗獲得,收集影子之球碎片也可以獲得少量經驗,升級時會提升自身屬性,狀態完全恢複,並獲得技能點
5.技能點說明:技能點除了升級也可以獲得以外購買也可以獲得,擊殺關卡boss會獎勵所有玩家技能點。技能點可以學習以及升級技能,突破特殊被動限製,直接換取屬性點等。
金幣獲得方法及使用途徑
6.金幣獲得方法:擊殺單位,擊殺boss獎勵boss等級相關金幣,完成任務,天賦,競技場,係統增加金幣以及販賣物品等
7.金幣使用途徑:快速複活,消耗品,傭兵或道具,部分升級,少量裝備,調配屬性競技場說明及提示
當地村民組織的競技場活動,真是個好戰的時代啊!花費100金幣即可參加競技場,不過為了防止實力相距懸殊,必須由低向高挑戰,挑戰成功則下次挑戰會自動進入下一難度,並且每次會獲得額外金幣(挑戰成功數*80)。非比賽人員進入競技場會被立即驅逐。其競技場規則請參考公正的烏瑟爾攜帶的競技場說明!
參照競技場說明:1、競技場共有10個關卡,每個關卡有一個敵人,擊殺則挑戰勝利,挑戰者離開、死亡、棄權即失敗。(輸入-qiquan即可棄權。)2、競技場內死亡或擊殺不會記錄入死亡次數。3、競技場勝利會立即回複至滿狀態,技能cd刷新並返回基地。4、玩家挑戰競技場勝利會獲得遊戲積分,以挑戰的最高層為準,每層5分,在30分鍾內成功挑戰10層額外獲得30分。
通常,Comradeship
勝利,Heroivictory
失敗,Darkvictory
祭奠死者,TragicConforontatation
第一波,Human1
第二波,DarkAgents
第三波,Undead3
第四波,PursuritTheme
第五波,ORC2
第六波,NightElf1
阿克蒙德,PH1
基爾加丹,BloodElfTheme
古爾丹,OrcTheme
薩格拉斯,Doom
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遊戲修改器
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遊戲修改器
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存檔MOD
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