Egret Engine(白鷺引擎)是一款免費開源的HTML5遊戲引擎,使用Egret Engine可以快速開發基於HTML5的網頁遊戲,您不僅可以體驗到開源免費遊戲引擎產品,同時還能通過Egret相關產品搭建快速優雅的工作流。
1,同時支持Typescript,JavaScript和ES6標準,適合更多的開發者使用
2,更好的支持髒矩形特性,大幅提高性能體驗。
3,支持更加完善的繪圖高級API,豐富渲染功能。
一款基於Typescript,JavaScript,和ES6語言並且免費開源的遊戲引擎
靈活的顯示對象
通過內置顯示列表,可方便管理遊戲中可視化元素
矢量圖/位圖雙重支持
內置矢量繪圖功能,可實時繪製矢量圖形,與位圖搭配使用
方便的資源管理
通過資源管理模塊,可同步或異步加載,讓你的遊戲體驗流暢
多種屏幕適配策略
內置四種適配策略,讓遊戲完美適配不同分辨率
高效的物理引擎
內置P2物理引擎,可快速搭建類似《憤怒的小鳥》遊戲
絢麗的粒子係統
通過內置幾十種參數,可配置千餘種粒子效果,滿足各種遊戲特效
Engine 2.5.6
新功能
【修複】修複程序進入後台後重新切換到遊戲頁麵,fps閃爍問題
【修複】修複 RESIZE 事件中改變屏幕適配策略,觸摸區域計算錯誤問題
【修複】修複文件重命名或刪除後導致編輯bug
【修複】修複 EditableText prompt 屬性bug
【修複】修複 build 命令錯誤堆棧問題
【修複】修複 Rect 組件繪製異常bug
【修複】修複設置顯示對象 alpha 屬性引發的繪製bug
【修複】修複 hitTestPoint 某些情況檢測不準確bug
【新增】native 下實現 egret.updateAllScreens()
【新增】native 下 HttpRequest 支持二進製加載
【新增】新增 fixedNarrow 和 fixedWide 屏幕適配方式
【新增】新增 BitmapText 對齊方式屬性
【優化】Video 播放優化
【優化】第三方庫物理引擎 p2 升級到最新的 7.0版本
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
140.5M / 03-06
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
230.8M / 03-03
195.6M / 03-03
165.4M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
325.8M / 06-07
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
110.5M / 04-23
26.7M / 03-16
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
201.2M / 04-13
100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
9.48G / 07-06
50KB / 07-06
116.2M / 04-10
1.92G / 04-17
201.5M / 04-13
7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
509.7M / 07-06
561.8M / 07-11
1.32G / 01-19
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06