作為一個典型的末日生存類遊戲,玩家們的任務就是充分探索,收集物資,建造房屋,抵禦喪屍,或者到處遊走,與他人交流。遊戲初期沒有背包,物品欄隻有四格,遇到大群僵屍,既沒有足夠的彈藥,槍聲還容易吸引來更多的僵屍。
修改遊戲中的角色的物品裝備,包括槍支彈藥,軍糧,忍者套裝,土豪金套裝,血袋,保險箱,技能點,盔甲裝扮,饑渴度,疾病,留學骨折狀態等全方麵的屬性。
September 02, 2014 [V1.5]
[+]新增UCM實驗室
[+]新增自動識別自己存檔的功能 不必再為一堆存檔而苦惱啦
[+]現在UCM能捕獲更詳細的錯誤信息了 方便BUG排查
[+]UCM現在無需ItemList.txt文件
[+]武器插上新的彈夾默認將彈夾裝滿
[+]SavePicker重新設計
[!]修複P90衝鋒槍(Proninety)不能添加子彈的BUG
[!]修複Lapua曳光彈(Lapua Tracer)子彈容量錯誤的BUG
[!]修複使用UCM後變裸男的BUG
[!]其他
August 25, 2014 [V1.4]
[+]物品名稱本地化
[+]新增UCM完整性校驗(ItemList.txt不存在將不再繼續運行)
[+]新增一些沒用的功能
[!]修複使用其他程序修改過血量引起UCM崩潰的BUG
[!]修複武器附件混亂的BUG(1.4直接提供消音大灰狼 不再需要利用BUG刷)
[!]修複細小BUG
August 13, 2014 [V1.3]
[!]修複技能等級過高導致程序崩潰的BUG
[+]新增修改角色裝備及背包功能
August 10, 2014 [V1.2]
[!]修複添加Matamorez時導致程序崩潰的BUG
[!]修複武器插上Xtrmin Magazine/Bonjour Clip時不能正確識別彈夾容量的錯誤
[!]修複技能點數過高導致程序初始化錯誤的問題 現在技能點最大支持到79228162514264337593543950335點啦
[!]現在一鍵學習所有技能將不會修改技能點數
[ ]UI微調
[ ]修正個別錯別字
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