3dmax這款知名的三維動畫製作和渲染軟件相信接觸過設計的朋友們都使用過,其豐富的插件可以大大的提高我們的工作效率。比如這款3ds max布料插件就能夠非常方便的製作出布料的3D圖像。
把libmmd.dll文件複製在3ds max軟件安裝的根目錄,如:X:\3ds max 2012\3ds Max 2012(如果有提示覆蓋的話就不用把這個文件複製進去了)。
把插件放置在3ds max:如X:\3ds max 2012\3ds Max 2012\plugins
這樣就可以了
一、建一個小點的物體,做碰撞體。麵數不宜過多。
二、建一個大的麵片,做布料。麵數應該高一點。
三、給麵片加布料修改。(修改器中選擇)
四、點物體屬性,彈出對話框。
五、添加物體--選擇剛才建的物體。
六、給布加布料,給物體加碰撞體。(布料那裏,預置中,是可以選擇之前就置好的各種布料。)
七、確定~點模擬```嘿嘿``效果就出來了~~~
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媒體製作
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視頻處理
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轉換翻譯
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